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弈剑玄修相关整理收集以及小知会。

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傲睨群雄

人这一辈子, 能遇上喜欢的人已经不容易了。 遇

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爱情美满仲康代言人婉灵代言人天下3首席战报记者土豪我是勤劳的兔子,我的坑有果实了年末人品大挑战黑猫大作战520不孤单神马都是福桃之夭夭新炼化有我你好我是大白 (●—●)っ

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楼主
发表于 2015-7-31 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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虽然新版玄修我们内部测试开放蛮久了。
毕竟内部测试跟外部测试不同,所以新玄修在开放外部测试之后我也立马去体验了一把。
在一番测试过后发现弈剑在输出上来说确实算是略微加强了。
例如七剑在状态全开下输出还是可以的。
但是也仅限于火力全开的情况下。

在此刚好顺便回应一下某位常来剑阁光顾的非YJ门派的同学短消息跟我说的“既然他们说七剑伤害不强那可以嗑了封缸酒再七剑啊。”
首先,封缸酒并非弈剑的技能或者玄修,也非弈剑门派专属。
其次,这是会产生除技力值外的其他消耗的啊哥哥,当然你可以说可以自己慢慢开,可是未央樽的使用CD不要忘了。。。
总之这种需要**额外代价才能获取的、全民皆可得的增益哪能算作是为弈剑量身定做的福利。
假如你非得坚持你这个理论的话,那以后你打不过你可以带个BX啊/你可以喊人帮忙啊/你可以磕神农啊。。
这些也可以成立了。
如此来看的话就不存在门派强弱之分了。可谓是天下太平啊,十大门派一片祥和。。。
于是我们可以得出结论,这是不对的。

所以客观的来说,对整个门派的pvp地位来说改变并不大。
其实不仅是七剑,YJ绝大部分技能都非常的依赖状态增幅才能获得较为可观的输出能力。
磨刀子开状态开半天。
但是对方不会静静站在旁边摆造型等你磨刀。
等刀子磨好你早就被对方抡得七七八八了。

结合我自身的体验以及此前各种同门的分析概括来说,弈剑缺的就是身板。

有非YJ门派的朋友说那YJ的八荒干嘛去了?
就目前游戏内所有玩家整体属性的攻防平衡来说,八荒带来的面板上属性上升作用不大。
作用大概是:能晚死几秒。

为什么都在反馈需要强控以及反控?
说实话如果是身板足够强的话,凭借YJ不太弱的输出完全没必要强控和反控。
拿某位同门的话来说就是:我打不过你总得让我跑吧?可是我连跑都跑不了。

那么在这种情况下要如何破?

然后就不得不谈到这段时间我在干啥了- -
那些说尼玛醉月你是跑去泡妞泡得忘乎所以了的同门求不黑。。
这段时间跟策划谈的最多的问题就是:弈剑的身板。
中间的跟他的摩擦沟通就此略过。
直接说结果吧。

也许部分同学已经收到消息了,毕竟我之前短消息透露过。
后面会有一个防护类的技能,算是非常power的状态吧。
免伤次数和持续时间是一大亮点。
演兵上前扇脸是绝对没问题的,当然势力战这种规模的就算了。

同时,在测试服的同门们在使用新玄修后发现的一些异常或者建议都可以在本帖回复。
后面我都会逐一查看收集的。

最后啰嗦一句,希望部分用比较极端的号或者极端状态下(例如高端魂剑嗑封缸酒等情况)秀七剑伤害的同门消停点吧。




大家提到的疏狂射程问题:0射程会修正为4。

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发表于 2015-8-4 09:15 | 只看该作者 来自:浙江
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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-8-4 08:58 | 只看该作者 来自:河北
这个明天就要更新了,没有什么爆料么?至少让我们知道是什么技能啊!!!

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横空出世

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-8-4 03:43 | 只看该作者 来自:上海
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功行圆满

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-8-4 01:13 | 只看该作者 来自:北京
我只能说。月月这次你真辛苦了

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一飞冲天

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发表于 2015-8-3 22:14 | 只看该作者 来自:山东
一直想搞个YJ号回归天下 就等玄修出结果了

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贵极思道

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中秋小奖励手,是剁不完的!神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)一个高冷严肃的人

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发表于 2015-8-3 20:42 | 只看该作者 来自:中国
没玄灵都不想上线了……

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横空出世

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发表于 2015-8-3 20:41 | 只看该作者 来自:浙江
感谢醉月为弈剑做的努力,说实话,没了玄灵御心,都不敢找会心职业打架了

