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本帖最后由 慕容灬临风 于 2015-11-17 12:20 编辑
楼主自认为也算是老人了,看看这论坛号都是09年注册的……六年论坛看过来,无数次抱怨和合理的提议,凡是涉及到属性攻防端的开花组有几次听取的?当年630大规模技能修改那事论坛里游戏里都闹的很凶,结果呢?然并卵!!
这本就是不强制花钱的游戏,花不花取决于玩家自己,没人强迫你。存在即合理,一味地抱怨只给自己添堵罢了。
大家都希望自己的门派强大,但真强大了那还有谁去玩其他职业?
有人抱怨羽毛人头多,你体会过羽毛一套带走还手机会都没的感觉?还有那jjc打酱油的苦楚?
有人抱怨龙巫强制扣血,你又知道其他技能伤害无力?变身僵直的无奈?(PS:某冰心妹纸,我可以提龙巫说一声,七步+止行不也是强制扣血嘛?如果你说那得毒玄修,好吧,那龙巫那个同样也是玄修,也不是所有龙巫都点的!!这话可能广大冰心妹纸听了会不高兴,只能抱歉了,但这是事实)
有人抱怨荒火伤害高,还有刚身,你又知道荒火被控是一控一个准的憋屈?
……
这游戏,谁强谁弱,明白人心里都清楚的很,一个职业的强弱难道就只看人头?输出?别逗了,如果只看这些,那特么还要辅助类职业干球?那些成天叫嚣抱怨和谐这和谐那的,八成不是玻璃心就是游戏小白,再不就是哗众取宠找存在感的小丑罢了。都见不得别人好,嫉妒心作祟,别的门派弱势的时候怎么没看那么多人去帮忙说加强?
平心而论,哪个职业强势我不好多说什么,但你若是问我哪个职业弱势,我的回答是:荒火!!作为一个羽毛,我只能说差不多装备下,真心的打荒火比其他职业胜率高,也轻松点(同门除外,羽毛内战真心最没劲,不是相互消耗就是一波控然后压着打)
游戏嘛,放松心态,过于较真那还是咱玩游戏的初衷嘛? |
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