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幽篁!!!尊王之路!!!想翻身的来看

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楼主
发表于 2016-7-7 18:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川

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      幽篁开启已经1个月了,昨天我发了一张自己的感受帖,里面详细的说明了这1个月我的势力战、野外对推、势力偷袭的感受和观点。对于这个职业吧,我内心是褒贬不一的。
      感受帖传送门:http://tx3.netease.com/thread-4873469-1-1.html

      那么下面我就给大家详细说明一下,强大的幽篁是如何炼成的!!!

1、首先,我来假设一个号,这个号的数据是在我自己的号的基础上设计出来的。
     攻击数据:物理大功1100,法术大功1000左右,纯元系附伤1000,会心1000—1200,命中800—1000
     防御数据:物防4700,法防4200,回避3500,神明1500
     以上数据除了附伤和会心,我的号都达到了,一个小红烧罢了。受天机转的。

2、在第1条的基本数据大环境之下,我们来看看伤害。

    幽篁的技能威力是双系的,物理100%法系40%或者反过来。那么伤害公式如下:
    最终伤害=物理1000附伤*1+物理攻击1000*系数+法术1000附伤*0.4+法术攻击1000*系数+技能附伤
    通过上面的公式,我们不难看出,这个公式的伤害大头是附伤。
    也就是说,幽篁是全职业里,附伤利用率最大的职业,自身的附伤利用率是140%,你有1000点实际效果就是1400点。这样的话,会心流就很吃香了。

3、在第1条的数据环境之下,我们来看看这样的一个幽篁的生存效果。
   
     在需要输出的时候开启会心600状态,会心将达到1600—1800。不高!但是够用!
     在需要耐揍的时候开启双防600状态,防御将达到物防5300,法防4800,回避3500。不高!但是够用!配合伪龙腾和瞬发隐身,以及30%和50%生命之下,治疗量提高和翻倍的被动玄修,想死还是难。

     综上所述,幽篁的尊王之路,就目前而言,是会心纯元附伤流~~~~(开花组估计也是甄嬛传的粉丝吧)

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 楼主| 发表于 2016-7-10 05:40 | 只看该作者 来自:四川
啊   西巴~~~~~~

半夜睡醒了,上来发神经。。。

看了上面的回复,我知道很多人认为我说的那个粗糙的伤害公式有问题,但我想说的是,那只是个形式罢了。。。。

重点不是我的伤害公式有多对,而是我的公式给出的是附伤才是整个幽篁伤害的重要组成部分。

那些说什么技能威力的,你用太虚的大风160说事,我觉得吧。。。。。你看清楚或者看懂我上面写的东西了吗?

就目前而言,元附,是幽篁唯一的出路。。。其实开花组也在幽篁投放的这几个星期修改里面一再的提示我们,就好比提高了技能的附伤,或者新增附伤,而幽篁的技能里全部都是附伤。。。。

就这一设定而言,重击流在幽篁里面就没有那么吃香了。就好比WL,会心高附伤的,伤害完爆重击物攻的。幽篁也是一样。

会心,附元,受幽篁,就目前而言是最强的。兼顾了暴击(会心),伤害(附元),生存以及治疗。和幽篁的宣传CG里面说的也算是差不多吧。只是做的不够那么到位,感觉缩手缩脚的。

希望开花组再外来的1年里面有所改变吧。。。。话说,你们会开转出吗?

我觉得吧,开花组明确的回答的这个问题无非以下几个结果:
可以转出:那么现在的幽篁估计没人去弄装备,坐等开放,或者被强化的日天,部分人选择留下去弄装备。
不开转出:估计首先会上架一部分,暂时A一部分,实在放不下的会去弄弄装备。
怎么看,都觉得差不多。。。。但你妹的就是不说啊。。。西巴~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-7-9 14:55 | 只看该作者 来自:北京
不懂,但是看着挺牛逼

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发表于 2016-7-9 03:54 | 只看该作者 来自:山西
就算是1.4可是tx的御风就是1.6啊,这么下来tx的负伤利用率还是比幽篁高啊

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 楼主| 发表于 2016-7-9 01:27 | 只看该作者 来自:四川
loveytj 发表于 2016-7-8 14:58
你这个计算公式,有个问题,就是附伤是否计算技能威力?
物理负伤和法术负伤算技能威力,如何计算,?

我并没有强调什么技能威力,而且强调每个技能都是  双系威力!!!

挥砍100%  元系40%   或者   元系100%  挥砍40%  

难道说,在幽篁这里,1次的附伤只能算1系?
既然是双系威力,附伤是物法攻击都加成,为什么就不能是2次利用。

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 楼主| 发表于 2016-7-9 01:26 | 只看该作者 来自:四川
丷逸轻尘丷 发表于 2016-7-8 01:47
有个问题,楼主得出的最终伤害公式是负伤+物攻*物理技能威力+法攻*技能威力+附伤*0.4。虽然我不知道这个0.4 ...

