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[话题] 【新资料片】关于势力迭代,新玩法不如增加玩法!求关注!!

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楼主
发表于 2014-11-27 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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本帖最后由 夜无暇 于 2014-11-27 11:28 编辑

现在势力迭代的消息一出,人心惶惶,大家都在担忧自己以后学技能更困难了。好多仓库势力的担心以后恐怕都维持不了。

其实我觉得,与其完全用新玩法取代老玩法,不如在老玩法的基础上增加新玩法。

原来势力贡献主要来源有四大类:

1、势力打工。
这个很方便啦,每天上线打开工坊界面点一下,然后要挂机就挂机,要下本就下本,一点儿也不耽误事。

2、太守任务
在9L太守区接的任务,包括势力FB(坎水洞和建木),因为有幻化和甘露的附带奖励,并不是多麻烦的事儿。
还有切磋,祈福,买物资等等。也不是很难,几分钟解决。

3、流光谍报
这个说难不难,说简单也不简单,挖普通很容易,挖机要绝密就全凭运气了。
不过除了势力贡献,还有其他奖励,所以即使像昨天一样,花一个小时挖7个机要,我也还是乐意的。

4、势力演兵
每周三周四晚上势力演兵战场,也会有势力贡献的奖励,因为同时还有战场声望,所以也不失为得到势力贡献的好途径。

其实获得势力贡献的途径还不止以上这些,还有每周六占领祭天台的势力成员领奖励也有贡献,给火锅添柴火也有,还有些我没想到的。

而现在势力迭代,准确说是开放势力驻地玩法。

我相信很多人在最初的时候或许好奇甚至抱怨过,为什么势力就仅仅只是一个页面,没有建筑。
但是这么多年过去,大家都已经习惯了现在这样比较容易获取势力贡献的方式,也已经明确学势力技能大致需要的时间,并为之努力。

而KFZ突如其来的革新,打乱了这一切,而且就目前测试服玩家反馈的情况来看,原本一周可以升的势力技能,现在可能需要一个月。
每天**在势力上的时间更多了,收益却没有明显提高,这才是目前舆论几乎一边倒的根本原因。

所以我想,为什么不可以在保留现有玩法的基础上,增加玩法?这样,大家都比较能够接受。

比如开放势力驻地后,所有本来只存在于一个页面上的势力建筑实体化了。其实这个挺新鲜很好玩。

但是势力打工也没必要取消吧?玩家完全可以在进入势力驻地后,先到工坊选择打工,15分钟的时间,顺便接了巡逻任务,偷袭任务等等。
或许有人会说,还要进势力驻地,好麻烦。
相信我,如果是增加了巡逻偷袭等需要在势力驻地完成的任务,获取势力贡献的途径更多,那么顺便到工坊接个任务,实在不算什么事儿。

一句话,增加玩法,才是实实在在让玩家乐于接受的方式。
大家并非反对革新,只是不希望现有的利益被剥夺。
由俭入奢易,由奢入俭难。你要已经习惯了一周升一级技能的我们,如何去接受需要一个月才能升技能?

而获取势力贡献的途径增多了,相信大家都会拍手称好,为了能更快学满技能,也更乐于参与各种新的势力任务。

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 楼主| 发表于 2014-11-27 14:23 | 只看该作者 来自:浙江
新玩法不就是增加玩法吗,楼主的标题好矛盾
等一个人咖啡 发表于 2014-11-27 13:35


不在测试服,具体怎样不是很了解,不是说打工取消了吗?

反正本意就是希望学势力技能的门槛不要比以前高。

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发表于 2014-11-27 13:44 | 只看该作者 来自:北京
顶起来!我只希望打工保留!!!要不然太累了!

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发表于 2014-11-27 13:42 | 只看该作者 来自:上海
我势力技能已经满了,不过看到这些描述,我想起了当时的孩子任务。
  
kfz已经用活力值延缓了一部分孩子任 ...
路心月 发表于 2014-11-27 13:28



    说的好,哪儿有这么多时间做这些无聊的事情啊。

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发表于 2014-11-27 13:35 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2014-11-27 13:34 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2014-11-27 13:32 | 只看该作者 来自:吉林
这个必须顶⊙﹏⊙

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发表于 2014-11-27 13:28 | 只看该作者 来自:湖北
我势力技能已经满了,不过看到这些描述,我想起了当时的孩子任务。
  
kfz已经用活力值延缓了一部分孩子任务带来的费时影响……没想到势力任务又把自己套进去了 = =
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发表于 2014-11-27 13:20 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2014-11-27 13:19 | 只看该作者 来自:上海
顶,搞这么麻烦,仓库势力没法活了。
其实有时候天天上线就是为了个仓库,没有仓库了,我可能容易A一点。

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发表于 2014-11-27 13:18 | 只看该作者 来自:云南
我一定要吐槽下打镜像守卫这个任务~跑遍三个敌对木有一个镜像守卫真的不是一般的伤不起~

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发表于 2014-11-27 13:03 | 只看该作者 来自:河北
奉旨顶帖,
从目前我得到的信息来看,报纸、演兵、势力战城战、挂CC这些玩法应该不会取消,只是将得到的贡献变成了用来学习技能的声望。
然后,关注最多也是争议最多的一点,就是打工方式取消,替代成在势力驻地各建筑处的各种任务,这种多任务方式取代单一打工方式,表面上看是变的更多样化,玩家得到了较多奖励,但无疑绑架了玩家更多时间,这种方式只能让玩家更反感,希望能够改进

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顶 ! 很有道理

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发表于 2014-11-27 12:35 | 只看该作者 来自:上海
说的好,顶一个

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发表于 2014-11-27 12:17 | 只看该作者 来自:天津
我想知道势力还会自动产生资源嘛

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发表于 2014-11-27 12:17 | 只看该作者 来自:天津
很中肯,必须顶

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发表于 2014-11-27 12:13 | 只看该作者 来自:浙江
好帖。可惜现在的人都在关注捏脸。没人关注势力更新

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 楼主| 发表于 2014-11-27 11:43 | 只看该作者 来自:浙江
现在的势力确实坑 白写的这么好了,版主没关注,KFZ更不可能关注
154866 发表于 2014-11-27 11:37


不管他们关注不关注,至少要把我们的想法说出来!

今天分分没了,明天再补,第一页都有分。

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发表于 2014-11-27 11:37 | 只看该作者 来自:辽宁
现在的势力确实坑 白写的这么好了,版主没关注,KFZ更不可能关注
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