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[展示] 想要恢复玩家的数量,游戏平衡是重要的

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楼主
发表于 2018-12-28 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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本帖最后由 弈剑小白脸 于 2018-12-28 10:46 编辑

想要恢复鼎盛,需减掉某些门派不公平的优势,实现平衡再说,有人说那个门派强你玩那个啊,对此我想说,那只要一个门派就够了,要这么多门派干啥。希望 KFZ 积极测试,产品经理 别闭着眼 瞎说。

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沙发
 楼主| 发表于 2018-12-28 10:47 | 只看该作者 来自:山东

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伐肆八荒

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板凳
发表于 2018-12-28 11:09 | 只看该作者 来自:黑龙江
不同价位的不同职业,本身就对比不了。想比较,必须保证所有变量都一样,只有职业不同…在这个追求出众的时代。你想怎么比,跟谁比?

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发表于 2018-12-28 14:34 | 只看该作者 来自:河北
平衡你妹啊,   一个花钱买罪受,一个受罪卖钱花能一样么

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横空出世

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发表于 2018-12-28 14:36 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 叶无缺丶 于 2018-12-28 14:38 编辑

智障一样,现在玩家少的本质原因是游戏十年了玩法陈旧,参与PVP所需时间,金钱太多,导致玩家流失和没有新鲜血液而已。

门派平衡方面做的还是可以的,有问题但不是游戏不火的根本问题。
我举个例子就能打你脸,当年天下贰时期,YJ就是88职业,能打架能副本一身忠心玉+副本首饰都能浪,什么HHWL就是渣渣,你说职业平衡吗?但是那时候玩的人特别多。

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发表于 2018-12-28 14:49 | 只看该作者 来自:辽宁
这很难很难平衡的,玩家数量少和这关系不大

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傲睨群雄

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发表于 2018-12-28 15:05 | 只看该作者 来自:山东
跟这些都没关系,肯德基的态度最重要,请看隔壁的策划啥态度,人家的策划直接对玩家负责,咱的是对年终报表负责,完全两回事。说句矫情的话,用心做游戏,最终肯定会赚钱,为赚钱做游戏,总有赚不到那一天。

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凤栖于梧

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发表于 2018-12-28 15:21 | 只看该作者 来自:安徽
现在这游戏玩家数量的问题,不是简单的一方面,门派平衡是一点,但不是主要原因,

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一飞冲天

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发表于 2018-12-29 10:37 | 只看该作者 来自:云南
新手入坑,得知这个游戏光一件看得过去的炼化都要花好多钱,基本就退坑了
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封喉

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发表于 2018-12-29 10:37 | 只看该作者 来自:上海
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凤栖于梧

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发表于 2018-12-29 10:46 | 只看该作者 来自:山西
现在门派讲道理已经很平衡了 有的群战牛逼 说tx下水道的但是人家1v1就很厉害 玩家流失最大的原因和职业平衡关系极少 关键在和rmb的差距 老板号和大多数红烧比起来体验感不要好的太多  花几千卖个红烧还被秒 谁还玩这游戏 还不如玩dota lol之类的 买个至包 买个皮肤自己还能玩的很开心

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鸿崖六虚

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发表于 2018-12-29 11:07 | 只看该作者 来自:福建
智障一样的游戏,仅门派平衡就行?垃圾的画风,说好的中国风呢?拿出老天下的画面来,门派平不平衡都有人来玩。

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发表于 2018-12-29 11:30 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 花开似锦 于 2018-12-29 11:34 编辑

楼上说老天下的画面是认真的吗?作为一个08年玩到现在的,老天下画面估计很难被人接受。现在的游戏都在追求虚幻4引擎打造的那种画面,老天下的画面吸引不了人。

门派平衡就有人玩了?老天下就有人玩了吗?现在这种游戏根本没什么市场,看看农药和吃鸡就知道了。除了对这类型游戏有情怀的人,基本没多少人会去接触这个。

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发表于 2018-12-29 11:33 | 只看该作者 来自:广东
还不明白?人少根本不是职业平不平衡的原因  人少原因是因为坑钱烧钱  看看隔壁三平衡垃圾一样玩的人多

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发表于 2018-12-29 11:39 | 只看该作者 来自:广东
贪恋一种心情 发表于 2018-12-29 11:33
还不明白?人少根本不是职业平不平衡的原因  人少原因是因为坑钱烧钱  看看隔壁三平衡垃圾一样玩的人多

道具收费运营模式的游戏,去和时间点卡收费运营模式的游戏比较?

根本没有可比性,游戏性质都不一样,去翻翻游戏界的历史,道具收费游戏就没有一个不坑钱不烧钱的。

现在是积重难返,想改都改不回来,除非上面点头

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发表于 2018-12-29 14:50 | 只看该作者 来自:辽宁
围绕太阳 发表于 2018-12-29 10:46
现在门派讲道理已经很平衡了 有的群战牛逼 说tx下水道的但是人家1v1就很厉害 玩家流失最大的原因和职业平衡 ...

你竟然说门派很平衡了。 话说,你还有天下3红烧以上的号了么?你去个战场玩一玩,你再说平衡不平衡的事

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从者云集

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收获幸福五叶萌萌哒

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发表于 2018-12-29 15:09 | 只看该作者 来自:安徽
kfz开发一个角色多门派切换并存机制就行了

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一呼百应

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发表于 2018-12-29 15:25 | 只看该作者 来自:福建
叫KFZ自己体验下天下的日常任务,看下需要花多少时间?出了一堆乱七八遭的东西……什么归总,什么英魂……做到吐。

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贵极思道

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大荒三杰--幽篁端午安康再探北溟

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发表于 2018-12-29 15:28 | 只看该作者 来自:广西
我觉得不是门派平衡不平衡的原因,是因为花了钱也跟打水漂一样,碰几率碰得要死。
别的游戏花了钱你就是土豪,这个游戏花了钱你还可能是土鳖,一个道理。
最能说明的是开珍宝道具,越开越黑,普通投入连本金都拿不回来。
还有搞炼化洗装备,通常几十次炼化还搞不出个满意的属性,最后还得保存原来的,跟打水漂不起个波浪没啥区别。
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