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发表于 2019-10-31 15:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 以武乄论道 于 2019-10-31 16:25 编辑

前言:现而今游戏的赚钱体制基本都是个人法则。          就是游戏里的角色满足玩游戏的虚荣心,号要厉害,要一个人宰一群,可以在一个角色上投入更多的RMB,来增强这个角色的战斗力。
       游戏商为了满足,为了不损失赚钱的能力,疯狂的对游戏角色属性获得投入更多的获取方式,且每样属性的获取都要投入大量的RMB。
    这样做虽然满足了一部分土豪的花钱欲望,但是这个方式有个致命的漏洞,那就是游戏发展到最后,平民玩家可以选择不去虐,可以A,可以不去PVP,这样土豪的花钱欲望持续降低,游戏失去平衡,最后死掉。土豪,平民,游戏商都输。
新方案从个人发展更改到团队模式。
引导土豪的虚荣心进行改变:从个人的超神引导到团队的超神模式,大到一个土豪可以带领一个联盟,制霸一个服务器,甚至整个游戏所有服务器;小到一个人带领一个团,一个队完成野外宰杀,报仇雪恨。
要完成以上设想,要有以下几点进行改变:
一,减少一个新号到普通成品号获取的难度:现在一个新号到普通属性成品的难度过大,主要取决于两点,属性获取和经验获取。
1,个人属性获取减少阻力:制定一个平民5000RMB红线,在现有的属性获取基础上进行计算。即获取所有的属性(非属性完美),包括装备,炼化,马灵化,孩子其他等等的获取难度进行降低,在属性随机的基础上,平民可以做到5000RMB全有(翅膀不算在内),但属性不好,但可以后期投入慢慢增强。增加属性物品得投入,降低搞属性的价格。当然土豪依然可以用RMB的先天条件,短时间内获取最高属性值得加成,无视随机。但一般属性和最高属性间的差距不能过大,可以1V3,不能超过1V3,现在一个顶级土豪号,宰一团的红烧号绰绰有余,还有什么意思?就算给10W攻击防御,见谁都是一刀秒,你爽几天就会空虚。
2,经验获取加快:一个月满级为目标,这里的满级指的是六天九境界。现在人的生活都是快节奏,不能再以游戏的练级为主要玩法途径了,已经过时了。现在导致很多压经验玩家,对整体游戏造成玩家分流,现象超级不好。
可以设置几条不同的练级途径,比如:
          ①任务方式:啥也不干,就做任务看剧情,一个月的时间可以满级。任务随着等级的提高而经验提高。这样做的好处太多了,天下的主线剧情,音乐场景什么的都是很优秀的,让新人一进来就感受到这个游戏最优秀的地方,顺便练级了。
          ②战斗方式:各种等级对应的经验本获得的经验提高。依然啥也不干,光刷经验本,1个月可以刷到满级。适合战争贩子,老玩家回归。当然如果你有大量游戏时间,两种练级方式同时进行,半个月就可以满级。当然如果这样就担心玩家这么容易满级,就会喊无聊,就会没事干,思维就太固话了,游戏玩法超级多,后面再讲。
二,增强游戏制霸荣誉感,引导改变土豪花钱方式,以团队的概念进行改变,真正做到:无兄弟,不天下。这样做的好处就是土豪的荣誉感实现了,游戏不会越来越失衡,游戏商可以大赚特赚,3方都赢。
1,商城投入大量团队型,悬赏型商品。
①投入团队型礼包,如势力礼包,团礼包,队礼包等等。土豪购买团队型礼包,用于给势力成员,团队成员发放礼品。礼包内容可以自定义,可以把商城其他物品都选择加入此礼包。引导土豪花钱从个人属性加强到团队模式的改变。
②跨服飞机票。被赠送者必须加入购买着势力,且3月内不可能退势力。
③悬赏型商品:土豪以商城物品进行悬赏,接悬赏着必须完成土豪制定的任务,如帮土豪报仇,帮土豪打势力战等等。
2,增强PVP带来的荣誉。
至于如何加强荣誉,可以点:势力战PVP玩法大迭代 此链接进行观看。每年的称霸天下的势力主可以获得在西陵城等大型城市塑造雕像进行表彰。
下面贴个帖子截图:图片:

