查看: 6974|回复: 60
打印 上一主题 下一主题

[话题] 目前神启的各职业现状 以及伤害防御属性选择 (多字慎入)

[复制链接]

3126

活跃

5018

人气

270

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2702

你好我是大白 (●—●)っ至尊华贵VIP

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-23 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:美国

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 登歌 于 2013-12-23 12:27 编辑

首先我们来谈谈伤害防御以及属性的选择问题

面对现在神启的大量会心伤害, 以前费尽心思洗出伤害防护的效果大打折扣,也因此,御心受众会在将来的一段时间有着出色的表现。

而神启中, 输出需要叠堆多元化,  诛心,万钧,人祸,大功,附伤等等才能让伤害最大化, 让每一份效果叠乘起来是十分可观的,攻击属性拥有边际效应,多元化的叠乘才会让输出最大化。 打个比方, 你的 大攻为 3000, 会心我们按照1.5算   附伤按照1000算, 在没有人祸, 诛心的前提下, 对0防御,减伤的角色造成的伤害应为:3000*1.5+1000*1.48=5980 (附伤不享受会心伤害波动效应, 为固定的1.48372左右, 大家不计较也可以看成1.5)

如果我投资2000块提升10%的诛心10%的人祸, 又或者20%的诛心,或者20%的人祸
5980*1.1*1.1=7235    后者 5980*1.2=7176  这也是为什么说伤害的多元化会扩大伤害的收益。  再者攻击属性享受技能威力的叠乘,这点很重要, 假设我大攻3000 负伤1999,  技能提升攻击2000  技能威力200%    那么伤害结果为 ((3000+2000)*2.0*1.5+(1999*1.48*2))=20917   如果附加10%的诛心10%的人祸 为=25309  20%的诛心或者人祸为=25100
大家都知道攻击属性越高 想要提升**就越大, 这个时候想要有提升就要选择其他伤害提升方式, 节省资金也会更有效果

最终会心(按照1.5)伤害为((物攻+技能附加攻击)*2.0*1.5*诛心*人祸*(1-物理减伤)+(附伤*1.48*2*诛心*人祸)*(1-法术减伤))*(1-知彼)*(1-御心)


而防御效果是要尽力的往单一的减伤属性上去堆,在没有满防的时候,相同效果的投入的话就只需要考虑满防。  比如我用2000块  选择提升20%的物法防还是20%的知彼或者御心, 假使一个技能对你造成10000伤害, 选择提升20%物法防, 按照原来有60%算, 受到伤害就是10000*(1-0.8)=2000
而选择20%的知彼或者御心  受到的伤害就是 10000*(1-0.6)*(1-0.2)=3200

下面就是神启中 同样的投资,防御路线的收益是要远远大于输出路线的

打个比方, 假如你用2000RMB 使你的伤害结果对无防御目标提升了5000  由10000变为15000 提升量为50%    那么打到玩家身上, 你多出来的5000伤害我只需要44.44%的防御提升就可以抵消(15000*(1-0.4444))

也就是说你花了2000使得伤害提升50%  而我只需要1500 就可以达到你等值2000的攻击效果。  并且目前的防御装备的属性是要高于伤害属性的, 比如世界套满34还是35诛心, 40还是50+的满御心

战场套32的 知彼 而人祸却只有有18等等    这些各方面的数据都告诉不打算大投入的玩家要走防御路线,而追求极限的击杀快感就意味着大量的投资以及低性价比。

再说目前的神启各职业现状
由于登登是wl,就先说wl了。

wl现在的定位是比较尴尬的,但是强的wl是很强, 弱的却十分弱 就像神启里有那么几个极为少数的wl  有他出现 不管阵容如何, 人头或输出前三一定有他  ,但是反观相对层次较低的wl, 技能威力低, 孩子没有诛心,装备没有诛心,生存也极差, 很难在神启的战场生存,近身普攻没有输出环境,往往被碰到就是一套死。而且wl也是一个比较奇特的职业,同样的号, 不同的人打出来的数据也会有天差之别,但是不管高端还是低端wl, 现在都有一个共同点就是定位十分鸡肋,三玄修对wl的现状改变并不大,所以说神启里wl是最少的一个职业(除了龙巫,鬼墨外) 需要及其高的投入才能打出他的特点, 但是大多数玩家还是没有这个财力的,就全局观来看,如果要走受路线, 并不如其他职业如tj对团队的贡献大。

