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首先说冰心,楼主现在被一奶(dou)爸(bi)抓苦力帮他刷玉做任务,最大的感受就是,不能打不能跑
同样1800的法攻,三毒打WLYM不超过3000,扛是能扛一点该跪还是得跪,远远的看到两个队的人朝你这压过来,换做任何一个职业包括天机在内都可以跑掉唯独BX只能等死。
再补充一点,有时候对一个人仇恨特别大不是因为你被他杀了,而是因为你被他杀了,你被因为中了七步被HH砍死了,你会对冰心仇恨特别大但基本不记得谁砍死你,一个道理、
再说HH,血虽然厚,但真心耐打不了多少,重击HH真心只有一刀伤,说金玉破甲但金玉撑死了也就打个一万,而且HH调息长太容易被反控了,再关键是没免控,解控技能就那么几个也都是解个定,也不见有免晕免恐免睡的,山河震1600给的定力对于荒火来说其实也就和念虚冰心实际定力一样,倒不如开山河之后给一次意志防护。再额外一句,敢把YM江湖给HH吗?
再说TJ,爆虎之外无突进无解控,属性起点低,无攻击类增益状态(不提武器特技),无破甲。重击天机命中过260的都少,会心TJ不会郁气会心最多不过2200物攻还和重击没得比。所以YL们,时候,真不是仇恨太大,这年头魂虚太少找不到还TM不提太虚有回生,受虚冰心YJ那回避都不是天机打得动的,TJ更打不动,HH差不多,YM追不上,WL看不见,整个离岛就你个YL好捏不打你我打谁?
ym 不多说,除了夜郎没技能有输出,但因为有夜郎,人头G是当定了。生存能力真不错,前提是不被堵,回想那些开黑下战场两两一对从相邻旗点围堵羽毛的日子,正是因为追不上猎物,所以猎人才会特别喜欢围堵猎物。这种心态我们称为“你小子再跑一试试?”
WL,操作难度不比太虚差,但不是一个模式,短增益状态源于伤害技能,负面技能也不少,但短,非常考验玩家操作。唯一一个没有特定连招却可以根据玩家自身操作习惯将技能组合起来的职业,上手很难,容错率极低。经常把人符惊住之后楞一会的楼主表示真玩不来WL。
YJ,没强控不说了,加速技能会被打下来实在太坑了,有人说毕竟YJ可以水上漂但这年头会不会水上漂其实没差别,哪怕没水上漂只要你不想下去没人会硬把你拉下去除了水狂。额外一提,受剑不是没见过,1没回血2没抽蓝3没硬控,受剑磨不过太虚耗不过冰心,打不死天机追不上YM,最后算起来能欺负一下的也就只有HHWL了,其实说到底和WL也还是55开
YL,法师群战职业给一大堆乱七八糟单体技能挺让人蛋疼的,你要说留两个输出技能点残血(小火小水),或者说弄个破防技能(火炎凤)点肉也就算了,水入梦火三XXXXX一套连的单挑设定让YL说单挑吧好像不弱,说弱吧,好像还真有那么一回事,也没个常驻加技能状态命中的技能,于是YL常年可见第五类死法叫传说中的单挑抵抗死。其实到不如把水入梦火三换俩保命或者常驻攻击增益状态。
最后说TX,玩了两年的门派,作为一个治疗量及回血能力仅次于冰心的门派,再加上各类近乎常驻的增益状态,先天属性基础而言是八大门派里均值最高的。天机的能抗能打来源于技能,部分太虚能抗能打来源于属性。但没有瞬发硬控,没有解控,宝宝属性不受装备加成也注定了太虚只能单挑,或者吊打小朋友。 |
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