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一边儿是朋友叫朋友 没老板能自费尽量自费.CD太多家里凑钱补.从白天战斗到晚上,人少想办法打,从一开始的十二个人打一个团逐渐演变成俩个团揍4个团,1v2那都是日常操作,而且号和装备还是对面更好.以上没有半点虚假夸张成分.并且大部分都是号主自己上号,最多也就是叫一俩个常驻的势力操作手来帮忙.
另一边儿呢,是老板叫老板,老板号一个接着一个抱团,势力番号越打越多,本来就已经是人数装备压制的情况下,就死活不打,非要再多出个几百号人口基数才敢玩.昆仑车轮战,一周打崩一个势力立刻下一周又落地一个,不敢正视自身指挥成员配合调团能力问题,一味的去开二团三团四团,没有人数不会打架.以少打多对其难如登天.
所以这个服吧,单说我夜星(傲决),胜负都不是很重要,本身就是团队模式为了激情在这玩,一没老板二不抗旗,没有压力,我就很好奇,你英雄联盟的是打算怎么算输赢呢?是比钱多,还是比人多,比老板多?
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