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[话题] 第一次一统,怕怕的,关于新炼化。

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楼主
发表于 2015-4-22 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 欲说还休 于 2015-4-22 11:57 编辑

暂时抛开技能威力分组的问题,至少大家起点一样的吧,所有人都是攻击技能威力增加。
看到有的人说威力增加对受职业几乎没提升,我真是不淡定了。
意思就是说我攻击低,所以没提升,不合理。
卧槽,我让你攻击低的啊!你让跟你同职业的攻职业怎么生活!

选择一个职业、一个流派收获自己想要的东西的同时就要能接受失去一些东西。何况这些东西完全是自主选择造成的!

“我是环保达人,我骑自行车上班。什么汽车节能技术之类的,我都不开车对我有毛用,太不合理了!”这不是神理论么?

如果KFZ强制要求你玩受当我没说

纯吐槽,不针对任何职业,发泄完毕不再关注

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4#
 楼主| 发表于 2015-4-22 12:04 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 欲说还休 于 2015-4-22 12:05 编辑

回复 3# 花落灬流年


    因为职业不平衡大家公认了,现在KFZ杯弓蛇影了。针对职业设计特色属性害怕会被喷死。想想那些没有特色提升就被喷的不行的职业们。。。
很多人喷夜狼,YM无疑只需要提升攻击。。。到时候夜狼估计更被喷
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板凳
发表于 2015-4-22 12:01 | 只看该作者 来自:福建
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沙发
 楼主| 发表于 2015-4-22 12:01 | 只看该作者 来自:广东
任何事都是众口难调。上班企业包午餐也总有人不合胃口挑三拣四,想合胃口自己去饭店点菜去。

吐槽完了舒服多了各位再见
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