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[其他] 关于门派平衡与PVP的一些看法

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楼主
发表于 2018-4-20 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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目前TX有的PVP无非就是几个,能第一时间想到的就是雪竹锤子阵,巴蜀射击场剩下的还有:伽蓝,势力战,插旗单挑,城战,流光,JJC,门派比武,标准号战场和乱斗(雪竹巴蜀),标准号JJC,铁蹄,求生,归墟
跟自身属性完全挂钩的就只有:雪竹、巴蜀、JJC、门派比武、八卦风云坛、插旗单挑
跟自身属性有关联的:伽蓝,势力战、城战,流光
剩下的就是跟自身属性没有关联或者关联特别小的PVP活动
雪竹巴蜀我就不说了,每天都有人打,每天都有天梯开放,所以是重中之重
JJC只是在季后赛的时候打的人特别多,神启的差JJC声望的打一下
门派比武现在基本上看不到,插旗单挑零零星星一些人
八卦风云坛这个战场,先说弊端把,第一时间长,第二时间长,优点就是战场声望多,这个战场真的可以砍掉了,你把战场声望在其他的战场里面提高一下获取量不就可以了
伽蓝耗时太长,几个职业在伽蓝比较变态,每天基本上开不起来
势力战、城战对推基本上人战就剩下YL,YH,WL(自爆)、HH、BX,其他的基本上就是珠子

谈到职业平衡,我真的只能说玩法也要考虑到职业平衡当中去,因为不可能让羽毛去JJC,不可能让受虚受鬼去打战场
有些职业有些流派不能完完全全适合主流PVP,
针对于一些职业一些流派的强弱,可能做不了让他去适应主流的PVP,那么可以丰富一下其他的PVP玩法,
例如JJC加入天梯模式,这样还是会有人去打的,不至于到现在这个情况,
伽蓝这个战场是一个设计比较好的战场,但是这个能够开启的次数和时机大家都知道,建议把伽蓝完善一下,也加入每周的天梯里面,掣肘一下伽蓝里面的比较变态的门派
门派比武我就不说了,奖励无非就是站岗一周,真正有人去打这个么,还不如设计成一个标准号的门派比武,奖励丰厚一点,门派比武也会有人去玩
插旗单挑,基本上没有人去点受虚受鬼单挑吧,那还不如出一个1V1擂台匹配模式,靠积分来做一个排行榜,擂台的规则你们自己去定
流光这个不用我说,为什么玩的人比较少,就是奖励不能看,某些门派的觉醒技能在里面确实变态了点
势力战,城战,这个跟流光一样,奖励基本上太少,某些门派的觉醒技能在里面确实变态了点

还有就是跟自身属性无关的PVP玩法,这些可能就是给那些不想搞装备又想体验的人去玩的,但是这些能不能不要跟经验和战场声望挂钩,给点实质的奖励,比如休闲玩法的东西,比如时装坐骑碎片、特殊成就、特殊称谓等,这些东西只要和战场声望和经验挂钩就会有DL进去挂机

TX这个游戏的职业是有职业特色,职业特色可能体现在不同的PVP玩法,一昧的去做到职业技能上去考虑是不可能做的十全十美,同时考虑一下这个职业适合的PVP场所,丰富一下PVP玩法,而不是天天看论坛这个职业哭弱,加强一下,那个职业哭弱加强一下,做点实实在在的事情,每天都是巴蜀或者雪竹的天梯,说实在的,真的没有意思,打来打去天梯里面就那几个人,丰富一下玩法,加强一下PVP的奖励我感觉这个比该玄修要实在的很多。

另外多吐槽一句,每个月更新的时装坐骑能不能不要每次都放在珍宝道具里面,可以更新到天梯和其他的PVP玩法里面,每届天梯的奖励都是老虎大象,有些人或许奔着火隧去的,每届改一下,拿出做每个月做坐骑的时间更新下天梯的坐骑又不是很困难的事情,可以在珍宝道具里面放上你们所谓的绝版时装,绝版坐骑,也不用换的那么勤,换珍宝道具不换内容不就行了,还有一些珍宝道具里面出现过得材料,能不能出一个珍宝道具专门开这些,每次想要搞装备,或者做其他的事情的时候,活动偏偏不出这个材料,例如溟钻凝晶·碎片这个东西我也不知道有多久没出了,活动的珍宝道具就开对应的时装坐骑另外其他的材料你们自己去挑



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发表于 2018-4-21 13:11 | 只看该作者 来自:浙江
白眉道长 发表于 2018-4-21 13:04
一顿操作猛如虎,一看界面已黑白

别别别说出来,我们太虚不要面子啊

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横空出世

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 楼主| 发表于 2018-4-21 13:04 | 只看该作者 来自:湖北
竹林别晚唱 发表于 2018-4-21 12:57
所以不明白那些总说太虚怎么厉害,一个风吹几万,然后让他们来玩,又说,太虚操作麻烦不顺手怎么怎么的#1 ...

