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23#

楼主 |
发表于 2015-7-31 12:38
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只看该作者
来自:山东
天机
先来告诉我,坦克和防御有什么区别?字不一样?
先看成一个
繁星碎,出暴怒,只能打怪用,算一个吧
铁歌行,+物防,-物伤,标准的防御技能
流光鸣,+仇恨(打怪用),束手(放不出技能,限制输出?)
飞云断,缓速?追不上就打不了?没什么卵用
金戈吟,恐惧(不能输出)暴怒(。。。)
山河壮,+物理化解,+血上限,+血,+抗性(挨点边,不被控就能使用技能)
黄云,+仇恨
挑灯,+仇恨
铁马,+仇恨,消状态(没状态输出就少了?)
狼烟,+仇恨
关山,+仇恨
暴虎,解定,眩晕,强扣血
阵,就不说了,除非不给队友用。。。
那么,标准的防御技能是2个
其他的呢,hh长生+血上限,刚身,指向性技能打不了
翎羽,无;魍魉,饮血剑回血(回血的就不算了),影杀,虚弱状态(好象是减少主属性20%,希望告诉我是不是)疾闪+回避(虽然面对会心没卵用),隐身地盾(正面刚的就不加这些了),所以勉强+起来算一个吧。
太虚,宝宝,······就不说了,重生,一管血,回生,+物防,回血,3个
云麓,水吟法+物防,风吟法—伤害,前两个互斥,2个/1个
冰心,······回血的不算进来······,调气,+防+化解
弈剑,八荒+防,身自在,+回避
可能是因为地阵的缘故?或者是装备的缘故?KFZ把天机定位于防御,显然,没什么突出其防御的技能,只有拉怪,拉怪。。。
团队,这个定位很正确,毕竟只有队伍才享受阵的加成,最差的时候,也靠这个当个龙宝宝不成问题,龙巫想当这个龙宝宝还得考外形和名字。。。。。。 |
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