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[展示] 关于负伤,持续更新................

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楼主
发表于 2017-10-26 18:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 四海灬靖阳 于 2017-10-26 18:16 编辑


这个是今天收来一个YJ,8钻 3大禹 ,还有天域武器,就是装备垃圾,还好战场都满了,
500块大洋不带商量的直接秒了,改了个名字,打算一直压79,这样的号还是可以改造的.


然后快天黑了找了个人做实验................


这是流风的伤害,这里的挥砍是755挥砍,就是按照物理攻击来算的,
然后负伤站了大半的输出,接着放图......




每次输出都是负伤占比多.....




上面的是法系输出,看到负伤少了,因为法系输出
只能和这个技能相同的元素属性才能融合,这是很多人
为什么说负伤被法防的误区





这是开了听雨和,不开听雨的差别...





这两张红色输出是打在高防御的天机身上得到的验证
括号里的挥砍就是物理攻击力的输出,负伤在挥砍后面
每样负伤的都很少,但是叠加起来就是可靠的输出,
负伤只显示最高数值的一个属性,底属性会被掩盖在高属性负伤下面



这是一刀归元,负伤可以被知彼和化解,
但是再牛的人也无法同时化解五种元素属性。
个人多年的实践,在打不动对面高端BX的情况下
攻击力会显得很无力,这里也有高端有钱人那就另当别论了
平民中等玩家站的比重是7比3
  之前卖号是因为遇到了瓶颈,没钱再继续咋了,
现在天魂已经开了,7000+回避不是什么难事

只要开发组能不再限制负伤 ,一切皆有可能..

给大家看一件有些年代的武器,这样属性的装备应该多投放



本人不是觉得某些东西不好,而是对弈剑来说
一点负伤就是一点攻击,比力属性划算。
魂剑的弊端就是郁气,这也是后面改回疾的原因

本帖 只限讨论,不喜勿喷

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发表于 2017-12-2 07:52 | 只看该作者 来自:广西
四海灬靖阳 发表于 2017-10-26 20:15
再来提示下, 首先从70年代就已经给了我们提示,
弈剑可以有两系重击,另外洗好大禹3件, ...

化解只影响重击率,跟普通击中的伤害没有一毛钱关系

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发表于 2017-12-2 06:01 | 只看该作者 来自:澳大利亚
就目前来说yj的负伤基本上可有可无了,我那个3000多大功的力敏剑全状态打草人,开听雨和不开听雨的伤害基本看不到差别,在巨大的伤害面前四五百点负伤在会心随机1.4-1.6的情况下没有什么存在感

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发表于 2017-12-1 19:56 | 只看该作者 来自:青海
嗨。。。看了一点就没心看了,附上无视防御,但是受到法防影响

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发表于 2017-12-1 19:52 | 只看该作者 来自:四川
物理系附伤跟法抗半毛钱关系都没有,只跟抗性有关

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 楼主| 发表于 2017-12-1 19:40 | 只看该作者 来自:安徽
不要再来刺激我了!!!!
我现在没什么时间,另外你们不要害我。
跟人打赌了,3年开3家店了,你们不要没事就来刺激我,我没多少青春可以挥霍了,我要为以后打算!!!!

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 楼主| 发表于 2017-11-3 05:08 | 只看该作者 来自:安徽
这是网易出的最成功的戒指!!!

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 楼主| 发表于 2017-11-3 04:53 | 只看该作者 来自:安徽
诺诺非喏喏 发表于 2017-10-28 23:06
物理会心流堆附伤,是因为在面对低法防的硬甲可以有更高的伤害,比如魍魉的高附伤。现在版本的力敏剑,堆附 ...

没有合适的装备入手啊!!!
孩子堆双防回避。
人物套装堆知彼神明!
首饰堆什么?
关键到现在除落日碎片!没有一件能用的!
我看上了69副本的无常戒指,
除了这戒指其他首饰除了玄首饰,没有一件能用的!!!!