:图片

三,持之以恒的打击外挂
1,研究外挂的赢利点,现在的赢利点主要是种树直接得金币,练小号卖师徒,外挂采集,任务金币这4种。限制这4种外挂的赢利点就是主要目标
2,扩大打击外挂的决心:论坛专门设置一个举报外挂的版块,玩家举报,玩版核实,核实确认,奖励举报者游戏内商品,比如500元宝商品自选。这样做好了,游戏商将以最少的人力物力,获得最大的成果,外挂将没有生存土壤。

四,增强满级,装备成熟后的玩法
1,PVP:前面讲了势力战玩法迭代,多增加以PVP制胜的玩法奖励,至于详细玩法,建议多想想,多听听论坛玩家的意见。
2,副本:赚钱道具和对怪物增加伤害的副本装备都挺好,建议在此基础上继续加强。
3,成就:修改成就系统,删除那种致死都完不成的成就,还有一些垃圾绝版成就。进行成就奖励,可以花1年的时间做到满成就。
4,口袋玩法:建议和游戏内日常绑定,做到口袋的任务做完了,游戏里的日常任务就不用做了,好处多的难以想象。如果技术做不到和游戏日常同步,就改成二选一,即口袋的日常做了,游戏里的日常就不能再做,经验和活力依然可以获得。这样玩家不用每天上游戏的第一件事就是做日常,做2个小时日常,该下线了。

其实现有游戏的好玩法还是蛮多的,但是为什么很多玩家都没心思去玩?主要还是被练级和搞装备占用了99%的时间,又或者玩法的奖励已经落伍。解放玩家的奋斗的时间,多些休闲的时间。就算什么都不干,和一些人没事去PK一下,也是很好的玩法。

末言:游戏策划加油



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功行圆满

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发表于 2020-5-17 12:27 | 只看该作者 来自:浙江
写那么多废话也是厉害了。
但是细细一看,没有一点可取之处,通篇废话。

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一呼百应

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发表于 2020-5-17 07:18 | 只看该作者 来自:山西
大道理谁都懂,以啥为目的,就怎么做,就可以……这游戏的成本价,早就收回来了,挂着能挣一毛是一毛!为啥不关服,问的好,一个游戏公司,旗下关服游戏,对其声誉影响,是最致命的…

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一呼百应

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发表于 2020-5-17 07:14 | 只看该作者 来自:福建
哦哦哦哦哦哦哦哦

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凤栖于梧

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发表于 2020-5-17 03:25 | 只看该作者 来自:广东
乄俯身断流年 发表于 2020-5-15 19:29
楼主确实对这个游戏很有情怀,可以说,楼主是喜欢这个游戏,但是喜欢中透漏着很多无奈,就像这个社会,你想 ...

对的,有多少人对这游戏爱之深,责之切,奈何利益至上,感觉自从出了孩子系统,这游戏就完全变了,比贰变叁还要夸张…唯一让我想不到,都2020年了,居然还没倒闭,我从一个没到十八岁的少年变成一个三十岁的大叔,再看回你们还在玩着,百感交集…

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横空出世

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游戏热爱者

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发表于 2020-5-16 10:58 | 只看该作者 来自:山西
kfz:你的建议很好,但我通通拒绝

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傲睨群雄

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发表于 2020-5-15 19:29 | 只看该作者 来自:河南
楼主确实对这个游戏很有情怀,可以说,楼主是喜欢这个游戏,但是喜欢中透漏着很多无奈,就像这个社会,你想去努力改变这个社会,可不管你怎么努力,都改变不了它。当初茗门走的时候,你不知道写了多少页的建议,可还是走了

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从者云集

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发表于 2020-5-15 17:46 | 只看该作者 来自:云南
LCGemini 发表于 2019-10-31 18:02
国产游戏练级时间长,而且很多东西都要人物经验去提升,比如TLBB的人物技能,还有我们的玄修,归宗,三玄 ...

