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有幸在测试服,进了两次,刚好一次农夫一次孩子
农夫:高输出,单打一个孩子非常容易。1技能夜狼,2技能小脚,3技能加速,4技能火地
技能设置挺合理的有远程有近战有加速,还能打隐身。问题的关键是农夫的追电和孩子差不多,不需要3技能就能贴着孩子无限2技能,这就不合理了。只要把孩子打出来追上去就是一顿2,完事
孩子:1技能缓速,2.3技能吃西瓜,4地行,5隐身
孩子就2个字,苦逼,比魍魉还要苦逼的苦逼,虽然有地行和隐身,但是不能还手,被看到了就是一个死。1技能的缓速就是拿来卖萌的,射程不说了,CD太长,缓速7秒,还是能被追上。。然后没了
孩子吃西瓜,计数不明显,一吃就是长长的读条,读到一半西瓜吃没了,严重影响判断。建议吃西瓜的时候根据使用的技能来显示读条快慢
农夫过于逆天,抓着孩子随便打。孩子的体验太差了,战绩表上全是0/N的,1技能的初衷是好,实际使用效果太差,我玩孩子的那场就是死来死去,西瓜基本吃不到几口就死了
还有西瓜的刷新位置和数量,= =空地挤在一起,孩子都不敢去吃,起码我没看到最里面的小屋子有刷新 |
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