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[攻略] 关于天机

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活跃

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军饷

一飞冲天

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楼主
发表于 2013-5-6 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:新加坡

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首先我先申明 这不是一个和谐帖  这也不是一个日经帖  这还不是一个哭弱帖  这更加不是一个卖萌骗分帖
事情的起因是因为上周六我看见有人又发魂剑逆天的帖子 然后忍不住发了个标题为

发现还有人拿魂剑打硬甲就是2飞刀一大炮说事的  帖子
结果反响很大  很多人或怀疑 或嘲笑 或不屑 或表示赞成

搞到最后为了维护我的观点我只好一一回复 用语言捍卫我自己的论点  可能有点偏激 先道个歉 但是有些内容实在是令我觉得有点愤怒  

http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3022349 这个是那个帖子的链接  

然后现在说正事

天机营和魂剑在输出程度上 某种意义上来说 是差不多的 先别急着反驳好么 让我说完

魂剑36飞刀都属于技能威力110% 附加伤害普遍600,700  (有归多一点)

天机营也大多都是技能威力100% 附加伤害比较低的技能 (说实话爆虎100%威力我也觉得有点偏低)

这样的结果就是导致了 魂剑在打软甲 特别是YL TX 的时候 3500-4000左右的法防令这些小技能即使会心也只能打个3.4千(不要怀疑 自己去问魂剑 那什么不要拿

4.5000法功的来反驳我, 那样的号是在用RMB杀的你 不是职业问题)

对于天机的输出问题来说这一点更加明显 ( 物防现在除了极个别魂虚 基本都保持在3000左右的状态吧  YL还是没办法  但是战场套YL有知彼 有心法弥补还是勉强跟的上平

均物防水平, 重击YM打YL还是很爽 我知道 不要拿来说事 跟主题无关)

仔细研究你就知道 如果提升500的物理大功 附加到这些小技能身上 100%威力 会心1.5倍  重击平均提升1.5倍(重击由于随机取值的原因 我就算个期望平均值吧 和会心基

本提升是一样的  那种另类的小攻流确实牛逼 但是是极少数) 然后再加上各种可能的人祸 以及合体各种不确定因素加成  500点大功带来的收益最多使你在用同一个技能打

0物防0知彼的人的时候多1000点伤害结果  如果减去物防加成 也就是500-700 的伤害结果

提升500点大功的难度不是一般般吧  想想就觉得很不可思议  我的观点是  普通红烧水平天机对属性的需求 追电大于会心OR重击 大于大功   

先说会心  没出孩子没出80套之前一般会心TJ 普遍处于1300左右 高一点的可能1400  孩子一出 会心达到1600在装备合理搭配的情况下是可以达到的  (1600虽然不高 但

也只能这样  毕竟加太多的敏带来的收益不是很高 天机武器不像软甲 附加大量会心 )  

再说追电  450+ 甚至470+追电的天机战场生存能力明显好过 420左右的天机  看过之前天机夫人视频的都可以体会的到  为什么他的号那么凶

主要是因为他跑的快  反应及时 以及各种特技的运用 (他的号也不加念不加疾 知彼是有一点但是不多 生存完全靠追电和操作加反应 进攻有盾击精通 必要的时候防守有护心

不过都是建立在单鸟600+追电的基础上 如果他是420,430裸追 再厉害的人也玩不出那样的战绩)

好了 结论出来了  我个人认为天机应该提升追电为主 至少450+ 有条件470+ (其实不难 全身炼化30追电, 是30不是35, 要求不高 75世界套全洗出追电 升80的更好 尽

量选择自带35追电的套装类型  尽管损失一点大功也罢 前面提过了 大功的性价比)  

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