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本帖最后由 snakeywg 于 2013-7-25 23:44 编辑
为什么每个职业的念加成都是1=0.7的神明?导致很多职业能变成沙包~且克制会心流职业~
本应BX享有的念属性,为什么反被其他职业利用,而收益最大的职业当属太虚~能抽蓝还打不动!
导致现在职业的平衡完全被打破~各种念神明YJ TX TJ(TJ变成这样会放弃很多攻击,YJ和TX可以靠着技能优势挽回,例如YJ的听雨,可以堆负伤,太虚则可以抽蓝,变身后攻击也不俗)~会心流职业在面对这些属性面前,显得相当无力!一般的重击流也会疲软~
游戏不平衡情况~极其严重!
特别是神明这属性~2000会心 65%的会心率 在面对1300神明 的防会心率面前 居然很难打出会心~不知道KFZ是怎么设置的
PS:可能我说的不全面~但是单从这一点就可以看出,游戏职业的不平衡现象 明显!还有我所说的并非单从一个职业说事!而是从二个三个职业甚至更多的职业,联想出各种职业的趋势!从各职业的平衡性做讨论!所以回帖说我和谐党,真没意思了~你可以发表下你的评论或者疑问和意见!至于发帖子!KFZ看不看是KFZ的事情,他们关心不关心玩家的心声,在乎不在乎这游戏是他们的事!而我们玩家的工作只是要么玩这款游戏,要么就是提意见!要么就是走人!(就好比中国足球,虽然踢的烂,但还是有些人喜欢中国足球!各种提意见办球迷俱乐部!)做好自己工作就行!
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