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首先说下,楼主现在玩天机,而且主下本,所以虽然玩过弈剑但弈剑是否崛起和我无关,只是客观评论。
1、醉仙望月:不解释虽然80%的概率不是必出但人品再差也多1次而且估计两次都有的概率还是很高的,弈剑短时间输出差不多能媲美魍魉。确实比以前强多了。但,提升输出和能打出来输出是两码事。对吧?
2、疏狂把酒:技能威力提升了,附加700水伤害,伤害几乎媲美流风,但流风还有个额外普攻(80%概率算是几乎每次都有了。)所以只能说媲美以前的流风。加上减命中的百分比和伤害加深,还是个不错的技能。回气8秒使得弈剑真正拥有第三个挥砍技能。下本一把利器,打架,先得打得到人。
3、庄周梦蝶:不错的技能,大功会心流(不排除个别奇葩小攻会心流)、大攻重击流的噩梦。对小攻流无丝毫影响。但小攻流毕竟是少数。中肯地说,最实用的技能。
4、紫电青霜、类似HH日月震丢锤子。下马技能,短暂留人还是挺好,虽然没法跟日月震比。至少是梦寐以求的。不过,这并不能算强控。所谓强控,就是我打你你不能还手,例如荒火2连晕,不抵抗谁能还手?别说什么翅膀特技武器特技,我不晓得是技能CD快还是特技CD快。
5、七剑天山:哈哈哈哈楼主真没笑。去弈剑门派看了下好多人居然觉得是个好技能。在那讨论跟归元伤害比如何,先不说归元有附加伤害。而且额外带一次普攻,最重要的是本身技能就是自带普通攻击的。而七剑是肯定不会触发普攻的。就算不算本身触发的普攻也是130%威力+普攻=230威力,还有高额附加伤害。和七剑的230%无附加伤害无普攻,哪个更强毋庸置疑了吧,至于神明降低,呵呵。6秒别人随便一个控,基本就只够打出一刀,有什么卵用?人家火神,开这个技能好多都不放在快捷栏的,为啥?嫌弃伤害低!不如伤!250%威力附加高额伤害(比归元高1000)额外附加400+会心9米射程!这技能给弈剑绝对笑的睡不着。可到了人火神那里就成了鸡肋废柴!更何况现在有了烈伤无妄,1.5倍的必出会心的伤!哈哈哈哈哈。
6、乱红千点:比以前好。下本挺好用,不过打人的话开不开的出来,开出来自己还有多少血,真的不好说。
7、善利万物:我真不知道有卵用。这也算加强么。呵呵。你直接改为上善状态下每秒恢复100万蓝又有什么卵用。下本直接无限清状态各种大清洗。打架要么蓝用不完就算不够用5%冥思毛用?
8、酒困路长:聊胜于无的加强,我就这么说。多少弈剑宁愿迟钝状态减0.5秒宁愿换五方瞬发?多少弈剑宁愿取消七曜定身换七曜瞬发?yield冲锋技能一个贴脸技能居然是0.5吟唱至今无法理解。
9、五岳为轻:就进攻能力来说比以前强,有些弈剑可能会喷我,说不能十方负面技能有卵用?可你可以开状态啊!弈剑不总是开状态被各种打残打爆打死?6.5秒差不多足够开出所有状态了吧!(调息1.5秒)就防守能力来说,看事不对立刻就撤不至于原地等死。也有加强。
但!缺陷却超明显!你不知道有种东西叫击退么!各种拖鞋教你做人!
10、飞剑万仙:特效挺美,状似两炮齐发,效果不错。但!请解释下是不是说点了这个技能就不算仙心弈剑诀的技能了!是不是说像落叶秋风那样算是独立的玄修技能?为什么仙心2兵解的大炮要1.5秒才能唱出来?如果这是个BUG,那修复后确实是个神技。如果却是设定就是不再算仙心弈剑决技能,那我只能说呵呵了。鸡肋啊!
11、易水寒霜。看起来很强大,可是!那TM实在自己身体周围放的技能类似云麓的浑身飞尘土的——草长云乱!还要吟唱,还是近身,持续10秒,冰封要敌人待5秒!也就是说必须近身开,远远的开了没用除非3*+7曜。可对于魂剑来说3*这么浪费实在伤,而且开完3*7曜金恩浪费3秒时间。最重要的是对方看到还不会跑么?8米的范围?而且还要重新补个听雨!简直是鸡肋中的战斗机!
完事!总结!左面玄修,对弈剑的下本能力进行了极大提升,仇恨提升了,输出加大了。单挑能力进行了提升,输出强了。战场单挑小幅提升,输出增加,有下马技能。JJC也有提升。群战依旧没啥用。仍然害怕强控职业。
右边改动几乎都是鸡肋。不过魂剑并不弱。但!云麓荒火的都是加强。凭什么魂剑就是原地踏步?
SO,经过这轮玄修,敏力弈剑下本仇恨更稳了,打架有一拼之力了。魂剑被相对和谐了(即别人加强你不加强)
其实说这些有个卵用。无论论坛吵得多么激烈。技能怎么改,和我们完全无关!呵呵。
另外,现在作为一个天机。我只希望,下本仇恨更稳输出更高,更能抗。不为过吧?
其他游戏都有那种技能打怪伤害提升打人伤害正常的。我觉得天机也可以有,绝不影响PVP平衡的。 |
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