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本帖最后由 乄张扬翘楚 于 2015-7-4 23:58 编辑
论坛魍魉新玄修的爆料,很多人觉得魍魉再次逆天,
我等屌丝也要走向人生巅峰了,
但是事实并非如此,这次玄修迭代,我更愿意称它为 “暗灵魍魉的崛起”。
下面开始详细介绍:
首先是新玄修与原版的对比,有兴趣的同学可以仔细看看
就左边玄修而言,暗血缚影替换成攻守兼备
原先效果是使用失明卷降低对面百分之20/25的敏,但是失明卷往往是所有魍魉用的最少的技能
这次替换掉了,强攻卷加强,点满后十秒内上升480的双防,可以说是很实用的玄修
饮血崩心替换为嗜血攻心
原先效果是百分之三十几率是对方持续掉血(血量少) 通常没人点满
替换成了百分之三十几率对方用技能扣血,就神启红烧一般三万血而言,点满后掉百分之1.5的血 也就掉450的血 比原先的要实用一点
狂刀夺目替换为失信明灭
前面说过,失明卷是很少用的技能,但是狂刀点满,连续命中对方三次,对方是无法锁定你的
现在替换成了减少对方百分之15的神明,打沙包利器
总的来说 ,左边的玄修变得更加实用,但是增强幅度跟其余门派相比并不算很大。
下面说说右边变动较大的玄修
百鬼夜行替换为复仇之魂
这个可以说是有利有弊,百鬼夜行点满,隐身技能加2 隐身后增加百分之20命中。
效果很好,有时候离远了 反隐很难持续锁定。(但是通过露珠我玩反隐职业来看,同级别反隐近身看魍魉,只要不停tab,魍魉在身边是很难消失的)
复仇之魂效果也很实用, 自己死后 对面能降低主属性百分之三十 持续掉百分之二十的血,
(哼,我死了也不让你好过)让打wl的职业也要掂量掂量。
魅影神踪替换为死亡恐惧
敏疾加成换成自爆打断恐惧,鸡肋技能变成一个很实用的技能,不多说
具体的用法很多 用的猥琐的话可以算多个控。很棒
行尸走肉替换为风雷双刃
依旧是鸡肋技能转化成实用技能
降低百分之十五的技能回气 加回避,百分之三十触发0.5s麻痹
幽冥鬼域替换为暗影灵风
魍魉神技。。。玻璃人。。。没了
替换成了减伤百分之8/11/15。。。等于多了知彼,比玻璃人减伤效果强一丢丢
不多说。。。。。
总结一下:玻璃人以及隐身技能加成没了,以后再也不用担心反隐看不到wl
多了几个实用技能也算小小的弥补,(不过说实话,我情愿不换掉)
韬光养晦替换为如魇随性
地形额外加血变成了伤害技能,这个技能个人觉得没啥用
地形本来就是逃命技能,但是地盾后走到哪就扣谁血,不就告诉对方”i am coming“
即使有缓速,一个加速技能就解除了,然后范围技能一打。。。你懂的
命如草芥替换为命矢无殇
由催命后第一击必出会心改成催命30s内受控时间降低10/15/20
减少一个强力攻击技能,换成减控技能,配合上绝杀减控以及化血减控 可以算是一个神技
但是三分钟一次
一次30s 超长的cd也让人蛋疼(可以跟上面的风雷双刃一起使用)
末路狂袭
这个比较受争议
但是实际上用处感觉并不是像人想象中那么无敌
单挑中,6s时间,实际上很长 说是移动自爆,但是别人六秒钟把你血打掉一半以下、直接秒掉你或者最后几秒的时候晕住你,然后后退,时间到了你挂了对方没事。并且不能隐身 不能上马,摆明着让别人打的。
在群战里面,被打十次自动死亡(不知道记不计算普攻,以及一个芭蕉算几个技能)。
想自爆也就在人群后面等到最后两秒浮生偷换 3fj滚进人群自爆。。。
总的而言,魍魉在某种程度上还是进行了削弱,玻璃人等神技没了,面对反隐真心太吃力
但是对于暗灵魍魉来说就是一次崛起的机会,右边鸡肋技能迭代成实用技能,相信越来越多的魍魉会
走上右边选修的道路。
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