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毋庸置疑,台子和城是重要的,但是台子和城是最重要的么?
天下发展到现在,台子和城是点奖励而已,食之无味,弃之可惜!
而对玩家来说,更家重要的是每一场战斗的胜利与否,最畅快的感觉就是打赢这场战斗,赢得这场比赛!游戏就是死了,复活可以再来,没有台子和下周可以再打,但是这场战斗输了,没有重来!不要扯什么现实的抗战例子,游戏可以复活,现实能复活吗?中国有4万万同胞,你有吗?台子和城很重要,为什么君临白云山,要害和乱码方的人都慢慢跑了,而对方的人确实越打越多,广大群众是用脚投票的!
而服务器的胜利与否,早已不是靠看城和台子的数量,而是看那方先认怂解散的!君临天下,前半场,裁决拿一个台子拿了多长时间,但是最终是谁赢了君临?
白云山发展到现在,为什么战魂能从极大的劣势,从台子光头没有城,发展到现在的平衡局势,就是因为在这里能有让玩家拥有良好战斗体验的平台,所以玩家才越聚越多!反观有城有台子的,乱码则人口流失严重!
天下十年,最让人怀念尊重,能让人记起的是那些拥有顶尖战力的势力,像狼群,狂本,战天,锋芒,战殿拥有顶尖战力的势力! |
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