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最近论坛有不少同学问关于目标消失的问题,登登就在这里提及一些数据的收集整理吧
这一类问题最早的出现时间在2012年初以及中旬左右,
BUG出现后会导致所有聚气超过0.5以上的技能提示目标消失, 包括正面以及负面状态, BX无法治疗WL,打手读条技能无法攻击WL等等
BUG的局限解决办法
目前登登测试的解决办法只有一个, 在有真视反隐的前提下, 在绝对反隐距离内, 是永远不会出现目标消失BUG的, 这个该如何理解呢?
打个比方, 比如一个WL 的影遁为18级, YM的鹰眼为16级, 技能系数高出2级,
2×侦察系数+((隐身人物等级-反隐人物等级)×等级系数)+绝对反隐距离
绝对反隐距离=等级差值×反隐系数+反隐差值×反隐系数
也就是说大概16反隐对18隐身 相同等级的wl, YM玩家, 绝对反隐距离大致为8-15米 也就是说, 在这个范围内, WL无论如何也不会出现目标消失的BUG, 而夜狼提示目标消失, 大多为wl脱离真视距离达到忽隐忽现距离 或者必定无法反隐距离。
同理, 在战场吃了真视符的玩家或者TX YM 都可以在真视距离内攻击或者治疗WL
比较简单的BUG重现方法
wl这个BUG最简单的另类重现方法就是 和WL组队, 然后WL 隐身, 在没有反隐的前提下, 依旧看得到wl, 但是高于0.5S的聚气全部会提示目标消失, 而解决办法就是上面说的, TX, YM 在真视范围内依旧可以攻击隐身 组队下的WL, 但是脱离真视范围(进入忽隐忽现距离), 对组队隐身下的WL使用聚气超过0.5的技能就一定会提示目标消失
因此战场中需要给队伍中隐身的WL加血,就需要吃到一个真视符并且接近到WL的身边8米内,就可以正常的给WL刷血了。
当然这个只是一个推证重现方法, 因为实际的目标消失BUG是由于战斗中某种触发条件,使得锁定的目标WL(WL并未隐身) 进入了组队隐身(组队后可以看到WL的模式)的判断, 应该是12年初是一次更新数据错误或者乱码导致了这个BUG的产生
BUG触发条件
目前BUG还没有一个较为完美的重现方法, 只能通过登登上面的推证方法重现BUG结果。 具体重现方法应该是某些特定的状态+wl的部分状态冲突,导致系统判断错误,产生了组队下隐身模式的判断。 也就是说系统判断wl为隐身了, 实际上你是可以看到的。 而判断隐身不同于正常隐身的WL, 正常被看到的WL属于被真视侦察, 而BUG 属于组队的虚假视野。
目前KFZ应该没有功夫花时间去研究这个BUG,因为要重新看代码或者组队系统的程序分析, 工程量也是不小的。 相对游戏的更新节奏, 就变成了一个历史的遗留问题。
最后最简单的解决办法就是 WL 隐身后, 点掉隐身, 就可以解决BUG
当然, 近半年登登的小WL一直没有遇到过这个BUG, 也试过各种各样的方法想要重现, 但是也很难完美的做的, 只能通过组队系统去推论可能产生的原因,并且得到比较局限性的解决办法。
对于其他门派的童鞋, WL想要重现这个BUG 还真的不太容易,登登在神启战场连续打了两个月都没有进入过一次BUG。
总结: WL隐身点掉可解决BUG
拥有反隐状态的任何职业, 在真视距离内可以无视这个BUG正常游戏。
如果童鞋们有什么好的完美的重现方法, 可以站短登登哦 |
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