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发表于 2016-5-14 09:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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本帖最后由 TransHPHPHP 于 2016-7-2 21:47 编辑

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 楼主| 发表于 2016-5-15 20:09 | 只看该作者 来自:浙江
sxp200422 发表于 2016-5-15 18:03
LZ你有没有想过开发组就是想和谐破阵对你们魍魉的加成呢

补充一句,破阵对WL乃至所有攻流派来说是锦上添花而不是雪中送炭,所以有没有都不会有太大变化。我只是提个合理化建议,要受益大家一起受益,但最多也就是每家都吃到一份甜品,没有大餐的。如果不信,你大可自己去算算破阵输出占总输出的比例~不会算就不要随身附和了~

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 楼主| 发表于 2016-5-15 18:50 | 只看该作者 来自:浙江
sxp200422 发表于 2016-5-15 18:03
LZ你有没有想过开发组就是想和谐破阵对你们魍魉的加成呢

你觉得我没想过么?麻烦看仔细点好吧,我说的不是不让和谐,是现在的设定存在内部矛盾。如果大家都是1秒1次那无所谓啊,说得好像照我这样改就没有和谐一样。

不过这个和谐的力度很小,20%破阵并不是很多,只有在某些特殊情况下可以有神来之笔。

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发表于 2016-5-15 18:03 | 只看该作者 来自:天津
LZ你有没有想过开发组就是想和谐破阵对你们魍魉的加成呢

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发表于 2016-5-15 15:56 | 只看该作者 来自:四川
会心一顶,WL是真的惨,变相和谐

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 楼主| 发表于 2016-5-14 20:20 | 只看该作者 来自:北京
喜欢上珠子了 发表于 2016-5-14 19:31
本来就是对魍魉影响最大,云麓的水乱影响也很大。

嗯,减少判定次数我可以理解,但出现自相矛盾的设定就不应该了,这是真正让人蛋疼的地方

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发表于 2016-5-14 19:31 | 只看该作者 来自:河北
本来就是对魍魉影响最大,云麓的水乱影响也很大。

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 楼主| 发表于 2016-5-14 18:42 | 只看该作者 来自:北京
昭武的心愿 发表于 2016-5-14 17:31
一般yl都是丢个水狂,然后各种群技能,在输出条件最好的情况下这两个职业是最亏的了吧?

嗯,亏是亏,但这是关芳的更新……试着去习惯吧。
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你这是在逗我吗?

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发表于 2016-5-14 17:31 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2016-5-14 17:25 | 只看该作者 来自:北京
嗯,如果能分开计时也不错~

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发表于 2016-5-14 16:49 | 只看该作者 来自:福建
仔细看了一下你说的,确实这是魍魉有的问题,别的职业确实很少遇到,可以改成一秒受一次普攻一次技能?其实一开始就是直接和谐多段伤害就好了啊,感觉魍魉是躺枪的

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 楼主| 发表于 2016-5-14 16:43 | 只看该作者 来自:浙江
l583511101 发表于 2016-5-14 16:40
云麓的水乱弹一秒一次么?而且我是天机,这个以前一个水乱可以额外打我3500多,现在500多。。

我们说的不是同一个东西吧。我说的是完善现有机制、避免破阵变得鸡肋,你在和我谈恢复到以前的设置让多段技能重新完全享受破阵的加成……是不是可以理解为,你在YL被削弱以后替YL哭弱要求取消修改,而我则是在旧机制和新机制之间寻求一个平衡呢?

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发表于 2016-5-14 16:40 | 只看该作者 来自:福建
TransHPHPHP 发表于 2016-5-14 16:36
本来就是1秒1次了,已经很照顾你们法系了,还想怎样?就算我提出的建议做实,也还是对近战系甚至物理攻击 ...

云麓的水乱弹一秒一次么?而且我是天机,这个以前一个水乱可以额外打我3500多,现在500多。。

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 楼主| 发表于 2016-5-14 16:36 | 只看该作者 来自:浙江
l583511101 发表于 2016-5-14 11:51
楼主考虑过云麓的感受么

本来就是1秒1次了,已经很照顾你们法系了,还想怎样?就算我提出的建议做实,也还是对近战系甚至物理攻击系的全体削弱。别得了便宜不卖乖

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 楼主| 发表于 2016-5-14 16:34 | 只看该作者 来自:浙江
DZERO88 发表于 2016-5-14 12:32
考虑过不能用普攻的职业的感受么

考虑过能用普攻职业的感受么?如果是以前我当然不会这么说,现在如果真的和描述的一样,那意味着用普攻可能减少破阵输出,这是天大的笑话。花这些个金点出来的技能竟然不能完全发挥作用,甚至变成鸡肋,如何?相比之下YL还能完全发挥出这个技能的效果。再说总不能为了实现破阵的最大效果而不用普攻吧,所以当前的设定是很不合理的。
另外YL也能用普攻的,还是远射,你在放技能的时候顺便手动点出来就可以用了,无非射速慢一些而已。然后如果你是重击流YL,正好佩戴平A可以输出火系伤害的杖子的话,还能出重击呢,多完美~(玩笑,但确实可以实现)

我提出这个建议无非是为了相对的公平。考虑YL的感受?我是考虑了,但你们有没有考虑到近战门派的感受呢?双标得可以啊。

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苍天有情涛无尽 发表于 2016-5-14 13:53
不知道破阵被和谐了 对天罚的额外伤害有什么影响。我记得天罚的后两下伤害是可以躲开的,不知道4下全掉下来 ...

应该在3秒左右,但是天罚期间肯定要接技能的,就像WL YM接普攻一样,主要还是对会心流影响大,水乱和双水狂

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发表于 2016-5-14 13:53 | 只看该作者 来自:河南
不知道破阵被和谐了 对天罚的额外伤害有什么影响。我记得天罚的后两下伤害是可以躲开的,不知道4下全掉下来需要几秒。

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发表于 2016-5-14 13:43 | 只看该作者 来自:西藏
苍天有情涛无尽 发表于 2016-5-14 13:34
话说天罚4下全砸中人需要几秒?

这个还真没试过,不过一般都是2个大技能一起放的

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发表于 2016-5-14 13:34 | 只看该作者 来自:河南
葬剑江湖 发表于 2016-5-14 11:45
最吃亏的不是YL么?三系大招+水乱弹,除了火鸟 火三,YL还有什么可以打人的

话说天罚4下全砸中人需要几秒?

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发表于 2016-5-14 13:32 | 只看该作者 来自:福建
战斗天赋改了之后受的优势又高于攻了。话说这个东西不应该本来就是用来克制受的么?花了几千金点满了攻那边的,结果打一个冰心竟然还被他抵消50伤害,不知道怎么算的

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发表于 2016-5-14 13:00 | 只看该作者 来自:浙江
看懂了,WL和羽毛受得影响确实蛮大的,稍微顶一下吧
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