现在就算你是6天9,你还是80级,不信?
你去看看孔雀灵宫的怪的等级 永远是橙色的84
压等级看到的怪的等级就跟人物一样
隐藏设定?不成神永远无法81级

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2020-5-15 15:30 | 只看该作者 来自:安徽
没事,顶一下自己的帖子

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横空出世

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发表于 2019-11-12 12:10 | 只看该作者 来自:四川
缩短练级时间  确实是一个方向,现阶段没有人有那么多时间去练了,而对于外挂 和种树小号,这两种药分开谈  外挂应该打击不用说 种树小号我觉得没必要你想要是没有种树小号,那么获取金币的难度就会增加 金价就会增加哦,08  09年的那个时候 我记得一个月要80J  而100快大概就是一千出头,这价格放到现在 你去买游戏的东西试试 ,  不过系统回收J是以军姿为主到还好,    说点游戏里的  现在游戏其实吸引人的 一个是情怀二个是PVP相对其他公平点, 没有绝对打不死的大佬,就很多玩法确实要更新,毕竟现在是2019 不是2009  社会在变 游戏里的老一套确实跟不上了

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一呼百应

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发表于 2019-11-8 13:38 | 只看该作者 来自:广西
真心希望天下越来越好,这么好玩的游戏我竟然玩成了单机,唉可惜

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茅塞顿开

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发表于 2019-11-8 11:52 | 只看该作者 来自:浙江
该想到的KFZ都想到了 只是目前游戏都是以盈利为核心,而不是做好游戏本身,   只要核心不变,大方向是不可能改变的

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发表于 2019-11-7 16:04 | 只看该作者 来自:浙江
以武乄论道 发表于 2019-10-31 16:43
顺便再讲一个打击外挂,最后适得其反的事例:

前段时间打击师徒外挂,更改新手战场给的经验值,经验直接 ...

...不敢苟同

不若减少师徒声望的消耗,或者直接取消了吧

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伐骨洗髓

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发表于 2019-11-7 13:15 | 只看该作者 来自:山西
不日修改,势力战奖励多少年了,还是那点,还不够嫦娥珠子幻化一次的钱

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从者云集

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发表于 2019-11-7 12:45 | 只看该作者 来自:四川
说的好,不日

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一呼百应

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发表于 2019-11-7 12:43 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 哎呦喂啊 于 2019-11-7 12:54 编辑

..............................

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-11-7 12:26 | 只看该作者 来自:河南
KFZ程序员都祭天了只剩下策划和美术了你说的这些真的做不到了

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一呼百应

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发表于 2019-11-7 12:22 | 只看该作者 来自:山东
不关心,因为趋势和想想有区别,比如,快速升级问题,看似无聊,其实要不是这无聊支撑,恐怕天下早没了。而且是不可逆的。

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从者云集

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发表于 2019-11-7 12:15 | 只看该作者 来自:湖北
能提建议,说明这游戏还没凉

1068

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发表于 2019-11-7 11:58 | 只看该作者 来自:浙江
游戏关了,外挂必亡,除此之外,全是废话

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一呼百应

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发表于 2019-11-6 21:29 | 只看该作者 来自:山东
关键是练级是每天重复昨天的事情
真的无聊透顶
魔兽那种几天十几天满级的,玩家现在都抱怨
导致暴雪下阶段还要压缩等级
现在moba游戏,吃鸡类游戏的兴起
现在游戏玩家很难在去花太多的时间去培养一个角色
这已经不是十年前了
反正我是刷日常周长刷吐了
现在包括以后不会去做这种无聊的事情了
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