反观其他职业,除了现阶段的yj外, 即使是小翅膀也有一技傍身,(yj趟枪)

tj现阶段尤为出色, 逐渐像一个合格的tank,虽然有时候他的确像是狗皮膏药一样的恶心,但是相比过去而言我更喜欢现在的tj,一个可以带动团队节奏的角色,而不是当初缺少生存和爆发,被wl可以三刀走的角色,也不是当初那个来个龙宝宝的尴尬位置。 如今即使是力敏tj也有着上乘的生存能力,之前tj一直需求的是破甲技能或者状态,但是相比给予tj破甲, 我更喜欢一个有T能力的tj,各种技能的减伤让TJ达到了一个不错的高度。

ym即使是小翅膀也可以靠着夜狼爆发伤害,依旧是远程的爆发火力,团里通常的几个羽毛在指挥下点杀某些职业,效果往往不错。 不过现阶段3玄修对ym提升较小,ym落单在没有江湖的支持下生存能力也是堪忧,在神启中,ym的生存力也是仅仅比wl yj好一点。 不过大多ym都是极限力ym,极高的输出依旧是点杀炮台,人头和输出数据就可以看出来了。

tx的玄修大大的增加了tx的续航能力,拖延战斗节奏常常取得奇效, 现阶段大量的魂虚,跟着队友远程郁风,心魔的免疫郁气,即使有人突袭到阵中也依旧可以靠着羽化,冥心让对手头疼不已,团战中是一个对硬甲有着巨大点杀能力的软甲ym,虽然缺乏ym的机动性,但是拥有真男人和金身雄风,身边有着队友的tx往往都很难死去。

hh的硬控和突击在面对软硬甲都有一战的可能,技能附带的血量,钢身等等也使之生存能力有一定的保障,加上伤的附加伤害以及飞星的免疫效果, 可以起到优秀的突刺作用,残血钢身或者转回去补给。 神启战场中大多的hh都是被队友抛弃后死在人群中的,即使免疫各种状态也是双拳难敌四手,相对, 死在对推中的HH就少之又少。如果是tj是团战的发动机, hh就是团战的较屎棍。(殊荣本想颁给wl的, 但是wl在人群中太缺乏干扰能力, 无法脱身以及硬控,算不上一根合格的较屎棍)

bx,神启战场中小翅膀最少的一个职业吧, 尽管人口基数很大,过慢的速度导致很多纯奶妈跟不上战斗的节奏,不得不转成受奶的路线,让战斗围绕自己展开。(这也给wl的刺杀带来了很大的难度,一个很容易被控的职业是无法在人群中带走奶妈的,体疾语还不错=。=!)三围都不错的大s型奶妈往往会上小队打上半天, 属性高, 坚韧等抵抗也就提升了上来,加上清明等神技,能让自己托到一波又一波部队赶来。  实在不行..一口神农......  

yl, 依靠着水缓火地3fj来避免近身的伤害,即使无法逃掉还可以水狂凝涛赌一把将后背交给赶上来的队友。而带着一个强势的奶妈的yl通常是战场火力的焦点,大多数玩家也愿意跟着他们走。 至于yl的输出能力, 这个还需要解释吗,一个团战最重要的角色,硬控,爆发,反手样样俱全,可以说只要不是会被轻易骗掉水缓火地双技能的yl是很难死去的。

yj在神启中已经处于一个极其极端的位置, 魂剑的输出效果极其的出彩,但是相对被刺杀的危险也是最大的,如果不幸被打下剑, 基本就可以交键盘了。  这个职业和wl相同但是优于wl的地方在于,选择了大量的输出后可以中远程输出, 即使放弃生存了,只要不脱离人群依旧可以各种附体。 劣于wl的地方在于中规中矩的yj往往十分尴尬,在神启中面对各种大神, 生存,输出都不会出彩, 而选择的生存的念疾体wl却依旧可以有很出色的伤害。 因此目前的YJ高端投入力敏或者疾剑 不如同投入的体念疾wl, 但是魂剑差不多又是一个新的范畴了,出色的爆发和续航,对硬甲的点杀能力甚至都优于tx,但是另一方面就缺少了tx的生存能力。 没有了8h的魂剑, 上什么状态都和裸奔差不多。

个人愚解,不喜勿喷。
在说说目前的反隐机制

目前wl在神启战场团战中还没有一个明确的定位,Tank,受,较屎棍 其他职业更优秀一些。  在玄修没有出来之前, 隐身机制的改革是对wl极大的加强,如果不改革,当时的wl不管多远都是可以被ym看到的,   改革后 玄修提升隐身等级, 使wl的隐身等级高于任何其他职业,但是隐身机制已经改革就相当于对wl的隐身能力削弱。   