一顿操作猛如虎,一看界面已黑白

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发表于 2018-4-21 12:57 | 只看该作者 来自:浙江
白眉道长 发表于 2018-4-21 10:23
太虚的不算太难,学会手控宝宝太虚就算是会玩了,我觉得真正需要操作的是魍魉和云麓

所以不明白那些总说太虚怎么厉害,一个风吹几万,然后让他们来玩,又说,太虚操作麻烦不顺手怎么怎么的

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 楼主| 发表于 2018-4-21 12:50 | 只看该作者 来自:湖北
隔山打虎 发表于 2018-4-21 12:39
你个程序猿,不好好写代码,天天上班偷懒发帖子是不想要绩效了么

辣鸡弈剑,我估计要转产品了,不再长时间码代码了
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发表于 2018-4-21 12:39 | 只看该作者 来自:广东
你个程序猿,不好好写代码,天天上班偷懒发帖子是不想要绩效了么

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傲睨群雄

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发表于 2018-4-21 11:19 | 只看该作者 来自:山东
感觉某组就是不愿意动脑子。

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以武入道

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发表于 2018-4-21 11:14 | 只看该作者 来自:四川
没听说过一堆强控能需要多少操作的。。。。

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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:23 | 只看该作者 来自:湖北
竹林别晚唱 发表于 2018-4-21 10:07
还有很多人说太虚操作难才不玩太虚的。。。。这。。。楼主觉得呢

太虚的不算太难,学会手控宝宝太虚就算是会玩了,我觉得真正需要操作的是魍魉和云麓

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功行圆满

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发表于 2018-4-21 10:07 | 只看该作者 来自:江西
还有很多人说太虚操作难才不玩太虚的。。。。这。。。楼主觉得呢

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一呼百应

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发表于 2018-4-21 00:22 | 只看该作者 来自:吉林
隔壁某刀的pvp匹配机制就是按照功力(装瓶)来匹配的  #99

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发表于 2018-4-20 22:12 | 只看该作者 来自:重庆
修雪绝恋 发表于 2018-4-20 21:38
大部分挂机的都是为了过任务 或者拿经验升级的小号 并不在乎战场声望

经验任务也交人头之章,助攻之章,不就可以了吗。挂机结算不给道具。

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大荒荣誉居民

常年混迹天梯的水太虚——机智小涕涕

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你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2018-4-20 22:06 | 只看该作者 来自:四川
楼主说得很好,每届天梯和竞技场奖励都是重复的,导致打的人越来越少…换点新的时装坐骑奖励会吸引更多人打倒是不错的主意,而且这不是他们擅长的么!

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 楼主| 发表于 2018-4-20 22:00 | 只看该作者 来自:湖北
堕落的爱 发表于 2018-4-20 21:39
天梯也不好玩,有专门降分下来玩的,应该改成一个人头积多少分,分够了就升,抢人头多的就让他升级,反正抢 ...

天梯加分机制也是被诟病了很久,有些职业上分很难

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威加海内

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发表于 2018-4-20 21:39 | 只看该作者 来自:四川
天梯也不好玩,有专门降分下来玩的,应该改成一个人头积多少分,分够了就升,抢人头多的就让他升级,反正抢不到人头的在一起也好玩儿,其它战场应该解决的就是战场挂机问题。应该改成一台电脑只能有一个角色在战场服,反正战场服也是单的服。其它的就是属性问题了,别一招秒啊。这样还玩什么。。。哈哈,,说这么多都是废话。因为根本不会听。。。

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从者云集

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发表于 2018-4-20 21:38 | 只看该作者 来自:四川
一首凉凉送给伱 发表于 2018-4-20 18:34
防止战场铁骑挂机,我有个法子。杀一个人给一个人头之章,助攻给一个助攻之章,然后用道具去换战场声望之章 ...

大部分挂机的都是为了过任务 或者拿经验升级的小号 并不在乎战场声望

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发表于 2018-4-20 21:36 | 只看该作者 来自:上海
铁骑战场真无趣。还不是因为奖励

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 楼主| 发表于 2018-4-20 21:19 | 只看该作者 来自:湖北
一首凉凉送给伱 发表于 2018-4-20 18:34
防止战场铁骑挂机,我有个法子。杀一个人给一个人头之章,助攻给一个助攻之章,然后用道具去换战场声望之章 ...

这个也可以,反正就是不要让DL坏了这个比较好的战场玩法

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威加海内

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发表于 2018-4-20 19:37 | 只看该作者 来自:泰国
其他战场跟属性无关,但是不建议取消经验和声望,改成看战绩说话比较好!

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发表于 2018-4-20 18:40 | 只看该作者 来自:贵州
KFZ:忙着出时装坐骑,没空!
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