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本帖最后由 弦外心音 于 2020-3-8 18:43 编辑
每个人的玩法不同。
有人玩风景,有人玩pvp,有人玩pve,有人玩造型收集……有人组合着玩。
现在这款游戏耗费巨大的1)pvp装备培养和2)稀有外形收集。
如果不是追求个倍儿爽,游戏的开销是不大的,还有限时的标准号免费玩。
这是氪金游戏必然面对的问题,有多少钱玩多NB的号。
我手头如果有钱有追求,就砸点装备买爽;
我觉得性价比不高,就少花点,天梯之外不去战场……
现在时装坐骑直接无双拉了,收不齐的时装多了就自然而然不再全收了。
如果我手上的钱不足以匹配我对pvp和xzx的追求,那就舍了吧。 (只代表我自己了
如果问我这游戏剧情、外观、风景香不香,真香……
===============我觉得得编辑下,加一段===============
PVP 贫富差距体验大,确实大;
但我不知道花到多少体验才会变好。
如果我的心理预期是花10,000 可以明显改善和花100,000玩家的差距,
那么有些人可能是花50,000可以明显改善差距,有些人觉得是1,000;
在氪金游戏里的根本区别还是我们每个人的消费能力……
如果要督促加速改变这种差异,必须有足够的理由。(此条不想展开
如果天下号令5毛钱一个,全服号令5块一个,那么我们能看到的赞美、狗粮、谩骂和八卦会比现在更多。
得益的会觉得好开心,我说的话大家都能看到;
被骚扰到的就会觉得提示框神烦,被迫闪瞎了眼。
然鹅,平衡的决定权,不在玩家手里。
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