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[局势分析] [白云山]势力战开喷

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一呼百应

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楼主
发表于 2018-12-23 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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简单点,直接开喷。本周势力战战魂打的一塌糊涂,台子控的是。。。根本没控!配合没打出来,支援没打出来,甚至连自己势力战斗力都没打出来!
首先说后排团,组建后排团的意义是什么?是打断台子,随时支援,最大限度利用战斗力,结果后排团变成了一个小分团。当主力团都打不过叹息城的时候,后排团还有意义吗?不如并回大团。叹息城这段时间人数、战斗力节节攀升,而绝杀战斗力却下降厉害。。当燎原主力团打不过双叹息城的时候,就不需要专门的后排团了,或者让后排团全程跟着走,而不是到处在喊我后排团不在所以打不过!
其次说下联盟控台子。为什么每次都是跟着乱码、叹息城的步伐走,而不是让他们跟着你的步伐走,这就是指挥思路有问题。。当你打成被动,那么全程会很被动。
最后说下人员集结,全程没有统一CD,返回神石,门派传送,家园传送,势力传送。四大CD应该全程统一,其次地灵符不是所有人都能用,尤其是扫码选手上号,结果号上没元宝的。人员都不集结,隔空指挥?当中期节奏乱了的时候,即使一个台子都没,也可以所有人全部重新集结,再开始打,但并没有!中期一乱,全程乱。有的时候重整是为了更好的进攻!
就喷这些。。解决这些,下周起步6个台子!

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横空出世

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发表于 2018-12-23 12:08 | 只看该作者 来自:四川
我就想问,快过年了,短腿五、宠物狗、小小风这所谓的铁头三虎要是打好了,还怎么问老板要狗粮?

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茅塞顿开

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发表于 2018-12-23 11:53 | 只看该作者 来自:江苏
喷子,你喷的对

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一飞冲天

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发表于 2018-12-23 11:01 | 只看该作者 来自:浙江
拼版生活 发表于 2018-12-23 10:55
从昨天势力战看出各势力实力:双燎原>双叹息城>双绝杀>镇魂>乱世>狂很,,,一线势力应该就这5个了

昨天前期开始对线燎原VS叹息城一波没赢,没赢的原因在于燎原后排一直在,相比上周绝杀对线燎原拖不住后排,燎原后排总去帮乱世,而昨天燎原后排得一直跟着大团,所以燎原强于叹息城强于绝杀,而绝杀比镇魂虽然有输有赢,但是总体上感觉还是绝杀抗揍一点

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一飞冲天

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发表于 2018-12-23 10:55 | 只看该作者 来自:浙江
从昨天势力战看出各势力实力:双燎原>双叹息城>双绝杀>镇魂>乱世>狂很,,,一线势力应该就这5个了

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横空出世

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发表于 2018-12-23 10:41 | 只看该作者 来自:泰国
其实这一切都是因为受到压力了,抗压下肯定各种失误

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仗剑引马

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发表于 2018-12-23 10:09 | 只看该作者 来自:重庆
我半截舞做为残疾人屎....可能输?你怕是不了解残疾人需要关怀吧!

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从者云集

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发表于 2018-12-23 10:04 | 只看该作者 来自:浙江
战魂输在自大!

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横空出世

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发表于 2018-12-23 09:47 | 只看该作者 来自:山东
一开始还行,中期就乱了,指挥思路不对,本来人数就少,对方都合并一起打了,这边还是单家作战,所以屡屡被吃掉。如果集合速度快一点,两条线合并,甚至三条线合并,怎么会打的这么被动,还有,高端火力号没必要把杀人数量放在第一位,必须听指挥跟着大部队一起走,重炮不是单兵作战的,两军僵持阶段的持续爆发输出,才能体现一个高端号的价值

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庸庸碌碌

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发表于 2018-12-23 09:42 | 只看该作者 来自:上海
开局一张嘴,内容全靠编

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一呼百应

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板凳
发表于 2018-12-23 09:19 | 只看该作者 来自:江苏
开局一张嘴

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仗剑引马

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沙发
发表于 2018-12-23 08:57 | 只看该作者 来自:北京
战魂这次打的确实臭
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