查看: 16947|回复: 221
打印 上一主题 下一主题

【放血的奥义-----元系重击部分补充版】

 关闭 [复制链接]

314

活跃

1774

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
854
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-12-4 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:贵州

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
以前关于放血的推算和说明,现在看来还不是最终的奥义,只奥义了一半(DD)

感谢阿缤同学的一个帖子,感谢扎不死你同学的数据

放血在无助下掉血数倍,已经不是新鲜事了。

然而这个帖子告诉你,放血可以打出技能描述中635,735,835的十多倍甚至接近20倍!

上面两位同学发现了放血另一半奥义,也就是元系重击对放血也有倍数增加效果。

其实当初我也这样想过,因为重击和化解是博弈的概念,但是因为舍不得砸元重击装备,所以就没实验

关于放血在无助下的掉血公式我就不多说了,简单的列一遍

放血掉血量=技能描述掉血量×|(对方元化解+100)|/100

详见原帖http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=436898&highlight=%B7%C5%D1%AA%B5%C4

现在看来,上面的帖子只是放血奥义的一半,只是化解部分。阿缤同学发现了重击部分。我就不废话了,先上让大家头昏的公式(I$)

有元重击时,在无助下放血的掉血公式是:

总掉血量=[元系重击×(无助所减化解+100)/100+无助所减化解+100]/100×放血技能描述掉血量

下面一一验证

扎不死你同学的数据:

元重击=75.无助所减化解=398 放血6级635。掉血1106

代入公式:掉血量=[75×(398+100)/100+398+100]/100×635=5534.025

每次掉血1106.805 舍小数后1106 【符合】

我的数据:

元重击=7,也是398无助,放血也是6级635,我实验的结果是每次掉676血

代入公式:

[7×(398+100)/100+398+100]/100×635=3383.61

每次掉血676.7322 舍小数后676 符合】

饿灵使同学数据:

元重击=6,6级断肠(456无助了),放血也是7级635,掉血748。

代入公式:

[6×(456+100)/100+456+100]/100×635=3742.436

每次掉血748.4872 舍小数后748 符合】

这个公式看起来很长,但前一部分是自身元重击部分,后一部分从+398+100那里开始,就是我以前推算的公式了,是对方负元化解部分

两部分共同作用下,才产生这样的BT放血量

看不明白这个公式的同学看下面就行了

以前放血的负元化解的效果大家都比较清楚。而自身的元系重击,仍然可以“换算成”负化解给对方“累加”上去,从而几何倍数增加放血量

自身元重击换算到对方负元化解的比例是
1:(1+1.96)
1:(1+2.42)
1:(1+2.92)
1:(1+3.44)
1:(1+3.98
1:(1+4.56

而1.96  2.42  2.92  3.44  3.98  4.56这些是什么意思就不用我多说了吧,是个冰心都该知道(DD)

随着你的无助等级增加,自身元重击能换算成对方负元化解的比例就越大

假如你身上有1点元系重击,假如你的无助是6级,减456的话。等于给对方再减5.56点元化解

那么假如身上有200点元重击,就等于给对方再减1112点元化解

而对方在被“减”1112点元化解后,加上无助本身减的456元化解 一共是1568点,再代入我以前说的公式(需要再加一次100),就可以得出放血的最终掉血量了

200点元重=提升放血技能描述掉血量16.68倍

6断+9放+200元重,可以掉血13927,每次掉2785

BT的人可以凑到250点元重,利用清风银丝套

那么250点元重就是提升放血技能描述掉血量的19.46倍(自己算)

6断+9放+250元重,可以掉血16249,每次掉3249血!

如果开放75级后,7断+10放的话@#@@$@#@@##

现在看来,冰心堂最BT的暴力装备已经问世了,就是一套元重击

个人觉得,什么力属性,魂属性,穿重,毒重,法攻,物攻,九心,孔雀,大毒……一切的一切都不重要了

和人PK时,放断肠是轻而易举的事情。所需练习的操作,也是关键就在于怎样在15秒内用放血击中对手,然后20秒内保证自己不死。。


———————————————————————————————
感谢楼主的提供(I$)
这个数值的计算方式的确是个BUG。在重击和技能达到一定数值的时候会超控。
我们已经有计划对其进行一定的控制,会把伤害限制在一定的范围内,但是能保证数值还是很有吸引力的(重击和抵抗力还是会影响相关的效果,只是会根据人物等级有一个上限)
此问题将于下周进行修改,再次感谢。
———————————————————————————————

[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2008-12-4 14:31 编辑 ]

评分

2

查看全部评分

0

活跃

42

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
40
222#
发表于 2009-10-11 04:13 | 只看该作者 来自:浙江
好技术啊~~啊啊啊~~不知道原来技能要这么技术滴用——我一直是瞎点的.....

