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如题,求增加野外被杀惩罚:
1、死亡一次有复活时间限制(躺尸多少分,建议第1次3分,第2次7分,第3次15分,第4次后重新刷新状态),死亡掉落随身包裹物品1/10(可交易物品,数量大于10必掉落)。
2、红名被杀惩罚更加严重(是非红名的2倍),掉落1/5,大于5必掉落
3、敌对模式,默认非红,杀人不加红名状态
4、敌对模式,击杀掉落1/10,掉多物品随意,禁交易的也能掉落,但可以找回,死亡如果掉落触发常驻找回物品状态,**xxx声望和一定金钱找NPC找回,按物品贵重品金钱不同如白色5金、橙10、紫20、金50,掉落的禁交易物品无法拾取。
5、xxx声望可以通过击杀、辅助击杀敌对获得,也可以通过王朝军资冲换……
6、增加捕快功能,击杀红名增加某声望值,可以换物品,如洗红丹,逃避侦察天眼道具。
7、增加悬赏报仇功能,消耗一定数额金钱。玩家领取后进入蒙面人状态,击杀被悬赏对象掉落同敌对模式,同时蒙面人必拾取到一个信物,按照掉落玩家掉多等级,信物等级一致……
8、悬赏报仇按信物等级发布……
这样鼓励更多黑心人士开红杀人越货,敌对再也不担心开红了,杀的更加痛快…… |
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