幽篁的技能描述上面写的很清楚。。。。

挥砍 100%  元系40%   

那么,请问,伤害是否是挥砍里面是物理攻击+附伤1次
                                 元系里面是法术攻击+附伤1次

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 楼主| 发表于 2016-7-9 01:25 | 只看该作者 来自:四川
神出鬼墨 发表于 2016-7-8 11:18
看看清皓的伤害数据分析,人物负伤只算一次,楼主想当然得算了两次。都不知道你这物理负伤1000*1哪来的?还 ...

幽篁的技能描述上面写的很清楚。。。。

挥砍 100%  元系40%   

那么,请问,伤害是否是挥砍里面是物理攻击+附伤1次
                                 元系里面是法术攻击+附伤1次


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发表于 2016-7-8 15:09 | 只看该作者 来自:吉林
http://tx3.netease.com/forum.php ... ghlight=&page=1
这个帖子,测试了普通攻击的负伤计算公式,可惜,没有测试是否有技能威力加成

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发表于 2016-7-8 14:58 | 只看该作者 来自:吉林
你这个计算公式,有个问题,就是附伤是否计算技能威力?
物理负伤和法术负伤算技能威力,如何计算,?

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发表于 2016-7-8 11:18 | 只看该作者 来自:陕西
看看清皓的伤害数据分析,人物负伤只算一次,楼主想当然得算了两次。都不知道你这物理负伤1000*1哪来的?还算在物理伤害里

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发表于 2016-7-8 11:06 | 只看该作者 来自:陕西
看到楼主的伤害公式,我只能呵呵。谁告诉这么算的?有测试数据证明吗?

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发表于 2016-7-8 01:47 | 只看该作者 来自:山西
有个问题,楼主得出的最终伤害公式是负伤+物攻*物理技能威力+法攻*技能威力+附伤*0.4。虽然我不知道这个0.4是怎么来的,但是既然这样那以tx为例,御风技能威力160,如果我同样有1000的风系负伤那我的负伤利用率是不是就应该是1.6了?那么问题来了,幽篁又怎么会是全职业负伤利用率最高的呢?

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发表于 2016-7-8 00:34 | 只看该作者 来自:北京
现在如果搞出来元负伤  没准以后哪天改了技能 就蒙圈了。。。。。。。因为毕竟现在只是个半成品

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 楼主| 发表于 2016-7-7 22:27 | 只看该作者 来自:四川
371931857 发表于 2016-7-7 20:31
别的不说 只是这1000点元系负伤花的钱 够你再买个不错的别的职业的成品号了。。。。这造价也太高了吧

是啊。。。我只是说这是一条路,但没说这很便宜。。。

玄修提供270点左右的元附,魔焰套13钻的情况下,提供300点的样子。武器提供50点,副手50点。
炼化出10件带元附,差不多就是1000点。

说白了,就是钱。。。。呵呵

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 楼主| 发表于 2016-7-7 22:22 | 只看该作者 来自:四川
傲小天 发表于 2016-7-7 21:56
硬甲有负元伤害??????麻烦你告诉我是哪套谢谢  别让我呵呵了

你千万别不呵呵。。。。。。
当你呵呵够了。。。。
去找一个炉子,输入“魔焰”2字。。。。

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发表于 2016-7-7 21:56 | 只看该作者 来自:浙江
硬甲有负元伤害??????麻烦你告诉我是哪套谢谢  别让我呵呵了

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发表于 2016-7-7 20:31 | 只看该作者 来自:北京
别的不说 只是这1000点元系负伤花的钱 够你再买个不错的别的职业的成品号了。。。。这造价也太高了吧

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发表于 2016-7-7 19:29 | 只看该作者 来自:湖北
其实我觉得,幽篁现在缺的是一个机会,一个大放异彩的机会,鬼墨、龙巫也沉寂了那么久,但是在去年的jjc、演兵上一下火起来了,虽然和他们的技能有关,但是幽篁同样不缺这些亮眼的技能,说实话,幽篁的技能机制,如果运用的好,在战场或者竞技场上对于敌方的打击将是毁灭性的,这段时间也有不少同门发了一些正面的帖子证明这一点,但是这还不够,幽篁的缺陷还是太明显,这就使很多大团队在观望,kfz每周的技能调整,就是在找这个契合点,相反如果一下加强的太狠,那么离大砍也不远了

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发表于 2016-7-7 18:30 | 只看该作者 来自:美国
顽固的钉子 发表于 2016-7-7 18:24
哥们~~~你是没去炉子哪里看幽篁的4套世界套属性吧???
硬甲2套,软甲2套。。
就硬甲的属性来说,追电 ...

没诛心的会心有用?你还停留在什么版本?幽篁世界套我是无感的

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 楼主| 发表于 2016-7-7 18:28 | 只看该作者 来自:四川
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