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[展示] 新玄修的开发者意图

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楼主
发表于 2020-6-25 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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本帖最后由 皇甫ff 于 2020-6-25 11:34 编辑

看透了就一句话,以后的各职业pvp皆是主打控制,所有伤害太高的技能皆削弱。我说的是此次技改的主要突出特性。  瞬发符惊,免疫,太虚的加速技能无断档,都是增加控制或者说打控制玩法。然后削伤害,hh也是 增加免疫和身板但伤害从左玄到右玄也是降伤害,尤其是对重击流,因为右玄心玄修只加会心的伤害。但是玩会心的体属性和防御端就是跟重击hh不是一个层级,因为要加敏。所以就是动态的平衡。wl本身可秒人,灵活技能也够多,所以不太增强。yj也是,加知彼人祸,减古剑的硬增总体来看多于30%伤害,无一不是体现降低过高伤害增加灵活控制的思想 。  这样一来就另一个角度上解决了装评过高而出现的不合理伤害。那些都是硬性没法玩的辣鸡产物,管你花多少钱,你,毫无乐趣。唯有控制、抓点乃是任何竞技游戏的精髓和核心玩法。kfz能做出如此改动说明他们用过心去思考了,从主体思路上来讲完全正确。所以 少年们,练操作去吧,我说句实话现在很多远程软甲的操作已经远远落后近身硬甲,自己还不自知。在单挑的情况下,比如说yl,那么多打断、束手和火地都挡不住一个明显要3fj过来控你打一套的硬甲,非要挨上一套,先打到你身上去你知道疼了你才开始想后手,我也不知道你是咋玩这么多年的。。你要是先前挡住他这一套了你看他还敢上不??技能该留的时候不留,该交的时候不交。。如果你连一个技能的用法都没掌握全,你都不知道可以这样用,在没有那种明显源自于kfz设计不合理的情况下,你连叫的资格都没有。这就是道理。就好比别人造火箭,一个门外汉在那指指点点,各种有理,等别人火箭造好了飞在天上了,你才知道原来一直都没有人理过你。。

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 楼主| 发表于 2020-6-25 23:07 | 只看该作者 来自:江苏
小丶御龍 发表于 2020-6-25 22:13
就算说对了有什么用。只有魂弈剑能边打边控。难不成物理剑会像疾剑一样退出大荒。万能的疾属性一改 ...

你可以去看lol 英雄联盟,都不是秒人的,都是打团一起逮一波弄死对面一两个的机会。单挑看双方操作,玩的快乐的很。只能说天下3是个花钱的游戏,但也要结合可玩性,不然历史摆在那里,游戏衰退至今还用我多说吗

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横空出世

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-25 22:13 | 只看该作者 来自:广东
就算说对了有什么用。只有魂弈剑能边打边控。难不成物理剑会像疾剑一样退出大荒。万能的疾属性一改,大荒就已经回不去了。那个回避躲开一切的力量已被控制技能锁的死死的大荒。怎么可能回去切磋几分钟打的没完没了。多一秒就是不合理的了、明知花钱就是要达到秒人效果。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-25 19:40 | 只看该作者 来自:江苏
钱花到位了就应该有效果,秒秒装备略差的号也没什么,我花几万的号被几十万的秒,没啥意见

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-25 19:38 | 只看该作者 来自:江苏
不花钱 这游戏从哪赚钱吗?赚你电费还是什么?

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-25 15:58 | 只看该作者 来自:广东
楼主说的很好顶一个

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-25 15:52 | 只看该作者 来自:江苏

这位玩家思路清晰。

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 楼主| 发表于 2020-6-25 15:50 | 只看该作者 来自:江苏
liuyajingzzz1 发表于 2020-6-25 15:08
这次改动并不会让属性差的追着属性好的打,只是平衡太过爆炸的输出,说在直白一点羽毛有些影响游戏体验, ...

是的 有些人的回复其实我是并不是太想回复  因为完全莫须有,偷换概念的一些

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 楼主| 发表于 2020-6-25 15:49 | 只看该作者 来自:江苏
只有衤KB 发表于 2020-6-25 15:33
道具付费游戏的思路是,普通玩家是老板的游戏体验。

但是如果普通玩家pvp体验被削弱到无力回天的时候 ...

回复的可以                  

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 楼主| 发表于 2020-6-25 15:48 | 只看该作者 来自:江苏
只有衤KB 发表于 2020-6-25 15:33
道具付费游戏的思路是,普通玩家是老板的游戏体验。

但是如果普通玩家pvp体验被削弱到无力回天的时候 ...

回复的可以     

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以武入道

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发表于 2020-6-25 15:33 | 只看该作者 来自:山西
少先队队员 发表于 2020-6-25 15:01
你们忽视了这是一个道具付费的游戏 小翅膀花2万凭什么要跟人家花200万的号有一搏之力 那你让老 ...

