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本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-7-9 17:13 编辑
总体来说,单论副本产出,我觉得这个FB的导向还是挺清楚的:装备成型的,可以追求一下时装;需要装备的,可以潜心打造让自己成为PVE领域的T。为预防楼下误解,我先做个说明:我支持出这些装备!论属性,它们远远没有世界套、战场套全面,对得起它们的价格,并且它们的攻防属性只能在PVE中有效,针对性非常好;论特技,它们有特技?所以完全是适合这个档次的玩家装备的,也不会影响世界套、战场套的主流地位,绝对点赞!绝对良心!装备本身对得起所有玩家,不存在损害谁的利益一说!(就不说三遍了,颜色突出)
但这不代表副本的设定没有问题,且听我分析。
听说(是听说!但是不是真的并不重要,下文有叙述)这个副本和75归墟一样可以用马粮号控制难度,如果真是如此,论坛里那些80套红翅膀以上的大神也就难怪被殴打了。但尽管如此,我只能说贫民号有了一线生机,从目前大家的反馈来看贫民号的胜算还是不大,需要一些基础属性。之前也分析过,这些套装主要的特色在于金色属性,其他属性相对薄弱,不适合作为孩子装备,主要还是适合玩家亲自穿戴;但是,需要副本中套装的贫民号,自己的装备应该惨不忍睹才对,哪怕是马粮号开本,由于属性的硬性差距恐怕也难以有所作为,“在绝对的力量面前,任何小伎俩都没有用”。可如果为了推广副本装备而一味地降低难度,我觉得又不大合适。
我在此斗胆建议:地藏王FB中的怪只有开始的第一个BOSS及其附属小怪由“开本时团队的平均实力”其实也就是那个马粮号决定,剩余所有怪的强度由第一个BOSS血量下降到某一个百分比时团队的平均实力(以上都是看历史最高装评,所以脱装备开本无效)决定!这样一来,大家都能在某组看来“适合自己的难度”下战斗了,也避免靠小号降低全本难度而无脑碾压。在我这个设定下,想人为改变后面怪的强度完全没有可能,激战不能进本+关键时刻不能缺人,大家懂的。请不要误会,我相信某组通过设定完全可以保证马粮开荒团可以在有较大难度但不是毫无胜算的情况下通过这个副本! |
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