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[天下之路] 论白云山 输赢

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从者云集

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楼主
发表于 2018-10-24 08:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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赢的是操作手 跟真号主  因为他们有了激情  跟吃火锅的
输的是老板  无聊花点钱而已
   要我说wy就应该搞一个三个月内 流光排名第一 势力战台子第一  城战第一   刷人头第一  输出第一  治疗第一 每项第一轮流加积分 三个月后来个总积分   哪个势力最高 给他随便在哪个地图留个雕像  以供膜拜加经验 同时本势力的人员再接下来的三个月内 可选择额外几个buff中的一个  (攻击防御经验加成等)这样谁输谁赢一目了然 还有加成

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 楼主| 发表于 2018-10-25 12:26 | 只看该作者 来自:江苏
有的打的区现在还不尊重对手,自认为把对手打跑了,就赢下这个服,可是你往后的激情就没了,游戏末期了,能有的打就不错了,除非网易重新弄个胜负机制,否则那些论坛护喷的人真的是蠢到家了,

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茅塞顿开

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发表于 2018-10-24 16:51 | 只看该作者 来自:山东
还是之前说的,顺风说自己逆风,逆风说自己杀人杀的爽,没有胜负标准,干到最后其实是没有胜负,被赢的也不爽,被输的也不爽,所以一次大战后,走一大群人

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 楼主| 发表于 2018-10-24 13:58 | 只看该作者 来自:江苏
wy
给那些战争势力 喜欢输赢的人 给点实质性的 标准吧  人头 伤害 台子 已经没人认可了  各说各有理了

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一飞冲天

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发表于 2018-10-24 13:22 | 只看该作者 来自:北京
楼主这个提议不错。不然一直耗着也没啥意思。就和势力战、城战一样,规定时间内交火,一眼就能看出个大概局势。现在是每天视频,都说自己顺风,旁观者不知所以然。
6#
发表于 2018-10-24 13:03 | 只看该作者 来自:湖南
12个台子和梦圆设定本来就是贰时代给千人以上对推准备的,10年了没有一点革新,就该只保留2-3个全程禁飞台子会激情很多

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从者云集

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发表于 2018-10-24 12:57 | 只看该作者 来自:浙江
wy已经放弃这个游戏了,楼主你想啥呢
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封喉

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发表于 2018-10-24 12:52 | 只看该作者 来自:海南
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板凳
发表于 2018-10-24 11:39 | 只看该作者 来自:重庆
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茅塞顿开

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沙发
发表于 2018-10-24 10:54 | 只看该作者 来自:山东
乱世无双收人,出勤稳定无视cd!特别缺冰心!特别缺冰心!特别缺冰心!
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