|
6#
发表于 2016-1-19 02:41
|
只看该作者
来自:江苏
认同2016,看他一系列的动作,电视剧啥的,可以说是有想法,想把天下推到一个更多元的平台,不再局限于游戏,做好了又能带动游戏。
其实她们的想法和玩家的想法是不一样的。什么叫认真做游戏?完美答案应该是让没个人都爽吧。这是不可能的。对开发而言,如何赚更多的钱才是真的。游戏并不是人多就赚钱的。我整个大学加起来在游戏上花的钱不够3000,上班三个月在游戏花钱可能就破万了,游戏见过一个妹子充钱一冲就是几千,一个月估计就上万。消费能力才是关键。
其实都说怀念贰,你们为什么怀念贰。因为花钱少,花样少,等级上限低,装备搞起来方便。贰时代玩个69小翅膀都能飞了,雷钻比现在红莲还少见。人和人之间的差距是不多的,这就是你们怀念的公平,怀念的贰。但是属性膨胀了,发现钱花的多了,打不动人了,扛不住伤害了,游戏也飞不起来了,不爽了。人之常情,游戏是加速的人生,在游戏里你和人斗,永远需要不停的追赶。你要是游戏不和人斗,你还会觉得贰多么可贵么?当然不和人斗玩游戏意义何在?所以这个矛盾是无解的,说句难听的,还是那句话:我们这种玩不起的,就好好搬我们的砖,反正时代是不会逆转的。 |
|