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楼主 |
发表于 2013-10-12 23:04
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来自:广东
关于和谐冰心的理由。
一,冰心多,打不死敌人,太恶心。
现时的沙包奶妈是否达到必须要和谐的地步,我不知道。我只知道每次下战场或打架时都希望自己一方的冰心多一些,对方的冰心少一些(不知道有多少人有这种心理,能说是绝大多数人都这么想么?)。如果是因为对方的冰心多,打不死人而和谐冰心的话,那只能说冰心躺枪了。
战场中,哪边冰心多,是分配系统说了算。野外,流光等是由双方在线人员的各门派人数分配说了算,别人冰心号多有什么好说的呢?这与冰心本身无关吧。
二,同等装备下的打手打不死沙包冰心,所以冰心必须要和谐。
这个比较难说,一是同等装备下可能存在属性上的差异。比如都是小翅膀的打手,有的有1800会心,有的却1000出头。冰心也同理。退一万步说,既然是同等的装备下,一攻一防,为何攻方一定要打得死防御一方才算合理呢?难道谁也杀不了谁不是正常的么?
有人会说切磋。好吧,冰心(其实是沙包型职业)在切磋中确实是有优秀,当中的原因不多说了。只想说句,请不要只看到别人在切磋中的强势,却忘了自己在战场上的风骚。
三,一队人都杀不了一个冰心,太逆天了,必须和谐。
首先要看看这一队的是什么人,是否与冰心的属性差距太大?其次还要看这队人是怎样打的。有点配合的打,还是只懂拼命按输出技能。
一队人打不死一个冰心的情况我是遇见过,没办法,人家属性好啊,但冰心也不敢只站着不动,因为刷血也费蓝。
一个冰心被队友几下秒的情况也看到过,没办法,队友够暴力啊。但打手队友一般都比较猥琐,发现打不动就会马上跑,冰心也没法追。
关于四围沙包属性是否逆天。其实得先说清楚这是怎样的逆天法?是一队人打不死呢?还是抗着一队人还能杀几个,然后轻易逃跑呢?如是后者,那就和谐吧!如果是前者,那请问这一队人在打的时候放强控了没有?放降神明,降回避,降物防的负面技能没有?如果真的在同等装备而且属性差距不大的情况下,一队人杀不死一个冰心或其他沙包型门派号,那就和谐吧。 |
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