|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
LZ玩79天机 所以80不说
首先负伤流 75套急寻的防不高 对HH YM WL这点防御可以无视 法防孤独的略过 没知彼的情况下 面对鱼合体的任何职业 在没有铁戈的情况下 所受的伤害基本接近的不上剑 不开8荒 没有化解的YJ 急寻天机面对WL的时候要更加悲剧...因为开了地魂的普攻还可加成百分之10 其脆皮程度...
然后是重击流 其实重击耐揍靠的是知彼 少了那点防御 重击天机的耐揍程度接近荒火了 ...就相当于没有鱼合体状态之下面对HH的状态...好吧 我承认还不错 至少比急寻好...只是血量和坚韧要比荒火少很多...
最后说下4+4 这是目前平民流占比最大的群体 随便怎么搭配 都可以有可观的防御 一点点法防 即使没有知彼 在护心神技下 也还算是耐揍。鱼珠子出来后,要想向之前一样耐揍,只有用天机孩子继续堆防御(法防不是念天机可以忽略,本身就太少)来抵消鱼忽视的防御百分比,就是说4+4的天机拿钱买多余防御面对鱼合体才能拥有之前的耐揍能力。(地魂的百分之10普攻加成还没算)
或许我说得太简单了...
总结下...
1负伤流面对任何职业的鱼合体比之前更加脆皮,因为用急寻基本堆不到满防,用旋附会心太低,输出没保障。
2 重击流耐揍接近HH 但无HH的血量和坚韧优势...
3 4+4...舍弃输出追求略微耐揍的理想要付出用孩子继续对防御才能达到...如果养攻击或负伤孩子,那略微耐揍的防御优势就没有了....
目前我只能想到这么多,具体还是要看测试结果,对于TJ的PVP前景表示无奈... |
|