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本帖最后由 双雁北飞 于 2012-12-16 12:19 编辑
从07年开始就跟同学一起接触天下,一直至今,也算是天下的忠实玩家了。经历了天下的低迷 辉煌 衰败。大荒有很多很多回忆,这也是我一直坚守这游戏的重要原因。
我觉得天下走下坡路跟现在职业的PVP地位有重要的关系。我一直相信这游戏后期吸引人的地方只有战场,野外各种对推的激情,当然也不排除有风景党,副本流等。 KFZ一直将职业定位为:PVP三大强势职业是 YL HH YM PVE强势职业是BX TJ YJ 单兵作战能力最强的是WL TX 这样的职业定位在天下前期是很合理的,因为各有各的优势,各持特色。因为前期的天下,副本很吸引人,副本装备也可与战场装备一比高下。至今我都记得当初玩了PVP职业,在58副本门口求人带本傻站几个小时的经历,见到个大YJ 大TJ 大BX 就会很兴奋有木有?而发展到今天的天下,这些职业定位已经严重失衡了。因为后期相信玩家都是以战场,野外,流光为主。千篇一律碾压式的副本无论从需求,趣味性来讲,都是低不堪言的。 PVE职业已经找不到了存在感,归属感。弄得很多玩家自己定位都不清晰了,我是攻还是守?还是砸N多RMB妄想从PVE挤身到PVP职业行列中呢?还是当个守,天天下这些无聊的副本,战场当个人肉大沙包。神启战场无沙包,相信玩家都知道这句话怎么来的。随着孩子的问世,高防高血量高攻,实质造成的PVP局面如何,破防技能谁家有,老玩家心中有数,不用扯太多。
在主流玩法都是战场的今天,职业PVP地位很重要。游戏后期能否留住玩家取决的关键就是PVP系统的平衡性了。职业PVP地位平等,各持特色,刻不容缓。封我也好,逐我也罢!望KFZ三思啊。 定期散分分 有同感的顶下吧 |
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