1488

活跃

802

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
721
221#
发表于 2008-12-11 13:44 | 只看该作者 来自:河南
(I$)   楼主 我还是支持你~~
你研究这个公式一定用了很长时间吧(I$)
KFZ改了  那是他们那啥...#99

10

活跃

79

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
601
220#
发表于 2008-12-11 08:31 | 只看该作者 来自:湖北
席琳的技术贴是不错,但是你也没必要把BUG如此清楚的提交出来吧,你上张帖子非常清楚的提出了这个是否BUG,KFZ这头猪最喜欢改BUG了,而且喜欢越改越BUG,改什么技能都说是BUG要修正,是错误要改正,也不管错了BUG了多久,也不管玩家在错误和BUG下的损失。现在KFZ把放血削弱了,不得不说你的帖子是起到了一定作用的,不少同门对你有怨气那也是气愤下的迁怒。上次YJ版里一个人也是提出了三阳要修改,结果第二天更新真的改弱了,然后被YJ集体骂,你现在也就是这样,一个迁怒体。

71

活跃

147

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
193
219#
发表于 2008-12-11 08:17 | 只看该作者 来自:广东
楼主啊楼主,为kfz背黑锅,天灾与人祸,谁都防不得,放血bug被改,冰心火上火
   kfz金刚身,为之能奈何
同门要发泄,诚实成罪过
不是你的错,要怪就怪生在中国……默哀之,悲恸之!

1488

活跃

802

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
721
218#
发表于 2008-12-11 04:29 | 只看该作者 来自:河南
哎  终于还是被和谐啦  我们这些被游戏玩的人  忍了吧#99

0

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
217#
发表于 2008-12-10 15:06 | 只看该作者 来自:浙江
好了  现在0元重也减少了。。要让我看见KFZ的那些改技能的人 真想上去抽他丫两巴掌

80

活跃

30

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
59
216#
发表于 2008-12-10 15:04 | 只看该作者 来自:四川
可是lz你看,修改了元重部分的bug可以接受,但是现在连0元重配合断肠的最基本的放血效果都降低了至少一半,这怎么说?

417

活跃

1431

人气

43

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1752
215#
发表于 2008-12-10 14:26 | 只看该作者 来自:湖北
编辑一下
出口伤人是不对滴

[ 本帖最后由 离荷 于 2008-12-10 15:02 编辑 ]
头像被屏蔽

-2

活跃

37

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
304
214#
发表于 2008-12-10 14:23 | 只看该作者 来自:江苏
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
签名被屏蔽

10

活跃

15

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
52
213#
发表于 2008-12-10 14:17 | 只看该作者 来自:湖北
席琳是无罪的  万恶的KFZ

-2

活跃

37

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
304
212#
发表于 2008-12-10 14:15 | 只看该作者 来自:江苏

恩,那个叫离荷的呢?

怎么说,我说席琳这次好心办坏事说对了没?放血果然被和谐了吧。。。担心果然不是多余的!!!再来一些技术交流贴,再和谐一些,大家都跟着爽吧。。

0

活跃

9

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
51
211#
发表于 2008-12-10 14:09 | 只看该作者 来自:广西
(-) 我想问一句.KFZ没做到的.你们竟然把这个大的BUG给找出来了.~~~你的数学头脑非常棒.这种都公式都让你找出.我认为这个游戏对你还有什么意思呢?看样子嘛,你的能力不只限于玩游戏了~!^^

1092

活跃

454

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1356
210#
发表于 2008-12-10 13:09 | 只看该作者 来自:四川
我觉得这个问题其实就是一个BUG。。。只是现在他们知道了这个BUG。。。
头像被屏蔽

22

活跃

150

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
258
209#
发表于 2008-12-10 12:13 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽

22

活跃

150

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
258
208#
发表于 2008-12-10 11:54 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1488

活跃

802

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
721
207#
发表于 2008-12-9 21:49 | 只看该作者 来自:河南
#99 貌似KFZ要改(``) (``)

0

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
206#
发表于 2008-12-9 09:58 | 只看该作者 来自:浙江
什么都不看  就看这个星期的更新说明

其实KFZ也说了  数值还是受重击和无助影响   而且还是吸引人的

只是希望KFZ不要说归说,做归做。而且改的时候能够明确说明改动的内容。

0

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
7
205#
发表于 2008-12-9 08:27 | 只看该作者 来自:浙江
数据狂人
没一点实际作用
头像被屏蔽

70

活跃

26

人气

0

军饷

封喉

积分
182
204#
发表于 2008-12-8 19:21 | 只看该作者 来自:山东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表