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装备加护特效的属性提升

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大荒荣誉居民

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楼主
发表于 2009-2-9 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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大家元宵节快乐

之前收到很多打出蓝红翅膀特效的同学抱怨,说后期的加护效果很不明显
所以近期将会增加蓝色加护特效和红色加护特效对应的人物属性提升效果。

初步的设定为:
全身装备的加护值总数到达144的时候,出现蓝色的翅膀特效,并且生命最大值增加1200点。
全身装备的加护值总数到达234的时候,出现红色的翅膀特效,并且生命最大值增加3600点。

谢谢大家观赏

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功行圆满

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发表于 2009-3-26 05:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 tx078279 于 2009-2-9 15:47 发表
我主要想说的还是那一点,能不能给个选择不显示翅膀我全身9--11钻我不喜欢一个大翅膀忽闪来忽闪去的,我不喜欢不能逼我不砸那么高钻吧。。。这问题我说好几次了,我知道的确汇报上去了,但是被否决了但 ...


你太YD了.!!

你是怕别人看到你的翅膀就立刻跑吧!!!(-.-)

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 20:12 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 不锈钢足通 于 2009-2-9 15:42 发表
门派加点很多样化的,生命值是大家都需要的,所以还是给生命吧

不知道不同的职业加同样的血会不会导致职业不平衡?
比喻,荒火+1200的血,多吗?并不多!荒火本来高血70级荒火血少说也有18000+,多1200也高不了多少!
          云簏+1200的血多吗?云簏一共多少血?满级的不知道但是12000+以上的估计不会很多吧?
这样问题就出现了。同样情况下布衣职业加血比例要比硬甲高。这样就不合适了,还是改成比例加血的好!

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-24 17:21 | 只看该作者 来自:北京

回复 #134 August 的帖子

,的确,加血还好,如果加其他会废掉一些门派的技能的

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仗剑引马

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发表于 2009-3-22 19:54 | 只看该作者 来自:山东
开发组的人是不是都是愚蠢的审美观?这以山海经为背景的中国风游戏,弄个破翅膀干什么!

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一呼百应

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发表于 2009-2-25 12:12 | 只看该作者 来自:河北
还有就是  1200  3600 你们不觉得跨度太大了么? 知道你们运营游戏是为了赚钱  但是也被太黑了吧  差距拉太大了

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一呼百应

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发表于 2009-2-25 12:10 | 只看该作者 来自:河北
这个弄的很不负责任 法系列多了 1200的血 比荒火  天机这些职业多了 3600的血都使用   应该根据职业不同 大概的职业血良的比例加血

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-24 19:47 | 只看该作者 来自:福建
(**) 强烈要求全身90砖  94平均5砖  出青色小翅膀  属性为血+600  这样才更平民化  翅膀应该可以隐藏  根据个人需求  支持的顶...

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以武入道

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发表于 2009-2-23 10:29 | 只看该作者 来自:江苏

装备加护特效的属性提升

(P) 开发者的意思是我把蓝翅膀染成红的吧,继续投入.金钱时间,游戏严重不平衡了.......BS之.

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-21 06:42 | 只看该作者 来自:福建
本人全身加3 可以有特效吗(BUSY

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仗剑引马

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发表于 2009-2-20 19:03 | 只看该作者 来自:江苏
云麓要貌似LAO飘带哇```
最近时装格有个光环````是啥?
是不是飘带哇?

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傲睨群雄

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发表于 2009-2-20 18:11 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 橙橙 于 2009-2-13 21:08 发表
我建议是蓝和红双加,而且是按百分比加,这样固定血量的加法很不公平!

按TJ来说,主流加法就是加体,大部分人得到1200血量以后效果其实并不明显,虽然是2W+的血了,但是TJ本身就是以皮厚著称的

换成布衣 ...

加蓝你让太虚怎么烧蓝...打不动你上面那条你还不让人打你下面那条?

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横空出世

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发表于 2009-2-20 14:06 | 只看该作者 来自:辽宁
。。。现在打满钻。过两天说升级装备拆衣服上的钻(分几个上面有文章写过了。虽然不是最后决定。但肯定不会让你保留到新装上。)。。大伙又要哭一片。走一片。。理智啊理智~不想一件事重复做两次的RMB玩家飘过~

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以武入道

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发表于 2009-2-16 16:14 | 只看该作者 来自:福建
什么不加,给加血,......以后WL炸弹还怎么用,加一次就3000+多,想之前的用什么牌换的称谓.就加那几点,现在一下就是几千的钱.效果确实明显了。
为什么不直接全部属性上升500算了.这样更明显.

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以武入道

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发表于 2009-2-16 11:50 | 只看该作者 来自:云南
蓝红双加百分比,我赞同
另外5钻的也来个鼓励,加个8钻的1/3效果,毕竟人家也花了钱,少点而已
其实我更想说的是
红翅膀的你本来就打不过(基本上啊),长翅膀的打长翅膀的,别的人还是尽量少凑点热闹,除非你职业本来就克他或者你操作N牛,反正多的是没翅膀的人可以打
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逐出大荒

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发表于 2009-2-16 11:20 | 只看该作者 来自:福建
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一呼百应

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发表于 2009-2-16 00:53 | 只看该作者 来自:四川
玩的就是人民币啊

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一呼百应

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发表于 2009-2-14 20:12 | 只看该作者 来自:广东
你这样叫那些没钱有时间的玩家怎么办啊?

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仗剑引马

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发表于 2009-2-13 21:08 | 只看该作者 来自:辽宁
我建议是蓝和红双加,而且是按百分比加,这样固定血量的加法很不公平!

按TJ来说,主流加法就是加体,大部分人得到1200血量以后效果其实并不明显,虽然是2W+的血了,但是TJ本身就是以皮厚著称的

换成布衣职业来说,基本上现在将近70的主流等级,血量都在1W~1W4左右,加上这1200血的话,就有很大作用,因为他们是贫血的!

这样只加固定血量的话我觉得非常不平衡,因为加血这东西对每个门派的效果是不一样的!

您觉得1W+ 1200 和 2W+1200的效果合适吗?

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从者云集

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发表于 2009-2-12 20:25 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求打钻就加血#99 太不公平了
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