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问题不在这里,问题在于惩罚恶意事件以及各种功能的不完善,
问题的关键在于,有那么一部分人,是根本不看别人战绩,不思考问题,踢人框框一出来,无脑点反对,无脑点同意 ,所以,这就是导致有那么多人觉得踢人机制不合理,我想了下,确实不合理,为什么有那么多人无脑的点反对或是同意呢,这就又得说到另一个事,就是互相看不顺眼,或许是骂起来了,就随便发起申请,一逆风,就看战绩表,找人踢,反正有时候玩下来,3分钟一踢,3分钟一踢,看得人眼花缭乱,有时候正在激战,踢人框框就出来了,根本无暇去细看,这就导致了,上面的原因,关于怎么去优化这个情况呢,KFZ是拿了工资的,他们能想到的就是找其他游戏的一些东西照搬过来,然后发现有很大的出入,本来就很大的出入,天下3的归墟并不是独立的一个游戏,我没拿工资,我自然不会花太多的脑力去给他琢磨,也是想不出个好对策来,但是肯定一点,KFZ肯定比我是牛,估计能想个好点子出来
我反对的,大多是玩的不咋样,但是认真在打,而且也没什么抱怨,脾气好,就算多死几次我也能接受
我同意的,大多是嘴巴臭,一死就骂这个骂那个,整的个怨妇一样带坏整个气氛,导致越打越没心情打,那就是归墟的毒瘤
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