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本帖最后由 绝望ov3r° 于 2013-10-8 12:56 编辑
每点力增加物理攻击;
每点体增加物理防御,血量和0.5点坚韧;
每点疾增加1.5的回避和0.5的身法;
每点敏增加0.5的会心和1点命中;
每点魂增加法术攻击;
每点念增加1点法术防御,1点技力值,0.7的神明,和0.5点的定力 1" />
同是一点属性,念增加的效果要远远大于其他的加点方式 并且神明是金色石头才能炼化出来的,之前的疾是增加移动速度的,和神明一样是金色属性...为什么要吧疾加的移动速度给削弱却保留念加神明的金色属性呢 |
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