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【技术贴】关于定身咒的伤害解除几率说明

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楼主
发表于 2009-1-8 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京

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首先向南瓜兄致敬(``) 您老果然被封口了,用官网贴调戏BZ的YD之~敬仰拜服=v=

今天加班,无聊,把U盘里上百份TXT战斗记录拿出来输EXCEL分析数据,发现一个很有趣的现象。特别说明,虽然多玩的技能数据错漏百出,但是我这里不能开游戏,只能引用多玩的技能描述,发现不对的同学请回帖更正。


【操作说明】选取数据使用EXCEL进行统计,计算结果准确性由我的IBM负责(``) 另,以下数据都刨除了BB抽风打掉的情况。

以64疾X为例,定身咒点到7级。
【技能描述】

法术。攻击增加221~369,有一定几率(状态命中力1078)使对手在9秒内无法移动(受到伤害后有40%几率解除状态)和5秒的缚体状态。另外,当时没更新,应该还是50%攻击解除,而且没有缚体状态。
【实战情况】
第一批战斗记录

时间是初期60乱斗战场,因此可以忽略60战场套的抗性影响因素。

一次命中率:82.3%【在当时的情况下,1级鬼神的命中力才950,1000+的命中力,理论上来说神都中了。所以我真的想不出这17.7%的高漏网几率到底怎么回事。可能是全民疾流行的后果?】
一次攻击(普攻)解除率:71.0%【这个是……失误。】
一次攻击(技能)解除率:73.2%【这个是……错误。】
二次攻击(普攻)解除率:100%【好吧我承认『警告:注意文明用语!』不好。】
二次攻击(技能)解除率:97.1%【第一次不解除就已经是RP爆发了。】
三次攻击(普攻)解除率:空缺【事不过三……此类情况没有。】
三次攻击(技能)解除率:100%【硕果仅存的星星之火终于熄灭了。】

通过以上数据比较,我们可以清晰地发现,所谓的50%伤害解除几率其实是非常不靠谱的。虽然不知道系统怎么计算出这种数据,但是明显跟抛硬币的正反面正态分布不是一回事。另外,因为当时疾是相当的流行,甚至冒出了疾FS之类很好很强大的猜想,而疾在人物抗性里主要影响身法。因此,可以推测,身法是造成定身MISS的重要原因

第二批战斗记录
时间是近期的对抗战场,对方平均等级在65左右,而且多少有了几件战场装。对应定身的抗性是LY、FS、YJ套的灵巧。对象太过复杂,要把群战的对手门派分门别类会死人的= =所以一概而论了。

一次命中率:80.1%【可能是因为我跟TJ比较相看两相厌。。。TJ没嘛灵巧好说,所以这个数据的微小差异多半是级别和装备的问题。】
一次攻击(普攻)解除率:空缺【混战的时候我基本不近战……近身的话会鬼神或群定(-.-) 以下同,省略】
一次攻击(技能)解除率:68. 1%【冷笑,召唤某人出来解释下】
二次攻击(技能)解除率:85.9%【同情一下被我锁定的TJ同学】
三次攻击(技能)解除率;97.2%【更深重的同情。。。】

(别问我为甚没有第4次。。。)

通过以上数据比较,我们可以发现,虽然伤害解除概率确实有所降低,但还是远远大于技能描述。1000+的命中力,没有灵巧可言的TJ尚且有二成抵抗,那么一旦5钻战场套普及,对YL、LY、YJ这3个门派,估计定身就基本是废的了(我暂时没点满定身,不知道那传说中的命中力能达到多少)还不考虑会被解除的情况。定身的鸡肋,由此可见一斑。如果要说它还有价值,就是那5秒的缚体状态,变相增加命中,能让滑过的郁闷略略减少。注意,是略略,因为虚无现在很潮流,已经有同学提出1身六祸+虚无都可以达到无状态回避2200+(这数据我没实验过,不清楚,希望有同学提供图)因此那个缚体的效果可以想见。

由此,得出:
技能描述的伤害解除几率,相当的忽悠人。下次考虑那个数据的时候,往上提个20%比较理智。

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发表于 2009-4-29 17:57 | 只看该作者 来自:重庆
什么都没有了现在···

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仗剑引马

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发表于 2009-2-28 07:00 | 只看该作者 来自:河南
定神啦距离或者攻击 50%解开几率太高了

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-27 23:22 | 只看该作者 来自:江苏
可怜的太虚```可怜的我````(CRY (CRY

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-27 21:01 | 只看该作者 来自:北京
(CRY 这个定身是有点忽悠人(BUSY 除非你打一二(DESK 星怪

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-27 16:14 | 只看该作者 来自:辽宁
关于解除率本身就是一个很不好的算法,很容易引起人的过高想象,还容易给KFZ机会偷偷和谐。

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凤栖于梧

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发表于 2009-2-27 16:11 | 只看该作者 来自:广东

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说的不错顶下看看先

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-27 15:59 | 只看该作者 来自:江西
所以我一直觉得TX的定身改啦吧,我们不要定身啦,给我们个睡6秒就可以啦或者 眩晕,我们放弃定身

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功行圆满

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发表于 2009-2-27 13:31 | 只看该作者 来自:广东
一般不用定身的

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傲睨群雄

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发表于 2009-2-27 13:05 | 只看该作者 来自:重庆
因为一次切磋被低我5级的WL虐了,大怒之下才点了定身···

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凤栖于梧

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发表于 2009-2-27 11:24 | 只看该作者 来自:甘肃
技术贴。。。。无条件顶之(``)

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仗剑引马

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发表于 2009-2-27 11:16 | 只看该作者 来自:河南
顶啊丨好贴

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-27 11:07 | 只看该作者 来自:辽宁
57楼的,
你是不是想劝我们都删号?

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一呼百应

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发表于 2009-1-12 21:45 | 只看该作者 来自:广东
咱们使用太阴真气,召唤仙兽,只停留在炼精化气的境界
变身心魔也仅仅是炼气化神的地步
离最高境界还差十万八千光年呢
各位妖道们加油
(``) (``) (``) (``) (``)

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一呼百应

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发表于 2009-1-12 21:38 | 只看该作者 来自:广东
炼精化气
炼气化神
炼神还虚
炼虚入道
炼虚入道又称粉碎虚空,与天地同寿,此乃为修道最高境界(``)


[ 本帖最后由 花间蝶 于 2009-1-12 21:39 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2009-1-12 21:26 | 只看该作者 来自:湖北
顶,此贴不能沉(HIT

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发表于 2009-1-12 18:40 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 急急如律令 于 2009-1-8 12:08 发表
个人感觉“定身”用处不大
定不了人,定不了怪,还定什么身???

定身 没用?你几级了  点定身了没有。。。。可以说TX切戳和PK定身的必用的。。。。。。我个人感觉很好用。打TJ和HH定身就是拖时间  等待*的回复    影子定身+人物定身+坎水。。。。用的合理的话  你PK会很厉害

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 楼主| 发表于 2009-1-12 18:29 | 只看该作者 来自:北京
有这种东西么。。。我都没在叶子猪有号= =

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大荒荣誉居民

呆师姐威武

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发表于 2009-1-12 18:28 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 其其 于 2009-1-12 18:26 发表
于是我某天F5的时候突然发现。。。某不知名人士把我这贴转叶子猪去了OTL。。。。




(``) 那啥, 追稿费是关键

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 楼主| 发表于 2009-1-12 18:26 | 只看该作者 来自:北京
于是我某天F5的时候突然发现。。。某不知名人士把我这贴转叶子猪去了OTL。。。。
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