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发表于 2017-10-28 23:06 | 只看该作者 来自:上海
物理会心流堆附伤,是因为在面对低法防的硬甲可以有更高的伤害,比如魍魉的高附伤。现在版本的力敏剑,堆附伤不如堆大攻,幻心、乱红的物攻加成,注定力敏剑堆攻击比堆附伤收益更高!79阶段的物理会心流堆附伤的收益要比其它等级段高很多,毕竟75硬甲世界套的零法防、战场套的低法防都能让附伤的收益最大化!
还有,楼主真心要改号的话,建议多咨询下硬哥

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发表于 2017-10-28 22:38 | 只看该作者 来自:河北
学会了不少,以前玩都不搞这些的,都是随便玩玩,不打架只下本,所以不用去了解这些

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发表于 2017-10-28 21:26 | 只看该作者 来自:四川
楼主,负伤真的是算法防的这个一定是对的,你可能以为少了的负伤是被知彼抵了,你可以再算算,光是知彼能不能抵那么多负伤。

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发表于 2017-10-28 21:21 | 只看该作者 来自:四川
我直接贴公式吧,以会心为例,会心物理伤害=((最大攻+负伤)*技能威力+技能上升的物理攻击(范围内随机)+技能附加负伤)*(1.4到1.6)的浮动值。这个是裸伤害,没有计算人祸知彼诛心御心,然后算防御,物理部分伤害为(最大攻*技能威力+技能物理上升攻击)*1.5*(1-对手物防御百分比),法术伤害部分为(负伤*技能威力+技能附加负伤)*1.5*(1-对手法防御百分比),最后物理法术相加是总伤害

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发表于 2017-10-28 19:32 | 只看该作者 来自:浙江
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 19:28
你见过小攻重机的一刀归元所有附伤全翻倍的吗,很多,不要再拿以前的老数据了,过时了,小改动也是随机改

你这话说的明显错误,,前面我说你 明显没看。。你说小工重击所有附伤翻倍,明显错误。【附伤翻倍有要求的:同系重击。同系附伤,打伤害是可以加成 。】

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发表于 2017-10-28 19:28 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-28 19:20
这些都是 基本底层数据,,一个说改了就改的,你动一个小数点,,所有计算 伤害。。方式  打变了。。在说 ...

你见过小攻重机的一刀归元所有附伤全翻倍的吗,很多,不要再拿以前的老数据了,过时了,小改动也是随机改

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发表于 2017-10-28 19:20 | 只看该作者 来自:浙江
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 18:18
改了就要通知你?改的多了,别做梦了

这些都是 基本底层数据,,一个说改了就改的,你动一个小数点,,所有计算 伤害。。方式  打变了。。在说哪里变了??附伤 就是 附伤。。除了法防 可以影响,。。就是无敌的固定伤害属性。
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发表于 2017-10-28 19:03 | 只看该作者 来自:山东
当年的落日碎片武器外观很帅

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发表于 2017-10-28 18:18 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-28 01:20
游戏的根本底层 数据 现在永远不会改,改一个这小数据 ,,崩盘一个游戏。现在都是在原有的基础上 加新的 ...

改了就要通知你?改的多了,别做梦了

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发表于 2017-10-28 17:08 | 只看该作者 来自:云南
负伤受法防影响,大功受物防影响
物理职业,大功某种程度上还是超越负伤
毕竟物理技能破防大部分是破物防,以及状态的加成也是大部分针对大功,当然,对某些技能来说,大功=负伤没毛病

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霞举飞升

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四叶草收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-10-28 15:24 | 只看该作者 来自:广东
围观各路大神来辩论~~~~虽然见多了

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发表于 2017-10-28 13:39 | 只看该作者 来自:广东
四海灬靖阳 发表于 2017-10-26 18:43
幻心的持续时间,真正作用是能让天回系3刀在极短的时间里极限调息,来增加物理剑的输出频率,幻心09年被 ...

说的跟真的一样,,,调息和回气的区别你都没搞清楚。幻心被和谐不是因为什么爆发太极端,是当年幻心直接加成物攻数值的情况下,很多不加力的YJ或者很差的平民号都有能有很高的输出,这一点当年是被其他门派抓着喷了很长一段时间的,所以后来才修改成了加成物攻百分比,改了以后对当年的极限物理剑是没有太大影响的,只是不带疾剑玩了而已
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