2L详细说一说我在点玄修时的一些取舍吧 先说太极这一边 第一行:都点满。这个应该没什么异议 第二行:都点满。有的道友可能会只点1级冥心归墟(上个版本我也只点了1级),我选择点满。开了冥心之后,你的敌人就只有两个,一个是跑不起来的短腿,一个是烦人的控制,受控时间能减一点是一点,万一顺利跑出来了呢? 第三行:沛然江海点满,回风舞鹤点2级。回风舞鹤不点满是因为我在玄灵技能的选择上已经放弃了飞剑破魔,这样一来斩妖诀对于我来说就只是一个刷风附伤状态的辅助技能,那么只要点两级让风举云摇的持续时间达到最大就足够了 第四行:羽化登仙点满,万法无常点满,不点神意仙昌。个人认为不该放弃符惊的抽蓝效果,哪怕是这样符惊可以忽视相当多的法防和神明。我跟朋友说起神意仙昌的时候问了他这样一个问题“总不能我连4个符惊抽空我自己半管蓝,然后对面无事发生吧?”须知现在确确实实有办法降低来自其他人的伤害,比如大禹,然而并没有办法减少来自其他人的抽蓝效果 第五行:都点满。遗世独立的高额抗性,可以相当程度上提高生存能力,这可以为输出提供前提条件。冯虚御风在目前看来,既可以在一定程度上补足太虚中远距离团战的群体伤害,同时在单挑时也可以看做是一个碰运气的小爆发,50%的触发几率还是比较可观的。 最后的金人只点1级。拿来解控就好,指望这个来保命其实并不现实,因为在你祖师爷附体的这段时间里,周围的局势可能会向两方面发展。如果队友给力压过了你的位置,那你自然是安全的;如果队友被推走,那可就比较尴尬了。这样看来在最糟糕的情况下,你站的时间越久,围殴你的人就会越多,除了刷满一波承伤之外,根本没有什么其他作用 剩下的6个点加给通灵系 仙道贵生点满,这个是肯定的。 在锦麟清辉和玄龟灵甲这两个玄修里,作为一个动不动就容易被秒的老咸鱼,我选择能够提供等效生命值,可以让我免受接下来至少一次伤害的玄龟灵甲。 最后,点1级邪影分身 以上就是我点当前版本太极玄修的心路历程(?),供道友们参考
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