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当年点数和属性间的关系:
力”每增加1点时:物理攻击提升、负重+20 “力”每增加10点时:物理攻击额外提升 “
体”每增加1点时:物理防御+1、生命值+5 “体”每增加5点时:对眩晕、郁气、盲目的状态抗性+1 “体”每增加10点时:生命值+5% “
敏”每增加1点时:命中+1 “敏”每增加10点时:命中额外提升,会心一击率+2%、吟唱时间-3% “
疾”每增加1点时:回避+1 “疾”每增加5点时:对定身、缓行、迟钝的状态抵抗+1 “疾”每增加10点时:回避额外提升,攻击速度+5%、移动速度+3% 魂”每增加1点时:法术攻击增加 “魂”每增加10点时:法术攻击额外提升 “
这么一看的话如果放到现在可以各种流派大放异彩。
念”每增加1点时:法术防御+1、技力值+3、施法不被中断几率增加 “念”每增加5点时:对催眠、失忆、暴怒的状态抗性+1 “念”每增加10点时:技力值+5% |
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