目前的机制wl的隐身等级的意义在于:
(隐身等级-反隐等级)*等级系数+基础反隐距离= 必定反隐的距离
必定反隐的距离+(隐身等级-反隐等级)*反侦察系数=忽隐忽现的距离
忽隐忽现距离+(隐身等级-反隐等级)*盲距系数=必定无法反隐的距离   其中盲距系数,反侦查系数和等级系数都和双方的等级有关。

而这些数据中还有一个很重要的系统就是延时现身系数, 比如我进入了你的必定反隐距离, 我一定会有0.xs的时间你是看不到的,  打个比方  某YM的反隐距离为全里岛,但是如果我的速度无限接近于瞬移, 那么这0.xs的现身系数 就可以让我先手。 因为这0.xs的时间内,尽管你可以侦察到我了, 但是我的显现依旧有0.xs的时间  只要我的速度足够快 我就可以用者0.xs的时间接近你,并且先手。  现身系数 还不晓得和什么有关,可能和等级有关, 也可能是默认的。

也是因此, 不同分布点的反隐视角使得wl被侦测的几率加大  更加促进了wl的脱团节奏
再者登登比较喜欢把以前美食的食品留下来, 吃了会变身,  物理模型实在是太小了, 开了玻璃人以后不隐身都几乎没人能看到你...  可惜现在美食改了,  妖魔内丹的模型太大了。


最后就是大多数据是登登测试来的, 没有得到官方的回答,所以就不挂策定天下了。

最后就提前祝大家圣诞节快乐吧~

评分

3

查看全部评分

410

活跃

3142

人气

40

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2527
61#
发表于 2013-12-27 09:05 | 只看该作者 来自:广东
团战最重要角色????天下从09还是10年开始有验兵我忘记了,到现在也快4年了,yl从来没进入过验兵铁三 ...
雅丶端月弦 发表于 2013-12-24 01:13



(1)我个人感觉爆发力最高的职业是WL,可惜有爆发力没爆发环境。其次是羽毛 太虚 魂剑。

(2)云麓的应该叫稳定的持续输出,并没有什么能让YL的输出一下提高N多的,虽然本来就不算低。。

(3)今年最强的YL团目测是夙愿的,而且夙愿的YL一向都以高水准著称,期待今年夙愿的表现,压夙愿第一。。不知道能不能把一托和风老板的硬甲团做掉。。

(4)验兵以前就不说啦,现在个人感觉是 BX= TJ>HH>YL=TX(极少数)

评分

1

查看全部评分

头像被屏蔽

58

活跃

519

人气

76

军饷

封喉

积分
939

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我

60#
发表于 2013-12-27 07:28 | 只看该作者 来自:重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

410

活跃

3142

人气

40

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2527
59#
发表于 2013-12-27 06:43 | 只看该作者 来自:广东
难怪我攻击高打满防的同门也没多少伤害,别人攻击低打我没满防24知彼伤害却比我高,原来满防这么重要,受教 ...
风丷逝 发表于 2013-12-23 16:46



防御是相反的囖,堆一个防御到极致,比你同时堆几个防御收益更大,

对于不破防的技能来说,譬如天罚,60%法防 20%知彼,肯定是不如80%法防的。

但是知彼的作用,在于绝大部分伤害都能被过滤,包括破防技能。

而且对于咱TJ来说,战场套满防的生存力肯定是最高的,因为光是满物防这一个,还满足不了TJ作为T的需求,

因为战场套可以保证在80%物防前提下,增加16%知彼和御心(究极),配合孩子和点化(哪怕是3条 单御心),配合玄修的17%会心减伤,TJ对抗会心流优势极大。

6389

活跃

1007

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2551
58#
发表于 2013-12-27 06:28 | 只看该作者 来自:英国
真是好贴, 受教了!

20

活跃

264

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
275
57#
发表于 2013-12-24 10:22 | 只看该作者 来自:北京
看完一个感觉,wl可以洗洗睡了

280

活跃

1233

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
711
56#
发表于 2013-12-24 10:08 | 只看该作者 来自:湖北
较屎棍……-_-这个比喻略吊

740

活跃

857

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
734
55#
发表于 2013-12-24 09:43 | 只看该作者 来自:中国香港
这不应该把YL和BX合成一个职业算了,没有一个奶妈粉翅膀YL也是大家集火的对象,原因就是脆,好抢人头,好杀,不是吗?

