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有没有全疾的鬼???

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楼主
发表于 2013-11-27 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川

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有没有全疾的鬼??? ··好迷茫···

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发表于 2013-12-2 00:20 | 只看该作者 来自:江苏
回复 27# 魏晋遗疯


    呃……闹了半天你理解错了,我说的就是指平掉普攻的会心啊。你看看吧,我所补充数据就是那个太虚会心无视划过而不是无视回避的观点引申的。

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茅塞顿开

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发表于 2013-12-1 16:10 | 只看该作者 来自:山东
打算念疾神明流

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伐肆八荒

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我是勤劳的兔子,我的坑有果实了神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

29#
发表于 2013-12-1 13:59 | 只看该作者 来自:广东
疾得配神明效果才好。无论回避平会心,普攻什么的结论如何,技能攻击始终是主体,再高的回避挡不主会心流是事实。高回避能抗得住普攻,难道就不考虑会心流法系门派了吗?这年代想高生存,防御属性必须要全面。单一的堆一种属性不靠谱。

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茅塞顿开

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28#
发表于 2013-12-1 12:48 | 只看该作者 来自:江苏
{:8_525:}很激烈的争论啊

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从者云集

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发表于 2013-12-1 11:22 | 只看该作者 来自:天津

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回复 26# 秦淮的小白


他说的会心判定规则我当然知道了,所以我才说回避的作用是躲避普攻的。回避平不了会心。如果命中不够,会心再高普攻也打不出伤害,基本都是躲开。而对于技能,只要会心够高,回避作用就非常小,这时候靠的是神明。现在的念需,多维太虚就是靠这些东西来多方面提升生存。如果回避既能平会心,又能躲重击。这么万能,谁不堆啊?现在如果想堆回避,堆到4000,5000真心很容易。如果按你的2400回避平1600会心,回避的前途光明的很。

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仗剑引马

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26#
发表于 2013-11-29 19:29 | 只看该作者 来自:江苏
回复 23# 魏晋遗疯


    你看看上面那个太虚说的会心和划过的判定规则,有兴趣可以和朋友测测,就知道是不是胡说了。大概是10年的时候论坛早就有很多人测试过这方面的结论。现在不是疾虚疲软,而是全民的会心基数高了而已。

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25#
 楼主| 发表于 2013-11-29 19:19 | 只看该作者 来自:四川
回复 24# yuanyuan8281


    只是一个想法····试试看呗······看看各位都什么想法

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凤栖于梧

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发表于 2013-11-29 19:15 | 只看该作者 来自:湖北
LZ,鬼墨堆疾,能比YJ的性价比更高吗?

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从者云集

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23#
发表于 2013-11-29 12:50 | 只看该作者 来自:江苏

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回复 18# 秦淮的小白


这个就胡说了,如果回避真这么牛,疾虚就不会那么疲软了。回避的作用,一个是躲开普攻,一个是靠神明压制会心的情况下,技能划过。最好靠装备自带的回避堆回避,靠念属性来堆神明。因为念可以加蓝,神明,法防,加念收益高。回避在装备提升不动的时候在考虑疾。

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一呼百应

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22#
发表于 2013-11-29 12:00 | 只看该作者 来自:广东
不会全部疾....我的小号就是人物疾 马念 珠子魂

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发表于 2013-11-29 10:18 | 只看该作者 来自:浙江
虚无炼化不是散虚无

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庸庸碌碌

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发表于 2013-11-28 16:32 | 只看该作者 来自:上海
全疾一个,打算忠心玉套虚无炼化
剑气凌空 发表于 2013-11-28 16:19



    散虚无不能炼化忠心玉套

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发表于 2013-11-28 16:19 | 只看该作者 来自:浙江
全疾一个,打算忠心玉套虚无炼化

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发表于 2013-11-28 15:01 | 只看该作者 来自:江苏
都什么年代还有人说会心无视回避这种话。早就有人测试过证明是错误的。上面的太虚mm讲的非常准确。
隐约记得结果大概是2000回避平掉1300,2400回避能平掉1600的会心这个样子。

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凤栖于梧

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发表于 2013-11-28 11:02 | 只看该作者 来自:上海
回复 15# qujiajun_008


   滑过也是“命中”的一种。而“躲开”是没有命中到,完全miss。   所以会心的判定顺序一直没变,只不过因为技能不会miss的缘故,让大家产生了“会心面对普攻和技能攻击,判定顺序不同“的误解。其实做游戏的人用的道理都是最简单的,比如50%概率打破恐惧,这个50%怎么算?最简单的程序,设定(0.5-随机数),判定结果大于0还是小于0,一个继续出恐惧,一个中断恐惧状态,而不是大家想的像十个球里面摸5个球一样那样去判定。D2里面亚马逊的穿刺,就是判定一条路径上的N个地方单位,每个单位被射中后都产生随机数,第一个单位随机数如果小于穿刺值(比如33%),那么第二个单位继续受到穿刺判定,直至第M(M=N)个目标的随机数大于穿刺值为止,停止穿刺。所以D2里面,33%的穿刺和50%的穿刺看上去只相差一点点,实战效果一个天一个地。

   不喜勿喷(不是数据党,只是从游戏实战中感觉出来的判定方法)

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凤栖于梧

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发表于 2013-11-28 10:50 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 人间水墨 于 2013-11-28 10:51 编辑

回复 15# qujiajun_008

最后一条没问题,因为技能不可能躲开,所以是100%命中,然后再从第二点开始判定是否会心的。
不要把“命中”(相当于d2的attack)和“击中”(相当于hit)混淆。

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功行圆满

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发表于 2013-11-28 10:10 | 只看该作者 来自:江苏
回复 14# 人间水墨


    最后一条是要纠正的,普攻是这样,技能是优先判断会心,而不是命中,换句话说,像会心流YL,魂剑什么的,可以完全舍弃命中属性去堆会心和极限法伤而不用担心命中问题。

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凤栖于梧

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发表于 2013-11-28 09:53 | 只看该作者 来自:上海
回复 12# z_erciy


    实践是检验真理的唯一标准,你什么时候能找得到WL普攻对疾TX、沙包BX造成会心一击的图了。

    会心流打法系,依靠的是技能出会心以后的打断施法(因为技能没有“躲开”,只有“滑过”与“击中(正中)”,滑过也属于命中的一种,会心是在命中以后才判定的),仅此而已,普攻除非打全魂的,否则基本打不中,全部是躲开。会心无视滑过,但会心面对躲开是无效的。

    是否命中/躲开 > 是否出会心 > 是否击中(正中)/滑过 > 是否出要害

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伐骨洗髓

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发表于 2013-11-27 18:32 | 只看该作者 来自:上海
全J可以,看是很疲软,就跟当年的J  YJ一样。
像受的话, 建议念鬼墨。
攻的话,魂,敏都可以!!!
谢谢
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