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随着时间推移,天下3选择放缓更新维护的速度,在过去的13年由于更新过快,损失了大量玩家,从年初到现在没有什么实质性更新,所谓之前调查的天域,在上次见面会就说还没设计。厉鬼珠子有可能是最快出的,但鉴于大树珠子,出尔反尔临时修改,不建议准备过早,避免损失。目前开发团队面临的问题是,同公司新游戏推出也会有玩家离开,目前天下3的玩家数目保守估计在4000人左右,除了弱水,几乎都是死区,对于目前的游戏来说,新区几乎都是2个月之后死区,原因练级时间太长,要至少9个月才可以满级,很多人选择放弃。市场物价趋高不下,虽然网易在打击商人,其实他们也是游戏物品的搬运工。造成目前这种情况的真正的原因是人太少,市场产出少,1-2个人一起收东西,全F资源就都没了,像太阴,高等级石头,这些都已经开了很久了。是否会开新等级,或新的灵化,如何解决人少 ,产量小的问题。有更多游戏体验,以前刚开始玩的时候我也喜欢势力氛围,有仇恨感,但现在谁和谁有仇恨,每天打的流光也好,老流光也罢,卡的不要不要的,没有畅快游戏的感觉,如何能多叫玩家真正玩下来才是开发团队要考虑的,还有就是不要总针对一个职业去改变,起初想叫所有职业平衡,出发点是好的,但要考虑到每个职业特点和位置。别改成功一个,改失败一批。这样虽然有的门派会迅速积攒一些新玩家,但流失的更多。 |
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