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楼主 |
发表于 2009-4-14 08:06
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只看该作者
来自:德国
原帖由 百度丨嗜血帝王 于 2009-4-14 01:59 发表 ![]()
已经加你QQ楼主,有空上线加我!
上面分析的很精辟,数据代表一切了,总结你的成果:全敏万能,全力片面,首选全敏,RMB全力但要13钻才体现出真正的牛B!
力敏的中庸!全体无用!
那我选肯定还是全敏,但全敏细分下,全 ...
不敢说全体的没用,只是我个人喜欢纯输出而已
全力要靠钻和鉴定尽可能提高会心命中才能显示出加力的优势,目前来看就算是13钻也无法达到全敏的全时效果,但是钢身时会明显比普通全敏强。
全敏会心其实就是我指的全敏副力同时也可以副体,三属性装备嘛。事实上会心流只是在面对全念bx上相对全力重击流吃一些亏,已经属于大小通吃型的了。
至于你说的全敏重击,我理解你需要不是会心就是重击的心情,毕竟这种状态是每个人都想得到的,但我不推荐是因为:
1.会心的优先会浪费你以很大代价换来的重击,会心越高浪费越多,这是无法调和的。
2.现阶段装备的限制。除了战场套,你很难去堆双重击,而选了战场套则意味着失去了大量的敏力体属性,对提高攻击力和会心命中都有很大限制,同时防御也很低。虽然坚韧和生命很不错;要堆会心必然要战场首饰,而战场首饰无法提供重击。
3.成本即性价比问题。由于重击的缺乏,你也说了最好是炼化敏+风行+挥砍+最大物理攻击。但是这个炼化的成本是惊人的。风行有50%的可能出扰心,就算出了追电也不一定是最大速度的那种;最大物理攻击也只有50%几率出;能做到这两样已经很不错了。而挥砍这个属性就更加变态了,以现在的经验来看,橙色石头会出5种法系重击,3重物理重击,1种对应的附伤,3种物理化解,1/12的几率出挥砍重击...算上前面的要求,出敏风行挥砍最大物攻的可能只有1/48,而且不能保证追电是满速度。全身13件炼化,平均下来需要打600+次,一次100多金。。。玩不起的,关键是没必要去玩,就算你全部打出这样的属性也就多160+的挥砍,还没有钝击,其实锤子不比刀次要,还不如附伤和化解了。
最终属性搞出来也就30%+会心,300多重击,但是缺乏命中和攻击力的支持。碰到高疾无化解无会防职业,也顶多只有20%重击,30%会心;碰到高会防副疾bx,没开调气的也就30%的重击还有一半是滑过的;碰到疾YJ,不光没重击还被化解,会心30%明显不够用。反正距离想像的不是会心就是重击的效果相去甚远,反而弄得不上不下四不像。
总之,鱼肉和熊掌不能兼得,会心和重击现在对HH来讲就是这样的。其实HH有破胆的无助的支持,完全可以使得装备不加任何重击的全敏HH在这6秒内获得类似于非会心即重击的效果。
[ 本帖最后由 领便当dE 于 2009-4-14 08:14 编辑 ] |
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