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[疑惑] 【无视防御】是乘法算的还是加法算的

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楼主
发表于 2015-10-16 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 不负如来不负情 于 2015-10-16 13:08 编辑

首先在此声明,本帖不黑任何职业。所以请不要喷起来
主要是来问问,无视防御这种效果 是怎么算的?


鱼合体破防20%(没有鱼合体,是20%吗?还是25%。。。),然后有些技能也是百分比无视防御的(不说具体的,省的挑起门派口水战),再比如势力副手有破防属性,搞出来的话也有5%(貌似满属性是6%)。


假设一个号鱼合体(20%)+势力副手的破防(5%)吧
那效果是加法运算:20%+5%=25%   
还是乘法:20%+80%*5%=24%

因为大家也知道有些技能本身是无视你百分比防御的,破防属性是不是有个上限的,像诛心那样的?

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仗剑引马

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发表于 2015-10-17 10:38 | 只看该作者 来自:江苏
搞不懂破防跟 满防有啥区别  他跟破甲作用差不多 就是直接降你防御的  而且破防状态是直接叠加的  比如 WL寂灭杀 30% 配合鱼 20%  那就是50%的破防  如果你有5000的防御 就会直接被忽视掉2500   这就是为什么WL能砍得动硬甲的原因  有什么不可说的  我只能说WL后期肯定会越来越变态 基础攻速在那摆着呢  随着大功的提高 再加上各种破防技能的出现 肯定攻速快的职业更吃香 跟、这根LOL的原理一样
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逐出大荒

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发表于 2015-10-16 18:57 | 只看该作者 来自:江苏
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以武入道

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神马都是福

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发表于 2015-10-16 18:54 | 只看该作者 来自:上海
不是直接降的,按照人物百分比降的,你试试开鱼合体打一个1000防的人,开和不开一样,破防对低防基本无用

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功行圆满

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发表于 2015-10-16 17:35 | 只看该作者 来自:广西
同类算乘法,不同类算加法,无视防御和破甲状态是2种类型

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发表于 2015-10-16 17:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 47# 落魄公子丶


    那只有狐狸的高气超气元系伤害无视法防吗?

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发表于 2015-10-16 14:35 | 只看该作者 来自:广东
回复 45# kuguabutian


    天梯还是见过FS和太虚开的,那砍的叫酸爽

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47#
发表于 2015-10-16 14:34 | 只看该作者 来自:广东
回复 46# YX920965924


    谁告诉你元系伤害是无视法防的?如果元系伤害是无视法防的,那么YJ就没有那么多流派,只有一种魂剑!!大炮,七曜都是法系类元系伤害,如果无视防御,谁能受的了一炮。

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46#
发表于 2015-10-16 14:30 | 只看该作者 来自:广东
元系伤害是无视法防的吗?以元系技能伤害为主的是不是不需要鱼合体了!

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发表于 2015-10-16 14:30 | 只看该作者 来自:上海
回复 44# 落魄公子丶


   没神启的狐狸战场谁敢开,秒趟

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44#
发表于 2015-10-16 14:28 | 只看该作者 来自:广东
回复 43# kuguabutian


    #fadai你这个是神启狐狸吧

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发表于 2015-10-16 14:24 | 只看该作者 来自:上海
回复 42# 落魄公子丶


    现在狐狸合体也就增加2%的受伤加成,扣15%的血量而已,不露头还是嗨的很,已经不是以前了  昨天势力天机天赋阵 裸寄语60+

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发表于 2015-10-16 14:19 | 只看该作者 来自:广东
回复 40# kuguabutian


    要不然为嘛大家都喜欢追着狐狸合体的撸。你可以上游戏找个有狐狸合体的人来试下伤害,先记录几次没合体的伤害,再合体测试几次伤害。记得要同一个技能。

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发表于 2015-10-16 14:14 | 只看该作者 来自:广东
回复 34# 江湖¢指尖


    破防是先算剩余多少防御,再算破防多少的。比如寂灭杀破防10%,副手破防6%,那么剩下防御=(1-10%)*(1-6%)=0.846,破防1-0.846=0.154,即这两个破防15.4%,先后并没有区别。

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发表于 2015-10-16 14:12 | 只看该作者 来自:上海
这么算下来狐狸合体是目前伤害最高的了

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发表于 2015-10-16 14:07 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 落魄公子丶 于 2015-10-16 14:09 编辑

回复 37# kuguabutian


    这个应该是直接直接加成的,比如本来打你是10000血,你开了狐狸合体,就打13000,狐狸合体是受到伤害加成30%

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发表于 2015-10-16 14:03 | 只看该作者 来自:广东
回复 35# 江湖¢指尖
想想觉得应该是先算破甲状态,再算无视防御百分比。
举个栗子:如果攻方破防40%,受方防御5000,破甲状态-500物防
有两种算法:
a.先算无视防御,再算破甲,那么对于攻方,受方只有5000*(1-0.4)-500=2500防御
b.先算破甲,再算无视防御,那么对于攻方,受方只有(5000-500)*(1-0.4)=2700防御

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发表于 2015-10-16 13:57 | 只看该作者 来自:上海
那么狐狸的合体伤害加成35%是怎么算的求大神解答

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发表于 2015-10-16 13:55 | 只看该作者 来自:广东
按百分比计算破防先后都没关系,都是相乘的。如果是中破甲状态,就不知道是先算破甲还是先算破防了。这个公式是很久以前看到某版主说过的

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发表于 2015-10-16 13:52 | 只看该作者 来自:浙江
回复 20# 落魄公子丶
顺便想问你下 哪个破防先计算 哪个破防后计算?都是破防,怎么分先后?又不是诛心和人祸,还要分先后的
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