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本帖最后由 贰諾諾 于 2017-12-28 15:28 编辑
更新一下我对新玄修环境下太虚的通灵玄修以及太极玄修的加点建议。占楼待编辑
通灵玄修(此玄修图为79太虚,神启太虚的多余两点请加到右边重生不可消除)
关键词:吃,满追,灵活,单挑单走强无敌
通灵太虚的更新很有意思,缩短了宝宝聚气时间可谓对太虚节奏上的史诗级加强。而且吃不同的宝宝有不同的效果,给了太虚非常大的灵活性。(是时候去下本刷领悟洗2境界江湖的CD了同志们)除了继承原本江湖效果后额外增加不同的新效果。凤凰的破防可以强化输出,麒麟的铁壁可以减少伤害,白虎可以加追电降低满追门槛等等。而且通灵兽本身的属性也是进一步提升,现在追电400出头的太虚主通灵的话可以轻易人加龙魂双满追。
一句话评价:通灵系的先手和减控没有变,变相增加了灵活性和机动性,所以单走的通灵太虚依旧可以一个人骚骚可浪溜对面一个队。插旗单挑依然是强无敌的职业。佛珠影业下一季票房依旧可以大卖。不过还是缺乏致命的爆发伤害,对推没有存在感。所以新版本通灵玄修是一个单兵能力无解,但是很有局限性较大的玄修。
太极玄修(此玄修图为79太虚,神启太虚的多余两点请加到左边的吃麒麟)
关键词:爆发,减控,群战,新套路待开发
太极玄修这次与其说是加强,不如说是彻底重做。之前给予太极玄修的强大控制能力全部被换成了减控甚至免控能力。我之前一直认为太极太虚其实不缺伤害,只是缺乏打伤害的能力。而KFZ的确认识到这一点。如今心魔后的太虚三抗上千定力更是2000+,还带20%御咒。冥心归墟减少一秒的体制类控制时间意味着可以自由出入风七。斩妖伤害没改,吹风多了群攻效果以及额外一次的暴击,符惊无视一半的法防和神明。甚至神启魂虚可以点到右边吃麒麟的玄修,团战还可以额外多10%铁壁。更少的控制意味着更多的伤害。以及更多的生存空间。
一句话评价:太极重做解放了魂虚的输出能力,现在魂虚的输出无论是群战单体,都已经非常爆炸。符惊伤害加上浴血符惊盘活了符惊二连(人都秒了要什么抽蓝)吹风和斩妖同样丰富的输出手段。但是,太极太虚的命门和弱点还是很明显,单走乏力,没有追击能力,机动性差,极度依赖心魔状态。而且很多新的套路打法,还有待大家去开发。
总结:两边玄修是两种极端,左边能秀,右边伤害高,优缺点都很明显。这次伤害的改动,让太虚可玩性提高了不少,算是走出下水道了。也给了不同风格的太虚玩家不同的选择余地。但是在演兵等高端场合依旧缺乏功能性。上场机会寥寥。所以预计依旧不会是一个强无敌的职业。
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