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一呼百应

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发表于 2015-8-3 17:53 | 只看该作者 来自:广东
回复 240# 一垛云


    不可能把不满足的都改,现在改善很多了,满意吧,如果这次真的给了防御技能的话

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发表于 2015-8-3 17:29 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 一垛云 于 2015-8-3 17:30 编辑

说了这么多真心话求分分

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发表于 2015-8-3 17:24 | 只看该作者 来自:广西
第五点:力敏剑的输出问题,原来的话就3刀,有一刀还是削弱的,把酒cd太长几乎没用,结果就像是一个it精英却不给他一台电脑发挥出来一样,被憋死了,但是现在把酒的修改和七剑的出现解决了这一问题,也就不多说了。

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发表于 2015-8-3 17:16 | 只看该作者 来自:广西
第四点:八荒修改建议:一个60秒cd的防御型技能,由于只有10秒持续使得技能效果不明显,加的属性方面,防御的话加的太多了好多防御溢出了,如果不是孩子时代的到来,防御也刚好,但是现在的话加的防御太多作用不大,然后说说抗性,这也是现在八荒最有用的属性,抵抗睡眠和恐惧两大强控,所以修改建议就是降低加的防御来平衡状态的持续时间,甚至我觉得去除掉防御增益来大幅度提高持续时间都是可以的,这也是一个不要求给免控技能而加强原有的部分免控的效果,有得(时间长概率抵抗部分强控)有失(失防御),把yj唯一的防御技能做好,这里虽然没有了防御,有人说还叫防御技能么,但是你想想与其原来晚死几秒换来有机会上前一拼那个好些?

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发表于 2015-8-3 16:57 | 只看该作者 来自:广西
补充第二点:有归和铁马是初代的同类效果技能,但是迭代后铁马被彻底改了,本人不玩tj也不多评论什么,但是yj的保留了一部分,如果是希望这个技能作为特色保留的话,就希望他能有特色之处,战场经常消掉一些本身持续时间很短不足5秒的状态,不求优先消除系统但3个状态真的意义不大。

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发表于 2015-8-3 16:52 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 一垛云 于 2015-8-3 17:31 编辑

第三点:滑板的问题,前面也很多人说了,个人建议,把滑板状态分成两个,免疫陷阱作为一个,加速加回避作为一个,这样就算被下剑了也不会这么闹心,这里并不需要数值或者效果的加强,只是希望被下剑还能拥有基本的加速技能效果。不然一下剑就像缓慢移动的靶子,惨不忍睹,打打不到,跑跑不掉。

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发表于 2015-8-3 16:43 | 只看该作者 来自:广西
第二点:有归修改建议:有归一直都是yj的特色技能,但是之前的修改让有归作用降低了一半,随着玄修的特殊状态增加,有归的作用越来越低,所以希望有归能增加消除的状态,同时客观的说,有归作为一个曾经能单挑翻盘的技能,强大之处不必多说,但是cd过于短了,建议可以牺牲冷却时间来增加消除状态数目,团战可以削弱对面强力输出,但由于cd长也不会,成为有归狗,单挑可以起决定作用而不是一直消状态恶心人。

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发表于 2015-8-3 16:29 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 一垛云 于 2015-8-3 17:34 编辑

作为一个6年的yj玩家,由于力敏剑玩的多所以我也说说自己的对于力敏剑的建议:
第一点:希望加强yj的物理范围输出,原因:力敏剑fb群输出真的非常尴尬,以前还能36,但是现在它的输出太有限了,相比其他各个职业流派,可谓群输出最低了,刷经验本时体现最大,输出上不来,带人副本时拉不住一群怪,造成队友挂彩,所以希望让流风和归元能像玄炎一样群输出,让力敏剑副本不再沦为只能上水的酱油。

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一飞冲天

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发表于 2015-8-3 15:50 | 只看该作者 来自:北京
然并卵  已经A 已经解脱

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一呼百应

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发表于 2015-8-3 15:48 | 只看该作者 来自:澳大利亚
回复 222# 清扬丶


    你要是单纯为了7耀啊,真建议把那寄语换成追电好不少

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从者云集

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

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发表于 2015-8-3 15:42 | 只看该作者 来自:江苏
{:8_521:}醉月月辛苦啦

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功行圆满

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发表于 2015-8-3 14:32 | 只看该作者 来自:安徽
回复 132# foreverCCQ
官网上说近可杀敌,退可扰敌。可近可远,你说呢
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