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[疑惑] 请教个关于口袋炼化培养的问题,大神请进

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楼主
发表于 2017-10-25 11:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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小号上的大禹声望一万多了,考虑想换个大禹项链用用,由于没有玩过口袋炼化,一时兴起搞了一下。只想要个完美的,代数太高的练不起,所以直接就按一代炼了。把原来口袋里存的400多声望外加换了100来块钱的声望用完了,出了这么个东西。。。



小号而已,追电对于81贵重的东西已经很高了我知足了,大攻也可以了,负伤貌似少点但是少的不多。。。只是这个力,我记得这种级别的装备端游炼出来蓝属性应该是26左右吧。这个12也太低了。。。我就想问下培养的话,合算么(低的培养70+一次,高的300多一次,由于金色属性比较高精炼1000+)。。。还是就这么用了拉倒

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茅塞顿开

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发表于 2017-10-25 20:02 | 只看该作者 来自:重庆
关于口袋炼化 我有一万句mmp不知当不当讲
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发表于 2017-10-25 19:01 | 只看该作者 来自:四川
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凤栖于梧

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发表于 2017-10-25 18:54 | 只看该作者 来自:浙江
请问 口袋炼化打到装备上之后 装备升级时可以用存真保留口袋炼化吗

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发表于 2017-10-25 17:38 | 只看该作者 来自:北京
我觉得口袋不错的第一三每件一共加精炼也没超过60块
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太初神兵收获幸福

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发表于 2017-10-25 17:22 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2017-10-25 16:14 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2017-10-25 15:22 | 只看该作者 来自:河北
雷啸 发表于 2017-10-25 14:45
这个帖子值得收藏下了,我是第一次看到这个说法
厉害
我的做法就是尽量全用口袋获得自己需要的四色完美基 ...

确实有第五条,我出过几次,但是四条有几条不是自己用的,再继续洗第五条会消失的,所以,第五条用处不大

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发表于 2017-10-25 15:19 | 只看该作者 来自:河北
血泪的教训提醒你,千万别指望口袋给你出高属性,如果你用究极培养的话绝对比你在PC端花的钱要更多!在PC端这种级别的装备我基本500-1000金可以练一件完美炼化的,口袋2000都不一定能出啊,关键是培养越到后期越花钱而且失败率蹭蹭长,失败之后你会发现再培养的**比失败前还要高一些!

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发表于 2017-10-25 14:45 | 只看该作者 来自:上海
danxn 发表于 2017-10-25 14:31
发图证明一下,真的没骗人,估计这个的几率属于“传说”级别了,让我撞上了
这个炼化原本属性都很低,尤其 ...

这个帖子值得收藏下了,我是第一次看到这个说法
厉害
我的做法就是尽量全用口袋获得自己需要的四色完美基础
也许哪天有条件了就可以继续怼满

口袋版一样会有第五条出现,这个客服告诉我的,当然我没试出来过

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 楼主| 发表于 2017-10-25 14:41 | 只看该作者 来自:江苏
雷啸 发表于 2017-10-25 13:06
如果想一直用,
低等级培养到接近上限,升级后按照新等级新贵重计算耗费,不会重置培养次数,所以,升级 ...

我懂了,谢谢了

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 楼主| 发表于 2017-10-25 14:39 | 只看该作者 来自:江苏
danxn 发表于 2017-10-25 14:31
发图证明一下,真的没骗人,估计这个的几率属于“传说”级别了,让我撞上了
这个炼化原本属性都很低,尤其 ...

还有这样的操作我懂了,反正小号不急,我号多。互相送送等阵子再来拼,谢了

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发表于 2017-10-25 14:31 | 只看该作者 来自:广东
发图证明一下,真的没骗人,估计这个的几率属于“传说”级别了,让我撞上了
这个炼化原本属性都很低,尤其追电和力,追电大概就十几,精炼到了20多,后面声望太高就一直普通培养,一个不注意,吧唧。。。全到了满值,我当时都蒙了

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发表于 2017-10-25 14:26 | 只看该作者 来自:广东
高级培养估计也有这个极低的概率直接全满,看你的财力了,4条完美属性不好搞的,蓝属性是低点但是按我说的也有办法搞上去,不建议放弃,你知道炼化有多难弄,端游的想搞4条完美**分分钟超你这个几倍

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发表于 2017-10-25 14:21 | 只看该作者 来自:广东
竟然精炼已经1000+,那就不精炼,直接普通培养,建议多绑几个小号互相送,然后也适当买点声望,存够20手以上的声望,一直普通培养点下去
普通培养除了失败率高和成功提升一点点属性之外,还有个几率极低的结果-----所有数值一次性直接到顶,我试过一次,仅此一次
最后就是,搞的不想搞了,提出来,转到装备上,然后可以在端游用元灵之力再来培养

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发表于 2017-10-25 13:09 | 只看该作者 来自:上海


两种方案,

耗费较低接受低等级满值,升级后不再动

先不培养,升级后耗费多一些再培养以获得更高的数值

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发表于 2017-10-25 13:06 | 只看该作者 来自:上海
啊玉树啊临风 发表于 2017-10-25 12:52
最后一个小问题。。。假如我把它用上了,然后把项链升到了3代什么的,那以后还能再培养么,**会变得很 ...

如果想一直用,
低等级培养到接近上限,升级后按照新等级新贵重计算耗费,不会重置培养次数,所以,升级的话继续培养的难度加大
初始的培养其实不怎么肉痛,关键是接近满值的一次耗费,大概4500左右口袋炼化声望(80套96贵重)

两种方案,
耗费较低接受低等级满值,升级后不再动
升级后耗费多一些以获得更高的数值

以及上面讲过的,请考虑自己的荷包和总需求数量

口袋的好处是耐心些,慢慢弄可以低**获取低金色其他勉强能看的四色完美
这样一套下来整体的提升还是蛮不错的
适合小号以及pve的玩家
如果开启贪婪模式

嘿嘿

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 楼主| 发表于 2017-10-25 12:52 | 只看该作者 来自:江苏
雷啸 发表于 2017-10-25 12:43
对于金色比较高的(65级,这数值快满了吧),其他一般低到个位数
你这个已经算不错的,一手究培养大概提高 ...

最后一个小问题。。。假如我把它用上了,然后把项链升到了3代什么的,那以后还能再培养么,**会变得很吓人么,属性上限怎么算呢?

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发表于 2017-10-25 12:43 | 只看该作者 来自:上海
对于金色比较高的(65级,这数值快满了吧),其他一般低到个位数
你这个已经算不错的,一手究培养大概提高两点左右,前两次一般是必然成功,在接近满值或者已经满值,失败率会突然变高(但还是有几率成功)

口袋版的**其实和端游版,在最终极属性获取消耗上应该是差不多的

我的建议是,小号
直接用上就是了,又不影响什么,白白放着多浪费
有钱可以继续在端游培养(炼化界面里有培养,但不可更换条目),也可以放弃换端游版的全随机
就当它过渡用也是可以的

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一呼百应

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发表于 2017-10-25 12:38 | 只看该作者 来自:重庆
啊玉树啊临风 发表于 2017-10-25 12:18
那也就是说,要么就这么算了,反正是小号。要么干脆我还是回端游搞,这一百块就当扔水里了?

只能当扔水里   
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