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本帖最后由 xqw309a 于 2013-12-21 19:43 编辑
1.背水断歌。3秒调息我忍了。不改。
2蜃影幻镜。原来的技能明显奇葩的不合理。减伤30%,知道这是个什么数值么?1000伤害=300没了。一个2W血的人原来要打2W伤害的技能,现在要打26000伤害的技能。这尼玛什么概念!
所以 应该这么改。。。将自身20%的攻击力以1.5的系数转化为防御。就是你有1000物攻,那就转化200物攻给300物防,法攻转化同样。神明加成不变。——————另外,尼玛能不能把变身后定身自己1秒的BUG修好。用了其他技能还会刷新该状态重新计算这1秒。这太奇葩了好不。————————再就是,变身要改成无法被打断,以及不受伤害。 你们KFZ设计的这个技能太不科学了,你见过哪个凹凸曼变身变了一半被人给打断的?
3偃女之思。该技能应该改为和天机的阵一样的光环并且持续时间提升到30秒以及更多。自身加成提高,周围玩家得到一半的加成。本来就加成的少还持续时间特短还读条。谁去用它?
4灵血云光。对敌不用改了。我也懒得去用。对友军必须改。持续时间至少改为30秒。持续12秒?吸血也就那么点。给自己用的时候本身以及减伤了,吸血效果更差,有这时间给自己或者队友上这个状态,不如直接放个其他技能或者跑路来的划算。
5引魂摄月。这技能我已经不知道怎么改了。你见过谁用么?反正我是没见过,自己也不用。
6曼珠沙华。这个技能我觉得还行。不改了吧。虽然依旧很渣
所以变身后的状态技能调息时间缩短为1秒。为什么呢?当你上完状态后忽然发现,之前的状态只剩下2秒。这尼玛真尴尬
最后。为什么要改?因为女龙变身现在是运费比货物本身贵的多的状况。不管换做谁都是宁可扔了货物也不运出去卖的状况。
男龙我不玩,不做讨论 |
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