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[话题] 相煎何太急:)

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活跃

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军饷

凤栖于梧

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楼主
发表于 2014-12-13 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:吉林

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新盒子预约结果都还没出来,论坛就吵翻天了,而且玩家阵营貌似分成2拨,压等级和神启互相攻讦。不管是哪方,谁有没有理,其实都是没必要的。因为这事说到底就是2个字:利益。
原本压等级不能用的现在能用了,貌似是得利;原来拿来83就能用的,现在得多花钱喂起来了,最高等级也变了,貌似是失利。
说到利益,就得说不管压等级还是神启,都是玩家,玩家都有共同的利益。大家之所以吵起来,不过是因为之前的对压等级不利,之后的修改对压等级有利,对神启不利。神启玩家感到利益受损,结果把矛头指向了修改的导火索,却没有指向修改者本身。在这场相互指摘中,双方都没有抓住核心:神启玩家本末倒置,没有向真正应该抱怨和提出诉求的对象好好集中火力;另一方面,压等级的玩家得了好处,完全是83改成80关我P事。不论有意无意都是一种“你利益受损关我P事”甚至嘲笑、撇清关系平时早就看不惯的神启。其实,不管哪方都不能“只看到贼吃肉,没看到贼挨打”。
其实,利益受损的只有玩家而已,双方都一样。神启玩家是直接利益受损者。压等级的玩家一样是潜在受损者。因为除了两方,大家都忘了游戏运营者本身也是商人,商人不是慈善,在可能范围内,就是追逐利益。今天可以听一部分玩家意见损害另一部分玩家利益,明天就可能听另一部分玩家损害你的利益。但KFC就是赢家吗?
这次修改是KFC想向玩家释放善意的信号,表明重视玩家建议的态度和实际行动。但就最终结果来看,效果差强人意。因为损害了最主流玩家的感情,一个游戏,开发出来的各种玩法,达到最高等级才是主流,不论玩家数,盈利能力都不可能主要靠只参与整个游戏部分内容的玩家支撑。不论压等级有多少大神,也不能否认游戏的主要贡献者是那些在游戏中花了更多时间升级,有参与所有玩法可能的玩家,包括高中低端玩家。不论压等级有多少大神,举个例子,每年的名人堂和压等级是没有关系的,而名人堂期间带动的整个天下3全服经济活动给wy带来的盈利也是不可估量的。而在日常普通玩家中,各个等级段玩家都有贡献度(其实如果说到战争、战场,神启阶段确实是比较惨烈的,门槛太高,题外话了)。
这次修改的一个很大负面影响就是,给神启玩家一种印象,KFC更重视压等级玩家的意见。神启玩家找kfc没反应,找不到发泄口就冲向其实无辜、其实同样是玩家的压等级方,好像一对兄弟,老妈对弟弟好了,老哥就去找弟弟碴子了。
所以,大家不要吵了,没有必要,说白了互相再怎么吵,KFC也觉得和营销没有太大关系,甚至可能觉得这样更好。不过,说句实话,如果这个游戏的主流成了压等级,最终导致神启也迫于门槛压力流向压等级,最终你出大部分玩法都和我没太大关系,KFC真的该从源头反思了。
是欠考虑伤了一部分玩家的心?是门槛太高,自己都降不下来?还是因为不论我们,或者是这个天下,都长大了,都老了?虽然想借着停滞在曾经的等级,来留着曾经一起开心的时光,可是时间确是从未停止的...

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以武入道

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发表于 2014-12-13 00:39 | 只看该作者 来自:广东
帮顶,LL分析得很有道理~!

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军饷

以武入道

Rank: 4

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发表于 2014-12-13 00:35 | 只看该作者 来自:广东
说的太对了
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封喉

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发表于 2014-12-13 00:23 | 只看该作者 来自:北京
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茅塞顿开

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板凳
发表于 2014-12-13 00:15 | 只看该作者 来自:四川
分析得比较好
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封喉

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沙发
发表于 2014-12-13 00:10 | 只看该作者 来自:海南
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