|
属性高了受占光,(相对于满防,角色的实际属性能力),因为有防御堆高原理,越堆性价比越高。但是攻击、法功确是越堆性价比越低,同样加1000的攻击,堆得越高输出提高百分比肯定越来越少,不考虑具体装备,攻击和防御大体就是这样,要是属性很差,堆点攻的话性价比高。
再说敏和疾,敏本身加的命中不如疾加的回避多,但是还额外带会心,但是堆受的话有念有神明,会心也防了,加敏还是不占光。
再说一下,门派竞技场赶快开吧!40V40,20V20,15V15,5V5,3V3,都能天天打,1V1为啥就不给开????其实除了1V1感觉混的成分确实不小,不是靠个人能力的,靠个人能力的1V1就不给开吗? |
|