道具付费游戏的思路是,普通玩家是老板的游戏体验。

但是如果普通玩家pvp体验被削弱到无力回天的时候(例如一个团的人海战术都堆不死一个老板的话),pvp玩法的玩家会流失,进而老板们游戏体验也会下降。

网游,就是大多数人都能找到参与的方式才好玩,不然还不如开修改器玩单机割草游戏来的爽快

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发表于 2020-6-25 15:08 | 只看该作者 来自:安徽
少先队队员 发表于 2020-6-25 15:01
你们忽视了这是一个道具付费的游戏 小翅膀花2万凭什么要跟人家花200万的号有一搏之力 那你让老 ...

这次改动并不会让属性差的追着属性好的打,只是平衡太过爆炸的输出,说在直白一点羽毛有些影响游戏体验,当然荒火其实还好,但是我的冰心朋友真的给秒出玻璃心,游戏不可能绝对公平,但是太过爆炸的设置肯定不长远

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一飞冲天

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发表于 2020-6-25 15:01 | 只看该作者 来自:北京
liuyajingzzz1 发表于 2020-6-25 14:22
楼主说的很好,我也觉得这一波改动很好,平衡因为装备溢出的爆炸伤害,让更多人体验战场,而不是相互秒,现 ...

你们忽视了这是一个道具付费的游戏 小翅膀花2万凭什么要跟人家花200万的号有一搏之力 那你让老板怎么想 装备差距只是因为这个游戏存在的时间太长了 日积月累的差距不是一个玄修能改的过来的 其实天下3没做到一个一个满钻号秒一团已经是仁至义尽了 可以回看征途 天龙八部 传奇之类 点卡付费跟道具付费是有绝对的分别的

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2020-6-25 14:45 | 只看该作者 来自:江苏
LCGemini 发表于 2020-6-25 14:39
给我的感觉就是通过玄修的被动减攻击,来平衡高端号的属性和中层玩家之间的差距,不得不说,很新颖,但也很 ...

勇斗场的数据是打个头阵,先获得部分检测效果,后面应该还会有一两个星期放到外面正常号上去测试一下

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从者云集

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太初神兵收获幸福

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发表于 2020-6-25 14:44 | 只看该作者 来自:山东
KFZ的真正意图是勇斗场开了这么久,玩的人寥寥无几,意思让大家把勇斗场搞活一点。嗯,是这样的!

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贵极思道

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发表于 2020-6-25 14:39 | 只看该作者 来自:上海
给我的感觉就是通过玄修的被动减攻击,来平衡高端号的属性和中层玩家之间的差距,不得不说,很新颖,但也很冒险,因为在我看来,勇斗的参考性几乎为0,从实战出发,拿普通玩家测试,做的不好的地方回馈整改也不是不行。

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发表于 2020-6-25 14:22 | 只看该作者 来自:安徽
楼主说的很好,我也觉得这一波改动很好,平衡因为装备溢出的爆炸伤害,让更多人体验战场,而不是相互秒,现在即使小翅膀天机也可以嘲讽一波,一样有战场价值,而不是原来那样高端号各种秒,其实对于我自己来说,荒火是加强身板但是可能我也不能秒小翅膀云麓,但是我觉得这是合理是,战场更多是控制技术,已经配合,不是一下秒,现在太畸形,全程都是远程秒来秒去
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封喉

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发表于 2020-6-25 13:56 | 只看该作者 来自:贵州
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 楼主| 发表于 2020-6-25 13:30 | 只看该作者 来自:江苏
谁家公子VVV 发表于 2020-6-25 13:07
要是全员降伤害我认了,问题是其他职业的什么双龙战阿,无视防御的夜狼还在,就造成了高端号之间 以前可以 ...

要求你hh3fj的时候瞬间先开冥心归墟,这是单挑的时候。群战的话,hh能过来3fj打你一刀首先肯定是进人群的,如果人群他都没进说明你玩太虚的站位出现了问题,回到hh进人群,他这个时候是没办法抽身出来的,但你还在人群后方,也就是说,他交了大招冲刺了,但你还啥都没损失,他其实是在拿命带走你,一旦你提前开了冥心归墟或者大鱼神佑,立马化解掉他的攻势,致使他有来无回。这才是完整的场景。

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以武入道

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发表于 2020-6-25 13:07 | 只看该作者 来自:浙江
要是全员降伤害我认了,问题是其他职业的什么双龙战阿,无视防御的夜狼还在,就造成了高端号之间 以前可以互秒现在只能别人秒太虚,太虚秒不了对方。你信不信双20hh可以一个3fj伤带走双20太虚?  
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