441

活跃

1840

人气

30

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2516
54#
发表于 2013-12-24 09:19 | 只看该作者 来自:广东
嗯,不错顶个

3348

活跃

9528

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2497

五叶萌萌哒

53#
发表于 2013-12-24 08:58 | 只看该作者 来自:河南
            

2147

活跃

2952

人气

0

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3095
52#
发表于 2013-12-24 08:52 | 只看该作者 来自:辽宁
说的挺好
特别是关于WL的,的确是从以前的平民职业变成了RMB专属职业,高端WL走体念及路线很犀利,配合选修知彼可以客串TJ。
低端WL基本无法生存,要输出没输出要防御更白费。
而又有几个平民能点化诛心?
天下果然慢慢变成了WY的VIP游戏,在神启战场感觉一个号总投入没有1W以上基本没法玩,需要弄过的东西太多。
现在85级其实还好,等出到90级,门槛应该会被限定在2W以上。
另外,坐等龙舞的精彩表现,目测团队战,龙舞比TJ还要给力很多,各种限制。

154

活跃

1975

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
300
51#
发表于 2013-12-24 08:32 | 只看该作者 来自:安徽
不玩神启不操心

4万

活跃

5万

人气

51

军饷

得证大道

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

积分
15912
50#
发表于 2013-12-24 08:25 | 只看该作者 来自:广东
看看。。

72

活跃

300

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
639
49#
发表于 2013-12-24 08:21 | 只看该作者 来自:美国
回复 1# 登歌


    反隐机制这里...

二选修时我是个ym...只要对面wl追电过关...隐身冲脸我只有大概0.5秒的时间能看到他

等到下次能看到他时...已经进入暗器卷的范围了..

ym那时对付wl已经不象开始那样有绝对反隐压制了..

这只是我个人感觉...也可能是我反射弧长..

前面的公式是肯定错了...我之前拿夜郎验证过

72

活跃

300

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
639
48#
发表于 2013-12-24 08:14 | 只看该作者 来自:美国
本帖最后由 小楼夜听风 于 2013-12-24 08:37 编辑

回复 32# 风无涯


    夜郎我记得2600技能附加伤害?

(3400*1.5*1.15(天地魂)*1.12(江湖)+2600)*2(要害)*1.11(人祸)*1.04(万钧)+380*1.5*1.15*1.12*1.11。(这里算的是凝神穿刺要害 所以负伤不受要害2倍加成。如果是吃了重击符出全系要害 负伤那里再乘2跟1.04)

72

活跃

300

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
639
47#
发表于 2013-12-24 07:59 | 只看该作者 来自:美国
回复 1# 登歌


    没看完。看到技能提升攻击2000那里...计算公式错了

技能附加伤害不受技能威力加成。公式应该是 (按会心算,大功负伤都按1.5倍算)

((攻击加负伤)*技能威力+技能附加伤害)*1.5*各种系数(人祸什么的)

如果技能附加伤害算技能威力的话。大炮跟开这两个技能就变态了..

说完了。我继续看

569

活跃

1917

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
514
46#
发表于 2013-12-24 07:39 | 只看该作者 来自:四川
这种帖子 得顶

3048

活跃

3711

人气

410

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3400

收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我至尊华贵VIP

45#
发表于 2013-12-24 06:06 | 只看该作者 来自:美国
回复 1# 登歌

我想说神启战场如果对面火力强,尤其是有大YL、魂剑、TX的情况下,HH只身突进去就是死,有可能刚身都开不出来就跪了。。而且对于那种两边僵持的战局也无力,基本都是靠两边远程互相消耗。不过我也碰见过自己突进人群,后面队友跟上直接把对面灭掉的情况。总的来说HH打团还是需要靠谱的队友或者大奶,不然就真是肉包子打狗了更别说当那什么了。。
当然我只是一个红烧,但是我觉得在没有御心和特技的情况下,HH面对法系的时候都很脆……

1672

活跃

1万

人气

200

军饷

贵极思道

傻X啊傻X

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
5371
44#
发表于 2013-12-24 01:34 | 只看该作者 来自:广东
现在的荒火真是叼的1B

1702

活跃

3607

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2569
43#
发表于 2013-12-24 01:13 | 只看该作者 来自:福建
团战最重要角色????天下从09还是10年开始有验兵我忘记了,到现在也快4年了,yl从来没进入过验兵铁三角的行列中。。。你竟然好意思说最重要。。。真丢策定天下的脸,YL验兵中做了4年的老5,而且就现在天下的版本,yl还会做非常非常久的老5地位,且不可少是绝对没错的,也很强力很重要,但谈最重要。。前面那4个职业喝西北风去啊?早起的天下铁三角是tj bx ym,中期是ym hh bx,现在是tj hh bx,yl始终都没进过前4的行列。。别的不说,请收回你这个最字。

其次。。谈爆发。众所周知yl爆发力无限接近于0.。。。我很想知道yl高爆发这3个字,是你在游戏里认识的,还是在论坛上听说的。。。什么叫爆发力。。你先理解好这个词汇吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表