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[时事评论] 那些拉大人数差距企图以人数压死敌对的联盟势力真的是为了游戏的激情么??

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茅塞顿开

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发表于 2016-7-28 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:河南

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   现在的打架真的太无聊了。人数相等的时候按理说本来是有输有赢,输主要也是在于指挥的决策以及其他人的执行力。输了不去找自己原因吧,非得去说人数问题。包人包势力,非得拉大人数差距。搞的游戏根本没得打,那还有什么激情可言,一起下本升级还差不多,顺风战士们,请别说自己为了激情而包人,这么玩真的没激情。个人感觉,人数压制的服一般人少的一方玩的比较有意思(主动权往往在少数人手里)。激情往往只属于少数人那一方。如果不信路还长呢。。   之前在小服打架,势力只有三个人的时候也打过。天天野外开红不要太激情,敌对就是被玩死的命,敌对天天讲笑话搞什么要和我们对推。到后来发展到50多人打对面100+。人数差距不多的白天时间,对面都是跪。人数差距太大本来就没什么打的。对面稍微有些打不过就赶紧喊朋友非得把人数维持在2倍,也就是顺风战士,这是有多怂。就小服打架半年来说,野外敌对来7.8个人能围死我么?天天被开红,最后顺风的连野外都不敢多呆。野外照样打的对面没脾气。顺风战士真的没啥战斗力(我不是特指某人,我是说只爱打顺风的顺风战士们都是辣鸡。)。对面人数只要多的不是太多(夸张的2倍),幻化对面稳跪。最终联盟还是因为内部矛盾解散,虽然是输了,但没什么丢人的。毕竟每天躺在地上的都是我们的敌对。这不是杜撰,这是去年琉璃月真实的故事。
    看看现在各个服务器的状态,都是把人数差不多持平的服慢慢发展成人数碾压的趋势。未来看来也不会有啥大激情。除非人数差不多再次持平。所以请不要再抱怨你的敌对不给你激情,激情是你自己弄没的。顺风本来就没什么激情(更何况你还想人数碾压)~~~
   未来一个月,我感觉火服还没得小服激情。谁都不要怨,请看看自己。



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