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三界还是那三界,只不过心变了而已,面对突然的逆风(心态失衡或者顺风(自我膨胀))、面对老板报销加入(氛围的改变拿人手短)或者老板的撤资(大手大脚惯了!突然没有了)等等!导致了势力的瓦解。其实心态放正,形成一个有自身独特风格的势力,合适的留,不合适的走。同时每个人把自己当成势力的管理者(不要认为组织打架是势力官员的事(他们只是起带头作用),不要过于依赖一个人)那么这势力想散都难。就拿淡定的围观来说,势力没有任何报销跟补助,势力奖励还是靠台子一点一点积累起来的。势力主(兼指挥)一星期一晚在就很不错了!然而从开服到现在不一直存在着,靠到就是和谐的气氛(我们不会强求每一个势力成员必须参与打架,毕竟对势力的贡献不单单是打架)、淡定的心态(面对输赢平常心对待,正面大规模打不过,那么就组织小规模偷袭(一场势力的交锋并不是靠简单的输赢来评定的)。以及每一位势力成员的主人翁意识(这势力没有打架需要管理来组织,基本上每一个想打的人组织,养成这一习惯也就不会依赖某一个人,不会因为一个人不玩势力战散了)! |
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