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先说一点,我是十个里面就一个的战阵TJ,楼主的问题我也切实遇到过,也听门派很多师兄弟们在吐槽。对于楼主说的问题,且听小弟我分析。一方面,现在满级33点的玄修属性点,现在的主流加点一般都是血欲分配28点。暗灵分配5点,这样一来基本是个满级WL都可以拥有楼主所提到的被动,所以这对于TJ只有一个无须锁定的控制来说的确是个问题。曾经听到门派的师兄说过。在1对1切磋的时候,他隐身后的3秒,你可以尽量通过3燕子来躲避,3燕子过程中WL的技能除了定身和催眠别的技能是不容易打到你的,更别说普攻,而用这2个技能消耗你显然都是不现实的(其实3燕子的出现就是造成WL现阶段疲软的一个重大的原因)。另外隐身都是能听到声音的,他想继续隐身换取3秒消耗你,必然不会离得你太远,这时都是可以听到的,别说不喜欢开声音,真正玩天下走PVP你不会听声音绝对是你自己的损失。野外偷袭的话真心比较让人头疼,不过楼上说的很对,如果那WL本来就杀得掉你,这3秒有没有无所谓,对于原来和你势均力敌的,的确在偷袭的前提下你已经拿别人没有办法了。所以果断还是地板了3*跑开吧,3秒的恐惧也足够你跑很长一段距离了,他要是再化血追你就不得不现身了。另外说点题外话,对于现在铁血满天飞的TJ营不得不说我学战阵真的放弃了很多,放弃了霸王,放弃了目前让7大门派无语的拖鞋。放弃了百分之17的御心。放弃了神一般的限制技能金戈铁马。放弃了百分之10的双防加成,可以说放弃铁血就放弃了超强的个人能力。但是我个人对TJ的定位就是团队的领袖。喜欢做独行侠为何不玩羽毛HH和WL呢。单走的时候真心不多。平时战场也是几个好友一起,无兄弟不天下嘛,对于战阵的终极大招——天覆阵。用过的才知道真心是很强大的技能。在3人JJC中。绝对是增强队友的超强大技能,特别是打对面有YL的队伍时,可以说他们已经废了一半。另外就是单挑同门和HH,落雷的12米范围真的很大,而且伤害基本都在1000+,出了会心更多。对于打同门,5秒一次的1000+伤害有多可观我想师兄弟们大家都懂得。另外就是打HH。这个真心是让HH无语了。12米的范围,超出了HH长刀的攻击距离,而且迟钝以后。HH再也接不出双晕。只能在那自个恶心,另外这个技能是无视刚身的,伤害照打,迟钝照上。 |
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